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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《权力的游(yóu)戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

我们可以(yǐ)将游玩风格分为七(qī)大(dà)类,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩(wán)风格(gé),并在该方向上大胆(dǎn)前进。

本游戏中(zhōng),玩家(jiā)可以选择自(zì)己(jǐ)的目标并在此基(jī)础上塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类(lèi),游(yóu)戏中(zhōng)没有(yǒu)完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可(kě)以选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

首先(xiān),我们可以将游玩风格分为七大类,然后我(wǒ)将(jiāng)逐一介(jiè)绍这(zhè)些类别及其子类别。一(yī)位玩家可以分配到的(de)类别和子类别数量是没有限(xiàn)制的,你也可以(yǐ)这样理解:所有玩家都可(kě)以在游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育型(xíng)玩家(jiā)

之(zhī)一(yī)个(gè)玩家类别是“发(fā)育型玩(wán)家”。这类(lèi)玩家的终极目标是提(tí)高战力。归至这一类别的玩家(jiā)会(huì)想尽(jǐn)办法强化自己的账号,对游戏的其他(tā)无(wú)法帮助(zhù)他们强(qiáng)化账(zhàng)号的领域(yù)不太感(gǎn)兴趣。

发(fā)育型(xíng)玩家可(kě)以分(fēn)为三个子类别,主要取决于他(tā)们在游戏内身处(chù)的阶段。这(zhè)三个子类别分别(bié)是(shì):建(jiàn)造者、研究(jiū)者(zhě)和训(xùn)练者。建(jiàn)造者是(shì)专注于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会(huì)经(jīng)历(lì)的游戏早期阶段。

研(yán)究者专注于花费较高的(de)各类研究。最(zuì)初的重要(yào)里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士(shì)兵、高级(jí)军制改革(额(é)外部队队列(liè))以(yǐ)及狂热和减免(miǎn)加成。研究者还会(huì)完(wán)成城墙(qiáng)和(hé)城(chéng)防研究,如果(guǒ)玩家不希望(wàng)将战力提升至过高(gāo)水平(píng)(避免提升(shēng)迁移(yí)王国的难度),他们会选择跳(tiào)过(guò)这类研究(jiū)。

当年非典为什么神秘结束了

训练者热衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士兵才能(néng)在城(chéng)堡受攻击时将防御力(lì)提(tí)升(shēng)至更高水平(píng)。超过这些数字的士兵都算作储备军(jūn),或是(shì)提高战力的附加力量(liàng)。要注(zhù)意的是,训练者(zhě)不一定(dìng)是优秀的战士(shì),在介绍战士类(lèi)别时(shí),我会(huì)详细解释这一(yī)点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷于收集游戏内的(de)特定(dìng)内容组合,例(lì)如领主装(zhuāng)备(bèi)、指挥官(guān)、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤等。这(zhè)类玩家的主要目的(de)是拥有一套或多套当年非典为什么神秘结束了上述内容,且等(děng)级达到更高(gāo)。

游(yóu)戏内(nèi)有许多内容组(zǔ)合(hé)可供玩家收(shōu)集。这(zhè)些(xiē)内(nèi)容可以通过不同(tóng)方式(shì)为玩家提供加成和增益,而这正是玩家(jiā)收(shōu)集它们的主要原因。其实,你向这些组(zǔ)合内容投入(rù)得越多,能从(cóng)中(zhōng)获得的加成和(hé)增益数(shù)量反(fǎn)而会减少(shǎo),在多(duō)数情况(kuàng)下,最(zuì)有利(lì)的(de)方式是专(zhuān)注于收集多(duō)个内容(róng)组合,每种东西都(dōu)收(shōu)集(jí)一点(diǎn),而(ér)不是只(zhǐ)收(shōu)集某一个组合(hé)。

