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刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作(zuò),相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画(huà)风等种种原(yuán)因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫(máng)游戏(xì)库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和(hé)设定上(shàng)都相当不(bù)错,并(bìng)收(shōu)获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如云的(de)主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有(yǒu)了前两(liǎng)部作品的(de)基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和(hé)质量的再次突破(pò)。

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本(běn)作结(jié)合了(le)太空探索与冒(mào)险解谜(mí),并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段令人刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在(zài)游戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏(xì)光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容(róng)易(yì)浮想联翩(piān)

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来(lái)可(kě)能比较无聊,但实际(jì)上(shàng)这款游戏玩(wán)起来非(fēi)常解压!

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不需(xū)要(yào)思考战术策(cè)略(lüè),没有你死我活(huó)的(de)厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆(qī)嘛黑的(de)物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在(zài)物(wù)体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之(zhī)处(chù)污垢被(bèi)一扫而光,这种成(chéng)就感和(hé)满(mǎn)足(zú)感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜游戏(xì),其(qí)的标题名字是“电Electric刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思ity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合(hé),也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个(gè)头部(bù)为电(diàn)源装(zhuāng)置(zhì)的小机器人。

角色(sè)的头部和身体可(kě)以分离,做(zuò)到“分头(tóu)行动”。将头扔出去(qù)后(hòu),玩家(jiā)依然可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带(dài)电这(zhè)一特性,可以使其接触到(dào)的场景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种(zhǒng)状(zhuàng)态,以(yǐ)此形(xíng)成(chéng)过关的(de)道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程(chéng)都能保持让(ràng)人(rén)眼前一(yī)亮(liàng)的(de)状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得整个流(liú)程的体验(yàn)极佳,让人(rén)全(quán)程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关(guān)的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一(yī)款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面看着(zhe)很(hěn)有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那时候的味(刘备文学是什么意思,刘备文学啥意思wèi)道(dào)。

在(zài)大块像(xiàng)素点编织(zhī)出的华丽(lì)画(huà)面(miàn)下,极(jí)佳的操作手感和顶尖的(de)关卡设计(jì)、多变的(de)玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也(yě)是极少数被任天堂官方给予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的(de)质量(liàng)上(shàng)出(chū)类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富得(dé)可怕(pà)。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合集,不同的(de)模式甚至玩法(fǎ)都截然不(bù)同,且每(měi)一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝(jué)对(duì)买不了吃亏买(mǎi)不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏可(kě)是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏(xì)的开(kāi)发商,正(zhèng)是(shì)任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许(xǔ)是因为像素画风(fēng)确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩(wán)家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入了双人(rén)模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单(dān),类(lèi)似于抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最初是个(gè)手游,但其(qí)内容的精(jīng)致和丰(fēng)富程度,要远(yuǎn)超(chāo)大多(duō)数同(tóng)类型游(yóu)戏。除了简单易(yì)上(shàng)手的(de)玩法,游戏像(xiàng)素的(de)画风(fēng)也清新(xīn)靓丽(lì),还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来(lái)没(méi)听说过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个(gè)系列(liè),毕(bì)竟最新(xīn)作《怒(nù)之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年(nián)——当年(nián)那群十几二十(shí)岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度(dù)重见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手(shǒu)难度,但(dàn)游(yóu)戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以(yǐ)及系列(liè)不(bù)变的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍(réng)然在(zài)保持(chí)更新(xīn)。

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上周,本作推出大型更(gèng)新(xīn),包括(kuò)了(le)300多项(xiàng)改进(jìn),还追(zhuī)加了(le)全新的合作招式以及全新的自定(dìng)义(yì)生(shēng)存模(mó)式,进一(yī)步(bù)拓(tuò)宽了游(yóu)戏的(de)可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业(yè)界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏(xì)天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系列是(shì)有(yǒu)过之而(ér)无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了(le)“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这(zhè)一游(yóu)戏设(shè)计思(sī)路。关(guān)卡中往往会有许多非(fēi)常(cháng)诱人(rén)的收集要素(回报),但(dàn)这些收(shōu)集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极(jí)高的操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的(de)原版难度非(fēi)常(cháng)高(gāo),因此劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的过程(chéng)中,除(chú)了一系(xì)列加料(liào)外还加入(rù)了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳跃(yuè)过关的玩(wán)家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关(guān)卡。

当然(rán),这种堪称神(shén)作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这类文(wén)字外,其(qí)他都是图标(biāo)符号(hào)和(hé)阿(ā)拉伯数字,也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为需(xū)要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是(shì)些很基(jī)础的词汇(huì),且实(shí)际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要真(zhēn)正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规则和(hé)玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方(fāng)块从上(shàng)往(wǎng)下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消除(chú)方块,而《难(nán)死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的(de)方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过(guò)程中左右(yòu)保持(chí)平衡(héng),考虑方(fāng)块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩(wán)法,例如(rú)使用(yòng)规定数量的方块搭(dā)建,同时(shí)不能超过一定高(gāo)度,这就需要尽可能(néng)利用好每一(yī)个方格空间(jiān),并尽量搭出(chū)一个(gè)足够宽的平(píng)台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关(guān)卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出(chū)色!

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