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5公里是多少米 5公里是多少步 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》门派(pài)法宝星海佩哪个(gè)属(shǔ)性(xìng)好(hǎo) 须(xū)弥海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的(de)一样

须弥(mí)海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样(yàng)的门派法宝也(yě)是一样,是加快(kuài)节(jié)奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得使用一(yī)念或一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时(shí)机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为(wèi)技(jì)能的机制问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时(shí)需要格(gé)外慎重,先上一(yī)张表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使用(yòng)后每回合结束时(shí),有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪(yí)阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合(hé)再给(gěi)你(nǐ)加一次,那(nà)么(me)你在持(chí)续期(qī)间就(jiù)有可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩没(méi)有获得(dé)须弥(mí)值,那么(me)太阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如(rú)果在意的是四(sì)象效(xiào)果(guǒ),那(nà)么(me)尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用(yòng)四象效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、5公里是多少米 5公里是多少步少阳

这一条相对来说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就是为(wèi)了可(kě)以更(gèng)快地进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对(duì)其(qí)他单位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越(yuè)高,战意值越多(duō),使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低(dī)时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同(tóng)时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以我也没(méi)有办(bàn)法测试太阴的具体(tǐ)效果(guǒ)(有知情的可以评论区(qū)留言)

这个描述可(kě)能(néng)存(cún)在(zài)三种情(qíng)况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效果的叠(dié)加(jiā),使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合(hé)结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间(jiān)有(yǒu)概率额外增(zēng)加一(yī)个(gè)(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述成(chéng):持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一点,所(suǒ)以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基(jī)础效(xiào)果(guǒ),但是是独立(lì)有概率(lǜ)获(huò)得一(yī)点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得给人(rén)家明确(què)获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能(néng),就是回合结(jié)束概(gài)率(lǜ)增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如(rú)果(guǒ)获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时(shí),技(jì)能伤(shāng)害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也(yě)是低(dī)须弥值时使用(yòng)

星海佩如果(guǒ)不(bù)是想使用(yòng)更快得使用星(xīng)鲲(kūn)技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这(zhè)些阶段过度准备时(shí)间(jiān)可千万(wàn)不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位(wèi)的(de),获得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通(tōng)用,当(dāng)面板来用就(jiù)行(xíng),少(shǎo)阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

以(yǐ)上就是《梦幻西游手(shǒu)游》 须弥海门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析的全部内容了,更多相关攻略(lüè)资讯请关注本站(zhàn)梦幻西游手游(yóu)专区!

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