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阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高(gāo),少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见(jiàn)影的(de)效果,少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高(gāo),增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战(zhàn)斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受到伤害获得(dé)的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为(wèi)增(zēng)加的愤怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以每次梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗(cì)增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且不累(lèi)积(jī)

所以,在单(dān)次(cì)获(huò)得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额(é)外增(zēng)加的(de)愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒是在回合结束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较(jiào)高的(de),阴属性加成就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以单(dān)纯比较(jiào)阴属性跟阳属梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗性哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的(de)随(suí)机就随得高,长得(dé)不好看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么(me)被(bèi)集火的辅助是比较不适(shì)合(hé)阴属性的(de)

反(fǎn)过(guò)来(lái)说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失(shī)限制,也避免(miǎn)如果持续(xù)期间不(bù)受伤害或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效(xiào)果了(我的太阴(yīn)就(jiù)经(jīng)常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),也(yě)增加一回合两(liǎng)仪带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳(yáng)就很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊(a),反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不(bù)过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效(xiào)果持平(píng),算上少阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑(xiào)里了(le)多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴(yīn),达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会(huì)是(shì)多(duō)少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外(wài)倒(dào)地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持(chí)续也是(shì)可能把少阴的(de)倒地保留给补(bǔ)回来的(de)

太阴(yīn)我也同样不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的(de)时(shí)候会更依赖(lài)太(tài)阳(yáng),所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng),这(zhè)两者相互之(zhī)间就(jiù)不要逆来逆去的了

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