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频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽

频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的(de)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬(fēn)天赋推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能(néng)力(lì)都有(yǒu)比(bǐ)较实用的(de)效果,推(tuī)荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带(dài)来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬(fēn)行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额(é)外能(néng)力(lì)都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个(gè)词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

在(zài)加点(diǎn)说明(míng)之前,先为(wèi)大家(jiā)分(fēn)析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自(zì)然也就明白这些行迹(jì)的重要性和优先级(jí)。行迹等级(jí)默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂彩

常(cháng)规(guī)的(de)攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴(bào),因此没什么直伤能力,但施放频(pín)率不低(dī)。

在(zài)桂(guì)乃芬(fēn)用战技挂(guà)好灼(zhuó)烧后,基本稳(wěn)定施放普攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定(dìng)敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使(shǐ)目(mù)标与相(xiāng)邻目标陷入持续(xù)2回(huí)合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目(mù)标每回合开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对(duì)群挂灼烧的(de)主要手段,可以对三(sān)目标直(zhí)接(ji频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽ē)挂(guà)上灼烧效(xiào)果,方便(biàn)配(pèi)合后续引爆,打出高额(é)伤害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼(zhuó)烧回(huí)合数即可,不(bù)需要再频繁施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着(zhe)桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中(zhōng)为42.频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定(dìng)挂(guà)上(shàng)灼烧。

即实战(zhàn)中0魂(hún)桂乃芬(fēn)的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用。

但在(zài)解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持(chí)续(xù)2回合,此时实(shí)战中桂乃芬仅(jǐn)需(xū)保证(zhèng)命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综(zōng)合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率的(de)火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的(de)终结(jié)技可以引(yǐn)爆(bào)战技或普攻为(wèi)敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,也(yě)可以(yǐ)引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入(rù)的灼(zhuó)烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬(jī)子等角色为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技的引(yǐn)爆优先级(jí)位于最(zuì)后,如果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直接引(yǐn)爆。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技耗能120点,带(dài)回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做到(dào)稳定4动循(xún)环(huán),有受击情况(kuàng)下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终结(jié)技重要性一般(bān),随缘释放即可,不需要(yào)太(tài)过在意(yì)循环问题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来君子养艺人(rén)

敌方(fāng)受到的灼(zhuó)烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞(tūn)火】状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回(huí)合(hé),最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬(fēn)的核(hé)心行迹(jì),为桂(guì)乃芬提(tí)供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂(guì)乃芬(fēn)的(de)配(pèi)队灵活度,不(bù)局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在(zài)10级(jí)天赋(fù)的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直(zhí)伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来(lái)说,该效果就(jiù)算是比较常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果触发伤害(hài)后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能力(lì)的(de)队伍,或(huò)能(néng)频繁引爆(bào)灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤(shāng)可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于(yú)【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面(miàn)施加(jiā)的易伤效(xiào)果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击(jī)敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单(dān)体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不(bù)过由于(yú)这4段伤害是纯(chún)随机的(de),表(biǎo)现并(bìng)不稳定,因此(cǐ)除非其(qí)他队友都是后台战技(jì),否(fǒu)则一(yī)般情况下不会以(yǐ)桂(guì)乃芬的秘(mì)技收尾进(jìn)战。

【额(é)外能力1】缘(yuán)竿

普攻有(yǒu)80%基(jī)础概率(lǜ)使敌方目标陷入(rù)与战(zhàn)技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),在面(miàn)对(duì)40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面(miàn)对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双(shuāng)施(shī)加灼烧状态(tài)的功能,且产点(diǎn)效率大(dà)幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行(xíng)迹的意义不明,但(dàn)在配(pèi)队中就(jiù)水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以(yǐ)使(shǐ)卡芙卡的战技多(duō)引(yǐn)爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯火队(duì)中也可以保证先(xiān)手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益(yì)。

【额外能(néng)力3】逾(yú)锋

对陷入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害(hài)提高(gāo)20%频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽

该额外(wài)能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提(tí)高了她的输出能(néng)力,该效果可(kě)以视(shì)作全覆盖,因为(wèi)桂乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击(jī)目标基本(běn)必(bì)定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋(fù)>终结(jié)技(jì)>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关键的(de)行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会(huì)提高(gāo)其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升(shēng)级提升的倍率和引(yǐn)爆比例(lì)不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所以(yǐ)可以稍微(wēi)点一下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点(diǎn)。

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