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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻(gōng)先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏(xì)比(bǐ)较重要(yào),所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并(bìng)不会因此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不(bù)退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们(men)的(de)回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

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【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情(qíng)况下常态高(gāo)周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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