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真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态

真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了(le)许多爆(bào)火的(de)大作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然(rán)非(fēi)常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为大(dà)家挑出了8款素(sù)质极(jí)高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收获了(le)众多游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕竟是小(xiǎo)体(tǐ)量作(zuò)品(pǐn),在NS这种大作(zuò)如云的主机平台很(hěn)难脱(tuō)颖而出(chū)。

而在有了前两部作(zuò)品的基础(chǔ)后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在(zài)体量和质量的再次突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

本(běn)作结合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事(shì)为(wèi)驱动力。游戏中的(de)一众角色将(jiāng)为了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星(xīng)进行争夺(duó),讲述一段令(lìng)人(rén)难忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中(zhōng)享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑(nǎo)的同(tóng)时(shí),又很(hěn)容易浮(fú)想联翩

实际上(shàng),本作是(shì)一款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走(zǒu)污(wū)垢(gòu)的游戏,简(jiǎn)单来说(shuō)就(jiù)是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩(wán)家(jiā)接受游(yóu)戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如(rú)车(chē)辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可(kě)能(néng)比较无(wú)聊(liáo),但(dàn)实(shí)际(jì)上(shàng)这(zhè)款游戏玩起(qǐ)来非(fēi)常解压!

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不(bù)需要思考战术策(cè)略,没有你(nǐ)死(sǐ)我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按下(xià)扳机启动水枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美(měi)如新(xīn),就能完成任(rèn)务。

<真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态p>水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满足(zú)感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要(yào)忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的(de)标(biāo)题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是游戏(xì)的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色的(de)头(tóu)部和(hé)身体(tǐ)可以分离,做到“分(fēn)头(tóu)行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可以操作(zuò)身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带电这一特(tè)性,可以(yǐ)使其接触(chù)到的场景物体(tǐ)通电,从而(ér)产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关(guān)卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都能保持让人眼(yǎn)前(qián)一亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的(de)体验极佳(jiā),让人(rén)全(quán)程保(bǎo)持惊喜和(hé)赞(zàn)叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是(shì)像素画面看(kàn)着很有8位机(jī)的味道(dào),在配色、界面以及音乐等多个方面(miàn),也都还原了那时候的味(wèi)道。

在大(dà)块像素点编织出的(de)华(huá)丽画面(miàn)下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的(de)玩法(fǎ)以(yǐ)及大量的隐藏房间(jiān),让本作的(de)内容极度丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容(róng)的质(zhì)量(liàng)上(shàng)出类(lèi)拔萃,且数(shù)量也(yě)丰富(fù)得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并非(fēi)是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资(zī)料篇游戏(xì)的(de)合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高(gāo)的(de)素质,绝对(duì)买不了(le)吃(chī)亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是(shì)大(dà)有来头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的开(kāi)发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之(zhī)卡比》系(xì)列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是(shì)有些太“独(dú)立游(yóu)戏”了(le),因(yīn)此很(hěn)少有玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这(zhè)款游戏。

本作最(zuì)初(chū)是(shì)一款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上(shàng)适配了横(héng)屏,还(hái)加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量(liàng)

本(běn)作游戏(xì)的模式非常(cháng)简单(dān),类似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可(kě)谓是不(bù)折(zhé)不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽(suī)说最初是个(gè)手游,但其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏(xì)。除了简单易上(shàng)手的玩(wán)法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还(hái)有极为(wèi)动听的(de)洗脑配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能(néng)许多(duō)小伙伴从来没听(tīng)说(shuō)过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十(shí)岁的(de)少年(nián),都被熬成中年大叔大(dà)婶(shěn)了(le)

而当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感,以及(jí)系列不(bù)变的(de)味道,赢得了新老(lǎo)玩家(jiā)共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年(nián)后的今天(tiān),它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多(duō)项(xiàng)改进,还追加了全新(xīn)的合作(zuò)招(zhāo)式以及全新的自定(dìng)义生存模式,进一(yī)步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际(jì)上(shàng)已经是(shì)8年前的游戏了(移(yí)植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结》的质(zhì)量依(yī)旧(jiù)是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天(tiān)花(huā)板(bǎn)”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是(shì)有(yǒu)过(guò)之而无不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设(shè)计思路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会有许多(duō)非常诱(真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态yòu)人的收集要素(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了一系列(liè)加料外还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称神(shén)作(zuò)的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的(de)全面中文(wén)化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这款游(yóu)戏(xì)即使(shǐ)没(méi)几个字(zì),除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也(yě)成了一(yī)款鲜有国(guó)内玩(wán)家问津的作品。

除了(le)本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错(cuò)过了中文(wén)化。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比奥》对外语的(de)需求(qiú)会比《森喜刚(gāng)》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很(hěn)少(shǎo)一部分关卡(kǎ)需要真正看懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规(guī)则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种(zhǒng)不(bù)同形(xíng)状的(de)方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能消(xiāo)除(chú)方块,而《难死塔》则(zé)是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的(de)塔将会(huì)受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家(jiā)需要在确保方块堆叠的过(guò)程中左右保持平(píng)衡,考虑方(fāng)块的重(zhòng)心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其(qí)他玩法(fǎ),例(lì)如(rú)使用规定数量的方(fāng)块搭建,同时不(bù)能超过一定(dìng)高度,这就需要(yào)尽可能利用好(hǎo)每(měi)一个方格(gé)空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的(de)平台(tái)。

本(běn)作除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会(huì)中可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例如将(jiāng)方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非常出色!

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