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辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思

辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú),渎职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负(fù)责(zé)不压光环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

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【火属(shǔ)性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行(xíng))

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替(tì)换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌人等级(jí)的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败(bài)他们(men)联(lián)动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队(duì)友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其余组合看起来(lái)很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁(rén)慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以带完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插(chā)回收(shōu)火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂(bì)模(mó)组(zǔ)【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】等于(yú)没(méi)用(yòng),可以考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的(de)场景不能用,第二波可(kě)能会(huì)缺(quē)重弹(dàn),更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是(shì)因(yīn)为备(bèi)弹多且走机制很(hěn)方便,其(qí)次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前(qián)攒好(hǎo)四合一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容(róng)器打一发(fā),但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射(shè)

3、一(yī)发化粪(fèn)池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速度辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的(de)动能手炮或与你职(zhí)业(yè)分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部(bù)的(de)弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果结束,或是满足(zú)第(dì)二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团(tuán)队带(dài)来(lái)增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各(gè)就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精(jīng)准(由(yóu)于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时(shí)间比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需(xū)要(yào)你(nǐ)猎人(rén)上(shàng)推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就(jiù)选(xuǎn)择(zé)抱着融(róng)合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带(dài)来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎(suì)片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提(tí)供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空(kōng)属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为拣能(néng)量球必(bì)定(dìng)触发吞噬(shì),回(huí)满血。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那(nà)更多承担的(de)是一(yī)个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打(dǎ)的(de)就(jiù)是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高,而(ér)且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需(xū)要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速(sù)度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需要释(shì)放的终结(jié)技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回(huí)雷(léi),可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般(bān),这(zhè)个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错(cuò),特别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是(shì)推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适(shì)合单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上(shàng)想隐就(jiù)隐,应(yīng)用(yòng)场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多(duō)人爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在宗师等(děng)高难(nán)场(chǎng)景有(yǒu)用(yòng)(开黑(hēi)语音能(néng)配(pèi)合(hé)的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要(yào)你自(zì)己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装(zhuāng)备(bèi)的场景(jǐng)基(jī)本(běn)上都是有着自己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

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