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娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星

娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙(miào)士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚(yà)卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备(bèi)一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除(chú)骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他(tā)们(men)不(bù)会(huì)跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰(huī)的(de)攻击(jī)欲望(wàng)(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷(dǎo)告对他(tā)们的(de)回复力基本上会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

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【失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆(dāi),这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)获得

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【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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