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桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一(yī)定(dìng)输出(chū)能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎(hū)打(dǎ)不出失(shī)衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(de)(找到他(tā)们(men))

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复力(lì)基(jī)本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之(zhī)类的会(huì)被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(à桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号o)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家(jiā),特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下(xià)常(cháng)态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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