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俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗

俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是一款射击游戏,但是允许玩家(jiā)进(jìn)行的破坏行为,整(zhěng)个竞(jìng)技房屋场(chǎng)地都能(néng)够推翻。高机动(dòng)性的(de)射击对(duì)战(zhàn),各自不同的技能能(néng)够(gòu)带来的(de)体验效果也是(shì)极为丰富的。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩家们(men)可以(yǐ)在(zài)游戏中破(pò)坏(huài)地(dì)图,自由(yóu)作(zuò)战。为了(le)玩家们都能玩(wán)好该游戏,这次(cì)为(wèi)大家带来the finals游戏简评,the finals好玩(wán)吗。本作虽然是一款射击游(yóu)戏(xì),但是(shì)允许玩(wán)家进(jìn)行的破坏行为,整个竞(jìng)技房屋场地都(dōu)能够(gòu)推翻。高机动性(xìng)的射击对战,各自(zì)不(bù)同的技能能够带来的体验(yàn)效(xiào)果也是极为丰富的,且多次测试体验(yàn)其(qí)品质(zhì)极(jí)有保障。

本作虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但是(shì)允许(xǔ)玩(wán)家进行的破坏行为,整个竞技房屋场(chǎng)地(dì)都(dōu)能够推(tuī)翻。

高(gāo)机动性的射击对战,各自不(bù)同的技能能够带来(lái)的体验效果也是极为丰(fēng)富(fù)的(de),且多(duō)次测试(shì)体验其品质极有保障(zhàng)。

脑洞多大(dà)乐(lè)趣就有多大(dà)

在游戏对战前选择(zé)角色,进(jìn)入(rù)游戏后无法更换配置和角色,所以(yǐ)脑洞的开发更(gèng)多(duō)的(de)是在游玩前的自(zì)定(dìng俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗)义配置角色上。

本作角色以(yǐ)体型区分(fēn),简单来说有(yǒu)着瘦(shòu)、壮(zhuàng)、胖三种(zhǒng),血量依(yī)次提(tí)高(gāo)移速(sù)逐渐降低。可装备的武器和道具都各不相(xiāng)同。

瘦子输(shū)出(chū)低(dī)但是跑(pǎo)得快作(zuò)为(wèi)携(xié)带目标跑(pǎo)路(lù)是(shì)较为好用的,壮(zhuàng)体型各(gè)项均衡,胖(pàng)体型牺牲(shēng)了(le)移动(dòng)能力,极大提升(shēng)重火力(lì)。

除开射击(jī)游(yóu)戏(xì)统一的丰(fēng)富*和投掷手雷(léi)外,还包括可破(pò)坏墙壁的道具、能(néng)快(kuài)速移动的(de)绳索、超(chāo)级大跳的跳板、阻(zǔ)挡*的护盾等各种不同效果的(de)装备道具。

由于(yú)其种(zhǒng)类效果(guǒ)实在是特别的多(duō),所(suǒ)以在(zài)每次开始游戏前小编(biān)也总是会因为“这也想装(zhuāng)备,那也想带上”但位置却不够而(ér)烦恼(nǎo)。

能够自定义创建的(de)角色(sè)配置有着很多不同的注重(zhòng)方向,如小编在上次测(cè)试中就自己构建了一套以破(pò)坏建(jiàn)筑为主的BD,整场就没有一(yī)堵墙是好(hǎo)的,三人一起(qǐ)真是(shì)乐(lè)趣翻倍,还需要(yào)抢什么(me)金库。

通过不同效果(guǒ)的道(dào)具和武器(qì)搭配能(néng)够有着不一样的玩(wán)法(fǎ)体验(yàn),游玩的感受会发生极(jí)大的变(biàn)化,能够长时间保持极高的新鲜体验感。

自由且震撼(hàn)的场(chǎng)景破坏

游戏内(nèi)存在着(zhe)场景破坏这一特色内容,大家可(kě)能会疑(yí)惑这(zhè)种内容算什么特点,很(hěn)多游戏(xì)都有。但(dàn)本作(zuò)的场景破(pò)坏是极度(dù)自由的(de)。

举(jǔ)个例子:建筑二楼有提款(kuǎn)机,楼上有一队以(yǐ)重火力守着,这时(shí)候可以来几个炸弹(dàn)从他们(men)的头顶或者脚下突(tū)破进(jìn)去。

还能够(gòu)多个爆(bào)破(pò)点将一整层楼摧毁,让目标掉落至下一层,甚至能够(gòu)被埋在(zài)废墟中(zhōng),这也是区别于(yú)同类游戏的(de),即使是载体被摧毁,目标点能够随意变(biàn)动。

虽然是如(rú)R6那样破坏建筑物的(de),但(dàn)是本作全破坏的体验有着很大的新鲜(xiān)感(gǎn)和金(jīn)币爆一(yī)地的(de)视(shì)觉感,以各(gè)种各样的战(zhàn)术收获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选择(zé)可重复,这是一(yī)个(gè)乐趣点也是一(yī)个难受点(diǎn),开黑(hēi)的愉快(kuài),单匹的坐牢。

2、游戏为公平(píng)性竞技,但是现在(zài)有太(tài)多(duō)可以秒杀(shā)的武器,让(ràng)人完全无法找到公平竞技(jì)的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目(mù)前体验下来就是,砸的(de)爽(shuǎng)、炸(zhà)的爽(shuǎng)、跑的(de)爽,但是TTK比(bǐ)命长(zhǎng)。

4、在没有破坏平衡的武(wǔ)器(qì)下,甚至(zhì)有时(shí)候两人对枪,一弹(dàn)夹(jiā)下去两人还在活蹦乱跳。

总结

总的来说本作是(shì)一(yī)款有(yǒu)着(zhe)极大潜力,且目前表现就非常(cháng)好的之一人称(chēng)射击竞技游(yóu)戏(xì),虽(suī)然存在一定的(de)平(píng)衡问(wèn)题,但处于测试阶段(duàn)有(yǒu)着充足(zú)的(de)世界发掘这些(xiē)问题,且 *** 组也在积极解(jiě)决,总的来说(shuō)这是一(yī)款能够(gòu)玩(wán)的非常爽的fPs游戏,非常(cháng)推荐入手(shǒu)体验。

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