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人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么

人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角色之后,接下来(lái)是选择风(fēng)属性角色了,可是(shì)究竟原神(shén)风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快看看下面由小编分享的(de)攻略。

原神(shén)风(fēng)属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊(a)

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑(huá)翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前期(qī)有(yǒu)了她,探索(suǒ)解谜基本上都(dōu)是(shì)十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配(pèi)个元(yuán)素发生(shēng)器输出也不(bù)低,加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依(yī)然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次被(bèi)砍也依然是(shì)当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的蒙(méng)德(dé)搬运工

只要是(shì)任(rèn)何(hé)可以地(dì)形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗的(de)输出,虽(suī)然没有探(tàn)索效率上(shàng)的大(dà)幅提(tí)升,依(yī)然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初(chū)始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属性角色都是5星角(jiǎo)色(sè)的当(dāng)前(qián)版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在(zài)没抽到(dào)其(qí)他风属性角色之(zhī)前是解谜(mí)必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是(shì)五星(xīng)的(de)面板),命之座培(péi)养起来也相当(dāng)简单(任(rèn)务做(zuò)着做着就练起(qǐ)来了),风属性探图下本也(yě)能聚怪(guài),岩属性高额(é)输出还能(néng)人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞(fēi)行状(zhuàng)态(tài)下(xià)的花式暴毙,虽然一(yī)直被(bèi)人吐槽不开大的(de)时(shí)候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为(wèi)风属(shǔ)性角色,抽到之(zhī)后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的面板(bǎn),突进可以辅助赶路(lù)。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的射击(jī)。其中(zhōng)的之一段(duàn)和第四段射(shè)击能够(gòu)额外(wài)射出一支箭。第六段(duàn)射击具有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但命(mìng)中后能够(gòu)造(zào)成大量(liàng)伤(shāng)害(hài)。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力射击(jī)拥有较高倍(bèi)率的伤害(hài),且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤出风域(yù),对处于风域位置的敌人(rén)造(zào)成(chéng)风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌(dí)人,并(bìng)对其造成风元素(sù)伤害(hài),并(bìng)对(duì)弱(ruò)小(xiǎo)敌人进(jìn)行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得(dé)对(duì)应(yīng)属性(xìng),造成对(duì)应元(yuán)素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到(dào)一起(qǐ),是(shì)一位非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出(chū)角色,触(chù)发(fā)元素反应,对怪堆(duī)进行整体打(dǎ)击,比如火元素(sù)+雷(léi)元素,可(kě)以触发带爆(bào)炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将(jiāng)周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成(chéng)员回复气(qì)血,回血(xuè)量取(qǔ)决于生命(mìng)上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一(yī)层(céng),让她(tā)能够在攻击的同(tóng)时(shí)回复全(quán)队队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低(dī),奶暂时(shí)放不出大(dà)招的时候作为人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么过(guò)渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段(duàn)攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段(duàn)攻击(jī)。

元(yuán)素技能:对前方(fāng)敌(dí)人持续造成风属性伤害(hài),长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外(wài)造(zào)成对应属性(xìng)的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综合(hé)型角色(sè),可输出可辅助。 

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