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气血觉醒技能累计(jì)大于50小(xiǎo)于(yú)150触(chù)发一(yī)阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于150触发二(èr)阶,刷新持(ch碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗í)续(xù)时间为(wèi)30s。

怪物(wù)猎人(rén)崛起气血觉醒技能是根(gēn)据吸血量分(fēn)为低/高(gāo)两档(dàng)加(碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗jiā)成, 分(fēn)界线为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

一(yī)、气血觉醒技能介绍

根据(jù)吸血量(liàng)分为低/高(gāo)两档加(jiā)成, 分(fēn)界线为(wèi)50/150血

*即(jí)使HP已满仍然可以触发(fā),持续30秒

物理和属(shǔ)性双加成,固定值加(jiā)算,属性弩(nǔ)可以考虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物(wù)理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物(wù)理(lǐ)+8/15属性

二(èr)、总结(jié)

累计(jì)大于50小于150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计(jì)大(dà)于150触发(fā)二阶,刷(shuā)新持续时间为(wèi)30s

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