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球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么

球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒丝(sī)线、守护丝(sī)线、生成丝(sī)线,模组: 头:拳到力(lì)来,拳到(dào)力来;手:回天掌法(fǎ),伤害感应(yīng); 胸:近战+元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组;腿(tuǐ):复(fù)原、鼓舞; 印记:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技。

用【断(duàn)剑者】,神器(qì)点【单频大师】,用其他喷子,神器(qì)点【狂(kuáng)暴叠(dié)加(jiā) 】 狂暴(bào)叠加:契(qì)合护甲模(mó)组【活力(lì)洗(xǐ)礼】+【时间膨胀】,碎(suì)片:狂怒丝线、守(shǒu)护丝线、生成丝(sī)线,模组: 头:拳到力(lì)来,拳到(dào)力来;手:回天掌法,伤害感(gǎn)应; 胸:近战(zhàn)+元素抗性模组;腿:复(fù)原、鼓舞; 印记(jì):感应护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结技,武器模组(zǔ)推荐(jiàn):推荐【快(kuài)速切换枪带】0.9X准备和收(shōu)起(qǐ)动(dòng)画,断剑者的优势在于缚丝(sī)属性(xìng)+金雪上加(jiā)霜(shuāng),高操控面板,触(chù)发赛季模(mó)组【单(dān)频大(dà)师】能给近(jìn)战10%加伤,缺点备弹(dàn)15发速(sù)射喷,优势在于25发备弹,缺点是操控较低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装思路分享

用(yòng)【断剑(jiàn)者】,神器(qì)点(diǎn)【单(dān)频(pín)大师】

用其他(tā)喷子,神(shén)器点(diǎn)【狂暴(bào)叠(dié)加 】 狂暴叠(dié)加:契合护(hù)甲模(mó)组【活(huó)力洗(xǐ)礼(lǐ)】+【时间(jiān)膨胀】,缠结(jié)伤害提升(shēng),三(sān)层护甲充(chōng)能就是(shì)90%的伤害提升(不压光(guāng)用可以胸部插一个(gè)【完全充能】,再叠一层,120%伤害),保证缠结高伤害(hài)能砸死杂兵触发(fā)【元素弹药】

一、使用环境

能近(jìn)战的都能用,无敌的绿(lǜ)巨人

核心金装(zhuāng)【合(hé)成感受器】触(chù)发加被(bèi)动增加近战吸附(fù)距离至 7 米。在距离(lí) 3 个以上敌人 15 米范围(wéi)内(nèi)时:

获得生物强化(huà),增加近战伤害(hài)和超(chāo)级伤害,持续 8 秒。

生物强化(huà)

50%的大(dà)招伤害提高。近(jìn)战伤害(hài)提高(gāo) 200% [PVP100%]。

23赛季移(yí)除近战吸(xī)附,增加(jiā)武器操控和(hé)填装速度,具体数值(zhí)不(bù)明。

三维(wéi):韧(rèn)性(xìng)纪律双百,剩下(xià)堆(duī)力量

这里(lǐ)实际上算两种(zhǒng)配(pèi)装(zhuāng),断剑者备弹15发,固定低音(yīn)负载25发

速射喷操控低但是备弹多,轻(qīng)质喷备弹少(shǎo)但(dàn)是操控高,具体分析看武器推(tuī)荐(jiàn)篇

二、碎(suì)片

【狂怒(nù)丝线】缠结造成伤害提供近战能量,必带

【守(shǒu)护丝(sī)线】能量球给10s织造(zào)铠甲,必(bì)带

【生成丝线】造成伤(shāng)害提供手(shǒu)雷能量,必带

可选碎片

【上升丝线】:使用手雷装填手上武器。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹速度(dù)、0.925 倍装弹动画和(hé) +30空中效(xiào)率(lǜ)。激活后,弹药补充有 4 秒冷却(què)时间。(金中速(sù)射喷子(zi)带(dài)这个)

【蜕变丝(sī)线】织造铠甲状态武器(qì)杀怪(guài)给缠结。(用(yòng)断剑者(zhě)带这个)

其他碎片

【增殖(zhí)丝(sī)线(xiàn)】充能近(jìn)战最(zuì)后一击给缚(fù)丝(sī)武器瓦解弹药(有看到速(sù)通(tōng)大(dà)佬携(xié)带断(duàn)剑者打拳(quán)时候带这个用来(lái)破屏障,仅提一下)

三、模组(仅提必要)

● 头:拳到力(lì)来,拳到力来(lái)

● 手:回天掌法,伤害(hài)感应

● 胸:近战(zhàn)+元(yuán)素(sù)抗性模组

● 腿(tuǐ):复(fù)原、鼓舞

● 印记:感应护盾(dùn)、特殊终结技

手(shǒu)臂模组说明(míng)

