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传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑(hēi)夜(yè)女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民(mín)族(zú)、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻(gōng)击(jī)欲望(但(dàn)是对(duì)红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们的(de)回(huí)复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得(dé)起不(bù)了身(shēn))传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些,蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边(biān)境(jìng)英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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