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太阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须(xū)弥海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低的(de),少阴(yīn)这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战斗中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名,可以在没(méi)机会(huì)出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀(shā)带面的高(gāo)伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快(kuài)节奏的效果

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使(shǐ)用一念或(huò)一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要么不(bù)用技(jì)能(néng),一用就得(dé)是星鲲,就算时机(jī)不(bù)对(duì),也不得(dé)不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能的(de)机制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用(yòng)时需要(yào)格外慎重,先上一(yī)张(中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名zhāng)表格(gé)看(kàn)看基础的(de)效(xiào)果,然后(hòu)我(wǒ)再(zài)慢慢(màn)分析(xī)这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后(hòu)每(měi)回(huí)合结(jié)束时,有30%概率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合(hé)

二(èr)、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的(de)门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星(xīng)鲲(kūn)后(hòu)休息回合(hé)再(zài)给(gěi)你(nǐ)加一次,那么(me)你在持续期间就有可(kě)能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在(zài)战(zhàn)意值低时(shí)使(shǐ)用(yòng)

不过战意值低时(shí)使用四(sì)象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说(shuō)最合理,使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其实也就是为(wèi)了可以(yǐ)更快地(dì)进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害(hài)意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对其他单(dān)位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益(yì)也越大(dà)。但(dàn)如果在战意(yì)值较低时使用,则可能不能(néng)增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量在战意值(zhí)较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述(shù)我不清楚(chǔ)具(jù)体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身(shēn)边(biān)玩(wán)须(xū)弥(mí)海本(běn)来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是(shì)没(méi)有,所以我(wǒ)也没有办法测(cè)试太阴的具(jù)体效果(有知(zhī)情的可以评论区留(liú)言)

这个描述可能存在(zài)三(sān)种情况

1、就是(shì)法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结束时增(zēng)加的(de)须弥值由(yóu)三个,概(gài)率增(zēng)加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥(mí)值在(zài)法宝持续期间有概(gài)率额外增加(jiā)一(yī)个(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增(zēng)加一(yī)点,所以(yǐ)可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获(huò)得一点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述增加一条(tiáo):回合结(jié)束时/回合(hé)开始时,总得给(gěi)人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没(méi)有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是(shì)回合结束(shù)概率增加4点须弥值(zhí)

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低(dī)的(de)

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以(yǐ)在(zài)没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以发挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千4个(gè)及以上时,技能伤(shāng)害也更高(gāo),所以如(rú)果情况允许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥(mí)值(zhí)时使用(yòng)

星海佩如(rú)果(guǒ)不是想使(shǐ)用更快得使用(yòng)星鲲技能是不(bù)建(jiàn)议使用(yòng)的,比如(rú)泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以(yǐ)打死单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注(zhù)重PK的太(tài)阳或少阳都可(kě)以考虑(lǜ),太(tài)阳比较通(tōng)用(yòng),当面板来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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