关于(yú)手臂最后一个模组选择,首先绿(lǜ)泰坦不触发【近(jìn)战快速(sù)启动】模(mó)组(zǔ),所以有下列思路(lù)。

【手雷快速启动(dòng)】带速射喷时(shí)候可以选(xuǎn)择,需要关注弹药经济,保证(zhèng)需(xū)要绿(lǜ)弹时候有3层护(hù)甲充能去(qù)终结(jié)怪(guài),对(duì)操(cāo)作要求较高(gāo)

【活力洗礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力量,带(dài)1个+30力量(考(kǎo)虑配合赛(sài)季神器模组,选(xuǎn)了这个(gè),如(rú)果你已(yǐ)经百(bǎi)力量了(le),考虑其(qí)他模组)

【专注打击】近战回复职业技能(néng)能量,同时(shí)职业物品带【扩展】(撑(chēng)盾(dùn)回复10%近战cD),听起来有点(diǎn)怪,提一下,个人(rén)觉(jué)得鸡肋。

【XX灵巧(qiǎo)】:就绪/收(shōu)起动画(huà)持续(xù)时间倍率,收放(fàng)的最短持续时间为 100 操控

个人理(lǐ)解(jiě):这部分动画有准备ready和收起stow两种,结合来看,动(dòng)画倍率是能让(ràng)准备(bèi)动画超过100操控,收起动画则(zé)卡死在100操控(kòng)上限(xiàn)。

【上升丝线】触发(fā)+30操控,合成(chéng)手s23赛季加操控,但是速(sù)射喷(pēn)的(de)操(cāo)控多为50左(zuǒ)右(yòu),可以(yǐ)考虑带这个

腿部模(mó)组

【复原】是必带的(de),其次是【鼓舞(wǔ)】

【弹药(yào)回(huí)收(shōu)】用轻质框(kuāng)架(jià)喷(pēn)子时候带(dài),由于轻框备弹太少,个人认(rèn)为(wèi)必带;用(yòng)速射喷+金中藏弹+雪上组合(hé)的时候可以选择(zé)不带回收,带【支配】

印记模(mó)组

感(gǎn)应护盾(dùn)是必(bì)带的,保证终结时候的安全,紧急情况躲伤害(hài)也(yě)能用(yòng),必带

特殊终结技:3层护甲充能给绿弹,保障喷*药(yào)续航 ,必带

最后一个(gè)位置有两个选择(zé):强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)时(shí)间膨(péng)胀

强力吸(xī)引:撑盾(dùn),吸引12.5M范围内范围的光球,配合(hé)复(fù)原(yuán)的回血和碎(suì)片的织(zhī)造铠甲(jiǎ),个人觉得还不错的选择,可以带

时间膨胀(zhàng):携带【活力(lì)洗礼】时候(hòu)带这(zhè)个,保证护甲充能层数

其他模组(zǔ)

比(bǐ)如【扩展】:撑盾(dùn)给10%的近(jìn)战能(néng)量,泰坦没事干(gàn)放个盾(dùn)来回转技(jì)能,个人觉得(dé)鸡肋,主(zhǔ)要回近战还是依靠砸缠(chán)结(jié)触发碎片【狂怒丝线(xiàn)】

四、武器选择

武器模组(zǔ)推荐:推荐(jiàn)【快速(sù)切换枪带】0.9X准备和收(shōu)起(qǐ)动画

【徒手握把(bǎ)】-30%腰射锥(zhuī)体大小,0.95x准备动(dòng)画。(徒手握把是为腰射弓服务(wù)的,提升腰射命中(zhōng)率在弓(gōng)的准(zhǔn)心(xīn)上(shàng)很明显(xiǎn),在喷子上实测(cè)不明显且只给0.95的抬枪速度,不管(guǎn)收起(qǐ),不如切(qiè)换枪(qiāng)带(dài)的0.9收举)

主要(yào)针(zhēn)对(duì)雪上(shàng)加(jiā)霜的喷子推荐,建议都去试试手(shǒu)感,喷子比较看(kàn)个人喜好(hǎo),喷子带(dài)一把即(jí)可,个人推荐【金球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么中(zhōng)+雪上喷(pēn)】(雪上加霜金perk容错更高一点,允许空(kōng)2发)

另外一把带环境对(duì)策武器,3号位用推推、心影

1号位

轻质框(kuāng)架用突击弹匣防卡喷

荒原(yuán)M5:(枪管(guǎn)套筒+突(tū)击弹(dàn)匣+金中藏弹+雪上加霜(shuāng)+大师射程)手感超棒(bàng)有特殊动画,自带(dài)枪厂(chǎng)特性【热切换】加操控

