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美女脱了个精光露出奶囗和尿囗

美女脱了个精光露出奶囗和尿囗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》怎么(me)加(jiā)点更好 新手职业加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次(cì)玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么(me)优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,初期的武士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要(yào)的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可(kě)以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局(jú)建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等(děng)强(qiáng)力重型武器(qì)需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择(zé)黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以从开局用到结局。后面(miàn)你还(hái)可(kě)以换其他(tā)强劲武(wǔ)器比如长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战,武(wǔ)士相对突(tū)出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们(men)就可以提(tí)升武士的力量(liàng),因为我们主要走的还(hái)是力敏(mǐn)流(liú)!

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高(gāo)力量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作为近(jìn)战职业,前(qián)期的血量是(shì)一(yī)定要(yào)加的。但是开局时候的卢(lú)恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可以先把(bǎ)血量(liàng)放一放,多(duō)开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对(duì)于(yú)伤害(hài)相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要(yào)慢慢来(lái);对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们(men)有了一定的(de)实力(lì)再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武(wǔ)士不需要法(fǎ)术,本身耐力(lì)高(gāo),因此(cǐ)前期(qī)基本上不用点这两个属(shǔ)性(xìng)。至于信仰和智慧这两个(gè)针对于法术(shù)职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加(jiā)敏(mǐn)捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点(diǎn),先把血量点到20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重(zhòng)甲,到负(fù)重值(zhí)达到(dào)中这个(gè)位置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是(shì)武士很(hěn)好的开荒武器(qì),需要18的力量(liàng)和17的(de)敏捷,这点在(zài)你探索到(dào)拿到这把武器之(zhī)前都(dōu)是完全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差(chà)不多(duō)这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到(dào)20增加容错,然后根据所选武器的能(néng)力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效果非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士(shì)就(jiù)是(shì)相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血(xuè),因(yīn)为血(xuè)量就是(shì)属(shǔ)于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不(bù)会(huì)那么(me)容易被一两刀带(dài)走(zǒu),这个是基础核心属性。所以建议优先(xiān)加点(diǎn)到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量(liàng),这个(gè)是之(zhī)一阶段。

最起码(mǎ)可(kě)以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的(de)增(zēng)加也能(néng)让(ràng)你及时的装备(bèi)一些(xiē)必要的武器(qì)。随后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然(rán)后再(zài)去加力(lì)量40,因为(wèi)力量低不能(néng)拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就已(yǐ)经成型(xíng)了,另外战技可以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来试试(shì)造成很(hěn)高伤害(hài)。

前中(zhōng)期武器装备(bèi)可(kě)以考虑骑(qí)兵长矛和(hé)大乌(wū)龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及(jí),毕竟决定(dìng)了你能带多(duō)少装(zhuāng)备和更多的(de)精力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒。提(tí)升到20点以(yǐ)后基(jī)本上就(jiù)可以不用管(guǎn)了,20点基本上可(kě)以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需(xū)要力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以(yǐ)用(yòng)了。前(qián)期更好加力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物防盾的(de)要(yào)求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐(nài)力是(shì)一定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当(dāng)提升一些(xiē)。装备重型武器以后(hòu),耐力不(bù)够会导致跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再(zài)上力量最后(hòu)是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中(zhōng),随意加点,会让(ràng)法(fǎ)师前期做的很困难的,所(suǒ)以在法师的(de)加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定(dìng)要看清法师的着重点,因(yīn)为法师不(bù)同(tóng)于(yú)战士和其他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术(shù),更多的是(shì)需(xū)要魔(mó)法的加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在加(jiā)点的时候,一定要(yào)分清主法(fǎ)师来说,最重(zhòng)要(yào)的就智(zhì)力(lì)。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法力值不够的(de)话,即(jí)使有很多的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星(xīng)术就(jiù)是很强大(dà)的法(fǎ)术,对(duì)敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说在(zài)法师中加智力(lì)是非常关键的,通过(guò)智(zhì)力的提(tí)高,可以(yǐ)很(hěn)好实(shí)用法(fǎ)术(shù)攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其进行(xíng)毁灭(miè)性这里建议(yì)在前期可以先把智力加(jiā)到18点(diǎn)以上(shàng),因为我们(men)常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求也是需要18点,当(dāng)然(rán)我们希望在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使(shǐ)用法术,当(dāng)然我们也要均衡其(qí)他(tā)的属性点。虽然(rán)智力对于法师很关键,但(dàn)是在(zài)前期我们(men)也(yě)不(bù)要一味的对法(fǎ)师(shī)进行智力加成,这样虽(suī)然法师的法师(shī)的攻击很强了,但是(shì)在血槽(cáo)会造成(chéng)损失。

如(rú)果我(wǒ)们(men)没有强大的血(xuè)槽,那样也承受(shòu)不了(le)敌人(rén)的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害(hài)了,还(hái)没有来得及使(shǐ)用(yòng)力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是十分(fēn)不可取的(de),你(nǐ)在血槽上,是(shì)我们第二(èr)个要(yào)加(jiā)的。

进(jìn)法(fǎ)师的(de)防御(yù)也(yě)不是很强。但是(shì)在一些比狭窄(zhǎi)的环(huán)境(jìng)里,法师是弱势群(qún)体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有强(qiáng)力的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是(shì)可以适(shì)应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升(shēng),因(yīn)为有的时候我们也要(yào)通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人(rén),增(zēng)加我们的耐力(lì)值。血槽够(gòu),法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐力(lì)上了,中后(hòu)期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如(rú)果新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃力了,可(kě)以加生(shēng)命到15,其实生命无(wú)所谓的(de),大多数情况下就是因为不了解敌人(rén)出招方式(shì),多死几次(cì)就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力够高(gāo),可以打很(hěn)多后期(qī)都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总之法师加智(zhì)力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避(bì)伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议(yì)力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿得动,加(jiā)点至31点(diǎn)可以有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大(dà)限度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后可(kě)能(néng)遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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