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为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机

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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分(fēn)层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可(kě)以带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军并(bìng)且带上异(yì)色和睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了新精华之前(qián)的测试(shì),确实(shí)攻速(sù)副手加(jiā)上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾(wù)的(de)增(zēng)伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评(píng)论说测(cè)试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下(xià),分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是(shì)很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得(dé)分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测(cè)试不相上下,那么(me)组队(duì)肯(kěn)定是后者输出(chū)更高的(de)。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服(fú)换(huàn)成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就是比较(jiào)低伤害(hài)的(de),实(shí)测出的数据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及(jí)副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的对(duì)比也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保(bǎo)持不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾要好用(yòng),而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的(de),如(rú)果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得(dé)出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高(gāo)

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