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保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次

保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得(dé)一件传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这(zhè)是(shì)一个(gè)给(gěi)巨人神锤附(fù)魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品(pǐn)质N[-变量数值附加(jiā)基(jī)数]例(lì):长(zhǎng)剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代(dài)码表示自动适配出(chū)品(pǐn)质从0-3之间(jiān)的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词(cí)缀:cw=词缀id+变量(liàng)数(shù)值附(fù)加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑指定(dìng)词缀的(de)物品,所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品(pǐn)词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品(pǐn)属性的变(biàn)量数组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指(zhǐ)定物(wù)品的记(jì)录(lù)买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列(liè)数为2的二维数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为(wèi)品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进(jìn)行(xíng)连接。比(bǐ)如一个词缀有3条(tiáo)词(cí)条,那(nà)么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是(shì)一个给巨人神(shén)锤附魔一个(gè)不死词条

cw=创(chuàng)建制定词(cí)缀 不死4=附(fù)魔(mó)词条的id 100=附魔属(shǔ)性(xìng)的更大(dà)值

开工具箱的附魔(mó) *** :

下面(miàn)是装备(bèi)附魔(mó)词条(tiáo)的属性:(我(wǒ)这里统计(jì)的(de)全是(shì)传(chuán)说品质的词(cí)条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法(fǎ) 根(gēn)骨=耐(nài)力 精(jīng)神=精神

吸(xī)血刃:普通(tōng)攻击吸血造保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次成40%的(de)生命(mìng)值

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属(shǔ)性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传(chuán)说(shuō)属(shǔ)性(xìng)精神4:

烈日:+友(yǒu)方(fāng)攻击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方(fāng)击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生(shēng)命上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生(shēng)命上(shàng)限

灵瞬4:普(pǔ)攻(gōng)有(yǒu)50几率(lǜ)增加自己攻速(sù) 提高15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维(wéi)一项随(suí)机(jī)15

神(shén)盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有(yǒu)伤害 +四维一(y保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次ī)项(xiàng)随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长(zhǎng)所(suǒ)有主动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命回复(fù)15 物理(lǐ)减(jiǎn)伤20% 四维随(suí)机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂(liè)地(dì)效果 四维随机一项(xiàng)15

横(héng)扫(sǎo)4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年(nián):回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单(dān)位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵(bīng)统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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