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日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国

日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常(cháng)调查局(jú):日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国不灭》的情节中规(guī)中矩,日记中(zhōng)虽然有很多与解谜无关的因素,但也(yě)生硬地充满了故事。

《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》是一款(kuǎn)场景解密游戏,你将扮演Karena和(hé)你的机(jī)器人moe ,探索(suǒ)一起关于时空法阵的异(yì)常事件——这来自你(nǐ)的一名死去的故人。

《非常调查局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩(jǔ),日记中虽然有很多与解谜(mí)无关的因素,但也生硬地充满了故事。如(rú)果日记里(lǐ)只有主线(xiàn),没(méi)有传达(dá)的故事,情节就(jiù)会特别单薄。这里的缺陷应该是这(zhè)些情节没有融入解谜(mí),或(huò)者说(shuō)他没有分批融入剧情。

如(rú)果通过(guò)解谜获得一些信息,让玩家自己(jǐ)脑补,应该会更有意思。比如你可(kě)以简化一些日记内容,用另一种(zhǒng)方(fāng)式传递一部分给玩(wán)家。 比较(jiào)生硬的做(zuò)法(fǎ),玩家先(xiān)通过日记了解到这个(gè)人和(hé)她的(de)同伴的一些信息,然后(hòu)通(tōng)过解(jiě)谜让玩家(jiā)通(tōng)过解谜获得同伴的工作手札或者某些物品以(yǐ)及(jí)更多的信息(xī)(包括死亡)。如果能一步(bù)一步获取信息,就不要一下子(zi)输出(chū),不然会有(yǒu)点出戏。

《非(fēi)常(cháng)调查(chá)局(jú):不灭》的人(rén)物(wù)立绘很不错,人物画(huà)风较为细腻,玩家角色的身份(fèn)设(shè)计是可(kě)以穿越(yuè)时(shí)空的少女,旁边(biān)还有智(zhì)能助手进行辅助。主(zhǔ)控(kòng)制器和小机器人的对(duì)话和提示相当自然,也不是特别出戏,这一点做的不错(cuò)。

解谜(mí)没(méi)那么(me)难,因为《非常调查局:不灭》是(shì)小游(yóu)戏所以还可以再(zài)打磨。有(yǒu)一(yī)点(diǎn)让人很困扰(rǎo)的是,有几个游戏测试(shì)的是临时记忆(yì),比(bǐ)如“手绘符文(wén)”和最后一章的转盘。能(néng)在笔记本上(shàng)记(jì)住符文的大致图案,如果非(fēi)要我从几(jǐ)个(gè)中选的话,完全没(méi)有问题,但是在(zài)游戏(xì)中,给(gěi)了一堆点让玩(wán)家(jiā)来画,没(méi)有照(zhào)片,没有图片对(duì)着(zhe)画(huà),这种玩法有点麻烦(fán)。即使(shǐ)剧情让(ràng)主控抄下来,之后(hòu)也可以拿出来(lái)看着描。

总体(tǐ)感觉《非常调查局:不灭》是剧(jù)情(qíng)结构(gòu)和玩法(fǎ)是一款(kuǎn)比较完整的游戏,它的整体框架很完善,需要的东西都(dōu)有,但是感觉“这(zhè)里”和“那里”好像意思(sī)差不多,都属于“处(chù)于雏(chú)形(xíng),需(xū)要打(dǎ)磨”的作品。玩起来会让人觉得(dé)无论(lùn)世(shì)界观还是符文都是作者(zhě)潜心设计的游戏世界,所有还(hái)是很期待续集的(de)。

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