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气血觉醒技能累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

怪物猎人崛起(qǐ)气血觉(jué)醒技能是根据吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为(wèi)50/150血,累计大于50小(xiǎo)于(yú)150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒技(jì)能介(jiè)绍

根据吸血量(liàng)分(fēn)为低/高两(liǎng)档加成, 分(fēn)界线为50/150血

*即(jí)使HP已满仍然可以触(chù)发,持(chí)续30秒

物理和属性(xìng)双加成,固定值(zhí)加算,属性弩可以考虑(lǜ)使(shǐ)用

LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字15属性(xìng)

二(èr)、总结(jié)

累计(jì)大(dà)于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大(dà)于150触发二阶,刷新(xīn)持续时(shí)间为30s

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