但是,收集者努力收(shōu)集不一定(dìng)是为了加成和增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢收(shōu)集指挥官(guān),原因仅(jǐn)仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集(jí)各(gè)种(zhǒng)闪闪发光的(de)领主装(zhuāng)备,因为对这类玩家而言,它(tā)们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家(jiā)会为联盟提供资源,满足作战和(hé)活动(dòng)的需(xū)求(qiú)。他们会使用(yòng)账号超量收(shōu)集资源(yuán),然后派遣(qiǎn)收集者去填充(chōng)联盟补(bǔ)给。作为主(zhǔ)要(yào)的(de)玩家类别,耕作者(zhě)并没有特(tè)定(dìng)的终极目(mù)标,但他们(men)是支持联盟长期生存的必要力(lì)量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的(de)玩家会利用(yòng)外城建筑生产资源(yuán)。他们(men)只会(huì)建造一种(zhǒng)资源建筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这(zhè)样可(kě)以提高生(shēng)当年非典为什么神秘结束了产加成的(de)效果。他(tā)们还会优先培养有利于提升该种生产(chǎn)效果的指挥官,以及(jí)选择可以提高超量收集速(sù)度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采(cǎi)集枯竭(jié)后,游(yóu)戏就(jiù)会生成其他资源点。收集(jí)者会(huì)派遣行军队列一个接一个地占领采集(jí)点。当然(rán),不要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集资源至(zhì)关(guān)重要,因为(wèi)它还可(kě)以帮助玩家强化领主的(de)勇者装备套装。即(jí)便在后期(qī),对于不(bù)同的游戏活动(dòng)而言(yán),采集的重要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩(wán)家的主要(yào)游戏动(dòng)力是加入游戏内的(de)联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞(páng)大(dà)的玩(wán)家基础,其中(zhōng)包括许多有趣的人,你可以与他们一起互(hù)动(dòng)和交(jiāo)友。社区是鼓励(lì)多数(shù)玩家继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与(yǔ)社区互(hù)动最活跃的玩家,他们乐(lè)善好施,能够(gòu)在(zài)享受游戏的(de)同时,拥有自己的社交(jiāo)圈(quān)子(zi)。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每(měi)一(yī)位(wèi)玩家的游戏动力都是(shì)联盟、王(wáng)国和好友。而这款游戏之(zhī)所以(yǐ)能延续,也依赖于我(wǒ)们(men)一起(qǐ)携手(shǒu)构(gòu)建的(de)健康(kāng)社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略(lüè)家(jiā)与领袖是推动这款游戏和其(qí)他玩(wán)家前(qián)进的动力引(yǐn)擎。领袖(xiù)类玩家的终极(jí)目标是见证自己的联(lián)盟所向披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联盟或王国(guó),玩家(jiā)必须了解(jiě)游戏的(de)运(yùn)作(zuò)机制。获(huò)得(dé)这类游戏知(zhī)识和(hé)经(jīng)验(yàn)却并不简单,玩家需要(yào)花费许多时间,经历多场战(zhàn)斗(dòu),才能掌握在竞(jìng)技游戏中领导他人的能(néng)力。有一(yī)定的(de)时间(jiān)和精力,而且本身有一(yī)定(dìng)策略游戏经验且(qiě)善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这(zhè)样的一款游戏中是十分(fēn)少见的,但也正因为(wèi)此,领袖与战略家在游戏中(zhōng)会受到更多(duō)玩家的(de)爱戴(dài)。

这部分乐(lè)于奉献的玩(wán)家热衷于领导(dǎo)他(tā)人和出谋划策,而且他(tā)们会为(wèi)此(cǐ)坚持玩游戏。在联盟的(de)战斗(dòu)中(zhōng),规划战场、将所有人部署在正确的(de)位置就像是在下一盘大(dà)棋。要领导和(hé)引导其他玩(wán)家,领袖必须掌握特定的社交技(jì)能且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称(chēng)霸(bà)游戏活动或特定的目标活动。《权(quán)力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》内会有多种多样的游戏活动,让我们(men)一起拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家会(huì)谨慎选择战斗,专注(zhù)于制定战术和战略(lüè),力求在游(yóu)戏活动中取得(dé)更高名次。这不(bù)光会(huì)让某些玩家成(chéng)为联(lián)盟中的红人,也会让某些顶尖(jiān)联盟(méng)站(zhàn)在更高、更大的舞台上让全体(tǐ)游戏(xì)玩(wán)家看到。而对(duì)于冠军类玩家而(ér)言,这些无(wú)上的(de)荣誉和声望是(shì)他们(men)孜孜不倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本(běn)款游戏的战士(shì)类玩家(jiā)可以(yǐ)分为(wèi)两个子类别,相(xiāng)互(hù)之间可(kě)能(néng)重(zhòng)叠(一名(míng)玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只(zhǐ)有你的增益和加成会在战斗中生效。要想成(chéng)为集结(jié)领袖,你必(bì)须比其(qí)他玩家(jiā)更加强(qiáng)大,经验(yàn)也(yě)要足够丰富,其他人才有(yǒu)信心将士兵托付给你(nǐ)。除了增益和加成以外(wài),集结领(lǐng)袖还(hái)需要关注集结(jié)的(de)规模。集(jí)结规(guī)模过小(xiǎo)的(de)领袖无法造成大量伤(shāng)害。此外,集结(jié)领袖通常也是出色的(de)收集者(zhě),因为他(tā)们需(xū)要(yào)与(yǔ)敌人旗(qí)鼓相当(dāng),甚至更加强(qiáng)悍(hàn)。强(qiáng)大的集结领袖能(néng)够占领(lǐng)奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与(yǔ)者:联(lián)盟(méng)在战斗(dòu)中的战力主要取决于参战者的人数。越多玩家(jiā)愿意冒险提供自己的士兵和(hé)巨龙参与(yǔ)集结与(yǔ)增援,赢得战斗的(de)几率就越(yuè)大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本(běn)款游戏将会孕(yùn)育出(chū)数不胜(shèng)数(shù)的伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有许多(duō)零氪(kè)玩家,他们会积极地(dì)参与每一场(chǎng)战(zhàn)斗中(zhōng)。

