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外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆(bào)火的大作,相当(dāng)一(yī)部分更是经久不(bù)衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那(nà)么些(xiē)游戏(xì),虽然非常好(hǎo)玩,却(què)因(yīn)为宣传(chuán)力(lì)度、画风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗忘在(zài)了(le)茫(máng)茫(máng)游戏库之中。

今天(tiān)为大(dà)家挑(tiāo)出(chū)了(le)8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经(jīng)有了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧情和设(shè)定上都(dōu)相当不错(cuò),并收获了众(zhòng)多(duō)游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作(zuò)品的基(jī)础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实(shí)现了在(zài)体量和质量(liàng)的再次突(tū)破。

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本作(zuò)结合了太空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的一众角色将为了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段令人难(nán)忘(wàng)的(de)绝美神(shén)话。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏(xì)中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)光听名字(zì)多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同(tóng)时,又很容易浮想联(lián)翩(piān)

实际(jì)上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来(lái)说(shuō)就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简单(dān),只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面(miàn)、房屋(wū)。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要(yào)思考(kǎo)战术策略,没有(yǒu)你死我(wǒ)活(huó)的厮杀,在(zài)本(běn)作中,只需要(yào)按(àn)下扳机(jī)启动水枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能(néng)完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的(de)物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也是(shì)其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍(rěn)受现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横(héng)版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合(hé),也就(jiù)是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器(qì)人。

角色(sè)的头部(bù)和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以操作身(shēn)体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过(guò)头部外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产(chǎn)生开或关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让(ràng)关卡中的解谜(mí)设计更加丰(fēng)富,全程(chéng)都能(néng)保(bǎo)持让人(rén)眼前一亮的状态。

这(zhè)款游(yóu)戏(xì)虽然(rán)并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的(de)起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的(de)体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面(miàn)看着(zhe)很有8位机的(de)味(wèi)道,在(zài)配色、界(jiè)面以(yǐ)及音乐等多(duō)个方面,也都还原了那时(shí)候的味(wèi)道。

在大块像素点编(biān)织出(chū)的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也(yě)是极少数被任天堂官方给予了(le)极(jí)高评价(jià)的作品。

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而更关(guān)键是,这款游(yóu)戏(xì)不仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含(hán)《铲子骑(qí)士(shì)》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏(xì)的合(hé)集,不同的模式甚(shèn)至玩(wán)法都(dōu)截(jié)然不同(tóng),且每一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的素质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可(kě)能许(xǔ)多(duō)小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏(xì)可是大(dà)有来头。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是因为像素画(huà)风确实是有些太(tài)“独立(lì)游戏(xì)”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到了(le)Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适(shì)配(pèi)了横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作(zuò)游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱(qián),可(kě)谓是不折不扣(kòu)的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容的精致和(hé)丰富程度(dù),要远超大(dà)多(duō)数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏(xì)像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从(cóng)来没听说过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十(shí)几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大(dà)叔(shū)大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年(nián)再(zài)度重见(jiàn)天(tiān)日时(shí),尽管(guǎn)开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏顶级的画(huà)面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系列不变(biàn)的味道(dào),赢得(dé)了新老玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然在(zài)保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包括了(le)300多(duō)项改进,还追加了(le)全新的合作招式以及全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管(guǎn)实际上(shàng)已经是8年前的游(yóu)戏了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻结》的(de)质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过之而无(wú)不及的(de)。

游戏在(zài)关卡设计上(shàng)完美(měi)诠(quán)释(shì)了“风险和回报(bào)”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱人的(de)收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还需(xū)要有(yǒu)极(jí)高的(de)操(cāo)作(zuò)要求(qiú)或(huò)敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料外还(hái)加(jiā)入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩家(jiā),也(yě)可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的(de)游(yóu)戏,因为发售时(shí)间不(bù)凑巧,很遗憾(hàn)错(cuò)过了(le)NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即(jí)使没几个(gè)字,除了(le)菜单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类文(wén)字外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了(le)中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的(de)需(xū)求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡的(de)隐(yǐn)藏(cáng)条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文举例(lì),都是些很(hěn)基础的(de)词汇,且实际游玩(wán)时(shí)只有很(hěn)少一(yī)部分(fēn)关卡需要(yào)真(zhēn)正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则(zé)和玩法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块(kuài)从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目(mù)的(de)是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高高。游戏中的方(fāng)块(kuài)带有重力物理(lǐ)效果,随(suí)着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持平衡(héng),考虑方块的(de)重(zhòng)心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会(huì)导(dǎo)致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定(dìng)数量的方块(kuài)搭建,同(tóng)时不能超过(guò)一定高度,这(zhè)就需要尽可能(néng)利用好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定(dìng)方向(xiàng)等,聚(jù)会效果非常出色!

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