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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更低(dī)的(de);蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句折磨:两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士(shì)新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头(tóu)部(bù)增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且(qiě)带(dài)上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫千军或(huò)无畏挑击(jī)动作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超(chāo)出了新精华(huá)之前的(de)测试,确实(shí)攻速副(fù)手加(jiā)上最(zuì)新的(de)锋(fēng)刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合(hé)更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因(yīn)为(wèi)单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华对比)就是比较低(dī)伤害(hài)的(de),实测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分(fēn)层(céng)预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的(de)双攻速(sù)加成(chéng),想着(zhe)还是测(cè)试一波,结果在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可(kě)以利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每(mě进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句i)次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了(le)。其(qí)他(tā)保持不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在实(shí)战(zhàn)中肯定(dìng)是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普(pǔ)攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结论是打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单体带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤害(hài)会更高

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