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梦幻西游手游(yóu)黄袍怪(guài)助战,精算(suàn)增伤:可以(yǐ)使用召(zhào)唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速(sù)叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪(guài)提(tí)升挂(guà)毒(dú)效率,进而更(gèng)好地消耗(hào),或与蝎子精配合。

梦幻西(xī)游手游黄(huáng)袍怪(guài)助(zhù)战,精算增伤:可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可(kě)实(shí)现快(kuài)速叠精(jīng)算(suàn)层(céng)数,挂毒战术(shù):可(kě)以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合,回血生(shēng)存:与地府(fǔ)单位配合(hé),致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍怪打击(jī)中毒单(dān)位可(kě)以回(huí)血提(tí)高生(shēng)存;其他方面(miàn):全(quán)队(duì)残血(xuè)时(shí),他(tā)偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六(liù)道的(de)助战,不(bù)过(guò)除非(fēi)精算叠起来,否则综合(hé)输出(chū)远(yuǎn)逊于一线物理伙(huǒ)伴,起始伤(shāng)害较为一(yī)般,前提是己(jǐ)方单位比敌方单位数量(liàng)多,至(zhì)少(shǎo)需要10回合叠精算层(céng)数,才能具(jù)备堪比一线物理(lǐ)的输(shū)出实(shí)力(lì),特殊能力(lì)挂毒属性(xìng)非常美妙,分担伤害也是比较不错(cuò)的存在,进阶效果攻(gōng)击中毒单位回血,强化自身生存,适(shì)用(yòng)场(chǎng)合只适合竞技场战(zhàn)斗,擅(shàn)于配合索命肖姓出过哪些名人名字,肖姓出过哪些名人呢(mìng)体系,或对(duì)方输出弱势(shì)情况下的长(zhǎng)期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍怪助战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍(páo)怪本(běn)名奎木(mù)狼,二(èr)十八宿之一,在天(tiān)界时(shí)与(yǔ)披(pī)香殿侍香玉(yù)女有情,两人下凡后,化作(zuò)黄袍(páo)怪(guài)和百花羞,过(guò)了(le)十多年没羞(xiū)没臊的幸(xìng)福生活,后来奎木狼在(zài)小雷音寺助(zhù)大圣,玄英(yīng)洞抓犀牛,跟大圣称兄(xiōng)道(dào)弟(dì)

2、基础技能(néng)

黄袍怪乃地(dì)府系伙伴

阴曹(cáo)地(dì)府的阎(yán)罗令技能,通(tōng)过黄袍怪的本(běn)命技(jì)能,变成飘3型(xíng)物理(lǐ)打击技能(néng)

阴曹(cáo)地府成名绝技,参(cān)透六道、洞察(chá)弱点(diǎn),给敌人群体降低物理防御(yù)

奇毒无比(bǐ),轻则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒的时候治疗己方所有人物

3、特(tè)色技能

本命技能1

黄(huáng)袍怪(guài)飘3物理打击的(de)来源,属(shǔ)于阴(yīn)曹地(dì)府经(jīng)脉灵幡

本命技(jì)能2

攻击的同时有小概率(lǜ)可以给目标挂毒(dú),一般情况可增强(qiáng)消耗效率,也是配合蝎子精索(suǒ)命的一种手段

天脉技能

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分担伤害的(de)技(jì)能,有效致使(shǐ)自身和某一单(dān)位难以被点杀(shā),对抗群伤意义不大,死(sǐ)亡(wáng)后效果消失

地脉技能

地府(fǔ)经脉(mài)陨(yǔn)魂的强化(huà)版

每层增加黄袍怪(guài)物伤5%,每回合最多增加(jiā)一层,最快10回合(hé)叠满(mǎn),增伤(shāng)50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技能

进阶(jiē)后(hòu),攻击已(yǐ)中毒的(de)目标可(kě)以回(huí)血,回血为攻(gōng)击伤害结(jié)果的20%,暴击(jī)时回血(xuè)同(tóng)比例上涨

5、出手规律

己方多(duō)个单位气(qì)血(xuè)不(bù)足(zú)时,偶尔(ěr)尸(shī)腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道效(xiào)果则(zé)必然六道,此外均会使用(yòng)飘3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤(shāng)

可以使用(yòng)召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实(shí)现快(kuài)速叠精算层数(shù)

(2)挂毒战术

可以使用(yòng)黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子精配合(hé)

(3)回血生存

与地府单位配合(hé),致(zhì)使敌人中(zhōng)毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击(jī)中毒单位可以回血提高生存

(4)其他(tā)方面

全队残血时,他偶尔会使(shǐ)用(yòng)尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋(dàn)疼,也是(shì)少有的能六(liù)道的(de)助战,不过(guò)除非精算(suàn)叠起(qǐ)来(lái),否(fǒu)则综合输出(chū)远(yuǎn)逊(xùn)于一线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价

伤害能(néng)力

起始伤害较为(wèi)一般,前提是(shì)己方单位比敌方单位数量多(duō),至(zhì)少(shǎo)需要(yào)10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比一线物(wù)理的输出实力(例如(rú)大圣、晚歌(gē)、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒(dú)属性非(fēi)常(cháng)美(měi)妙,分担伤害也是比较不错(cuò)的存在(zài)

进阶效(xiào)果

攻击中毒单(dān)位回(huí)血,强化自身(shēn)生存

适用场合

只(zhǐ)适合(hé)竞技场战斗,擅于配合索命(mìng)体系,或对方输(shū)出弱势情况(kuàng)下的长期战

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