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古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口

古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能(néng),太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高(gāo)古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更快(k古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口uài)的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样

须(xū)弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带(dài)面的(de)高伤(shāng)害。

所以同样的(de)门派法宝也是一样,是(shì)加(jiā)快节(jié)奏的(de)效果(guǒ)

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠满时(shí),不(bù)一(yī)定(dìng)非得使用一念或一(yī)劫把灵珠(zhū)消耗(hào)掉,

但是须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手上时不受(shòu)控(kòng)制,要么不(bù)用技能,一用就得(dé)是(shì)星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用

所以因为技能的机(jī)制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时(shí)需要格(gé)外(wài)慎(shèn)重,先上一张表(biǎo)格(gé)看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分(fēn)析这个门(mén)派法宝

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续(xù)5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实很多(duō)输(shū)出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后(hòu)用(yòng)完(wán)星鲲后休(xiū)息回(huí)合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那(nà)么太(tài)阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须(xū)弥(mí)海本(běn)身就是(shì)一个点杀的法系(xì)门(mén)派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四象效果,那(nà)么(me)尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一(yī)条相对来(lái)说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是为了可以更(gèng)快地进入(rù)星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多(duō)对(duì)其他单位的溅射(shè)伤害也就越高(gāo),战意(yì)值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也越大。古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口但如果在战(zhàn)意值较(jiào)低时(shí)使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较(jiào)高(gāo)时使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩(wán)须(xū)弥海本(běn)来就不多,有(yǒu)太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知情(qíng)的可(kě)以评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基(jī)础效果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合结束(shù)时增(zēng)加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四(sì)个

2、由技(jì)能(néng)产生(shēng)的须弥值在法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点(diǎn),所(suǒ)以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基础(chǔ)效果,但是是独立有概(gài)率获得一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述增(zēng)加一条:回合结(jié)束时/回合开始时,总得给人家明确(què)获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误(wù)的话,应该是之一(yī)种可能,就是回合结(jié)束概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳(yáng)一样(yàng),如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如(rú)果获得1点须弥(mí)值,而击水三(sān)千4个及以上时(shí),技能(néng)伤害也更高(gāo),所以如果情况(kuàng)允许,更好也(yě)是低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使(shǐ)用更快得(dé)使用星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过(guò)度准备时间可千万不要随便(biàn)用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这些(xiē),可以在适当(dāng)的时(shí)候使(shǐ)用,这些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要(yào)自己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死单位(wèi)的(de),获得溅射伤(shāng)害的(de)

日常党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用(yòng)就行(xíng),少(shǎo)阳比较(jiào)需(xū)要(yào)一些(xiē)指挥、操(cāo)作(zuò)意识

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