(轻质框架备弹劣(liè)势,但(dàn)是操控高切枪更(gèng)丝滑,考虑到本身高操控面板,加上枪厂特性,大(dà)师选(xuǎn)了射程,当然你也(yě)可以继续大(dà)师操(cāo)控)

断剑者:(枪管套筒(tǒng)+突(tū)击(jī)弹匣+爆破专(zhuān)家+雪上加霜+大(dà)师操(cāo)控(kòng)/射程(chéng))轻(qīng)质框(kuāng)架,面板怪物。相比速射框架(jià)备弹劣势,只有(yǒu)15发备(bèi)弹(dàn)。枪(qiāng)管有点挡视野

(3号位为什么选(xuǎn)爆破专家(jiā)?是(shì)为了技能cD情况下,用喷子杀个怪回(huí)复(fù)钩爪,提升(shēng)容错,顺(shùn)便换个球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么弹,其他也没什么(me)好选的,选其他不如直接金中M5)

(为(wèi)什么大师射程?首先是本身操控(kòng)面(miàn)板够(gòu)高,主要使(shǐ)用(yòng)者是缚丝泰坦(触(chù)发s22赛季(jì)模(mó)组单(dān)频(pín)大师(shī)),携带断剑者不带(dài)上(shàng)升丝线情况,s22赛季可以用大师(shī)操控,s23赛(sài)季泰坦会得到【合成(chéng)手】给的(de)操控和装填,推荐(jiàn)选大(dà)师射程)

一(yī)小步:枪管套(tào)筒+战术弹匣+金中+雪上(shàng),主(zhǔ)手速射喷,备弹多

2号位

固(gù)定低音(金中(zhōng)/盗墓+雪(xuě)上(shàng)加(jiā)霜):虚空速射框架,25发备弹,枪声(shēng)清脆,个人爱用

弑(shì)神(shén)者(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜):虚空速(sù)射框架,同固定(dìng)低音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管(guǎn)套筒+战术(shù)弹匣+盗墓+雪上加霜+大师操(cāo)控(kòng)):恶化喷,火属性(xìng)速射框(kuāng)架,有雪(xuě)上加霜金perk,手感(gǎn)不错(cuò)自带瞄准镜(jìng)

固(gù)定负载(金(jīn)中/盗墓(mù)+雪上加(jiā)霜):电属性速射框架,其实(shí)是电猎的(de)打拳喷,获取比较shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪上(shàng)加霜):电属性(xìng)轻质框架,备弹拉(lā)胯,不推荐,固定负载(zài)下位

总结

s22赛季(jì)有元素弹药,缺*直接缠结砸怪(guài),但是如果缠结砸(zá)不死怪(宗师),队友没带特(tè)殊终结技,会缺绿(lǜ)弹(比(bǐ)如带断剑者(zhě)、M5,轻质框架(jià)天生(shēng)备(bèi)弹少(shǎo))

断剑者的优势在于(yú)缚丝(sī)属性+金雪上加(jiā)霜(shuāng),高操控(kòng)面板,触发赛季模组【单频大师(shī)】能给近战10%加伤(shāng),缺(quē)点备弹15发速(sù)射(shè)喷,优(yōu)势在于25发备弹,缺点是(shì)操(cāo)控较低,需要(yào)其他(tā)手(shǒu)段去补(如大师操控,上升丝线碎片等),比如【固(gù)定低音】虚空速射喷,有金中+雪上的同时,能配合威(wēi)能位推推、心(xīn)影带虚(xū)空弹药回收,弹(dàn)药经济更好,所以个人爱用

五(wǔ)、操作手法

基础:推(tuī)(上10s易伤)+喷(pēn)(触发雪上)+充(chōng)能近战(zhàn)

进阶:

抓钩Q+喷(pēn)子右(yòu)键瞄准(触发雪上)+近战(zhàn)

抓钩Q+空(kōng)格(gé)+喷(触发雪上)+近(jìn)战

熟练(liàn):Q +推 +喷(pēn) +近战

备(bèi)注:

1、记得改近(jìn)战键位,怕喷子(zi)打(dǎ)不中的可以(yǐ)弄个外置准(zhǔn)心(xīn),瞄准喷的散布(bù)更(gèng)小,能(néng)右键尽量右键(jiàn)

2、保(bǎo)证有织造铠甲前提下,尽量把技能(néng)留(liú)给精英(yīng)怪,三(sān)层近战cD冷却不同,第3层<第2层<第1层,近战全(quán)清空后cD很长,杂兵(bīng)直接普通攻击锤死(sǐ)

大招:右键左(zuǒ)左左左循环

以(yǐ)上就是《命运2》缚丝泰坦PVE配(pèi)装思路(lù)分享的全部内容,想了解(jiě)更多命运2攻略资讯请关(guān)注玩一玩命运2游戏专区(qū)。

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