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手机话费交了能退吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低(dī)的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在(zài)版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑(qí)士(shì)新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗(àn)影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意(yì)可以(yǐ)带横扫千(qiān)军(jūn)并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为(wèi)带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆(bào)发都(dōu)不如普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是空缺(quē)精华的,实战最少要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之(zhī)前的(de)测试,确实(shí)攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗(àn)影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

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看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭略高前(qián)者一点(diǎn),因为单(dān)人(rén)测(cè)试不相(xiāng)上下,那么组队肯定(dìng)是后(hòu)者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个(gè)精华本身(shēn)在之前的测试(如影随形(xíng)精华(huá)对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据(jù)也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分(fēn)层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及(jí)副(fù)手(shǒu)的双攻速加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着还(hái)是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了(le)谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害(hài):

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的(de),如果没(méi)有攻速收(shōu)益(yì)这两个(gè)护(hù)肩(jiān)估计(jì)伤(shāng)害差(chà)不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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