从另一方面(miàn)看,集结领(lǐng)袖和集结参与者也(yě)可以是:

a) 零(líng)城堡战(zhàn)士:集结领袖和参(cān)与者在受到攻击时,可以选择保留(liú)最少的士兵,以便将(jiāng)他(tā)们藏起来(lái)。这种做法有(yǒu)助于(yú)将火(huǒ)力集中在更容(róng)易被击败的敌(dí)人身上,躲避无法打(dǎ)败的(de)敌人所发起的(de)攻(gōng)击。零城堡战士无法成为(wèi)建造者(发育型玩(wán)家),因为你需要将士兵(bīng)数量维持在(zài)较低的水(shuǐ)平(píng),才能将他(tā)们藏起(qǐ)来。

b) 坦克(kè):在(zài)其他游戏中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤害(hài)的角色。而(ér)在这款游戏中(zhōng),坦(tǎn)克类玩家所打造的账号(hào)比(bǐ)较适合抵(dǐ)抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克需(xū)要拥有更高数(shù)量的(de)士兵(bīng)才有(yǒu)机会抵抗(kàng)集结规模较大的集(jí)结领袖。他(tā)们(men)还(hái)需要拥(yōng)有数量足够稳健的(de)前排(pái)增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也(yě)可以提(tí)升他们的增(zēng)益效(xiào)果。无论多么强大(dà)的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队(duì)友(yǒu)的协(xié)助。

战(zhàn)士可以拥有(yǒu)不同的终极目标,但主(zhǔ)要目标依然(rán)是参与战(zhàn)斗。对战(zhàn)士(shì)而(ér)言,战场就是这(zhè)款游戏存在(zài)的意义。正如瑟曦(xī)说(shuō)的那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会集(jí)中(zhōng)精力征服他人;部分人渴望见证(zhèng)敌人元(yuán)气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些(xiē)玩家(jiā)则(zé)希望炫(xuàn)耀自己的击(jī)杀数和军功(gōng)值。军功(gōng)是一(yī)种特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以(yǐ)上(shàng)爵位(玩(wán)家(jiā)的(de)战力首次(cì)达到3000万时将(jiāng)解锁(suǒ)骑士I的(de)爵位)的玩家战斗时,如(rú)果该玩(wán)家(jiā)击杀(shā)或损失T3以上士兵(bīng),就会获得军功(gōng)。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和击杀士兵获得更(gèng)多军功的(de)玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被军功猎人(rén)或(huò)入侵(qīn)者突袭,你务必在退出游(yóu)戏前设置结界,或拜托(tuō)他人来保护你的领(lǐng)地(dì)。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没(méi)有完(wán)美的角色(sè)类别。在这款即时战略开放世界游(yóu)戏中,你(nǐ)可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩(wán)风格,并在(zài)该方向上大胆前进。最重(zhòng)要的是以自己喜(xǐ)欢的方式尽(jǐn)情享(xiǎng)受游戏乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类别(bié)为什(shén)么重要?

你需要知道自己希(xī)望在游戏里做什么,才(cái)不会“误入歧途(tú)”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定(dìng)适(shì)合成为战士(shì),而收集(jí)了全部指挥官的玩家也不一定拥(yōng)有(yǒu)更佳的属性。从另一方面(miàn)看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游(yóu)玩风格的人,加入与(yǔ)你目标一致的(de)联(lián)盟。

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