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蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头

蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞(dàn)生了许多爆(bào)火的大作,相当一部(bù)分更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有(yǒu)新玩(wán)家(jiā)入坑。

但(dàn)也(yě)有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种(zhǒng)种原因,而(ér)被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今(jīn)天为大(dà)家(jiā)挑出了8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却(què)鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实已经(jīng)有了(le)两款作(zuò)品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前(qián)两部作品的基(jī)础后(hòu),这第三(sān)部(bù)《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体量(liàng)和质量的(de)再次突破。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了(le)太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中(zhōng)的(de)一(yī)众角色(sè)将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星(xīng)进行(xíng)争夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字多少有(yǒu)些怪异(yì),让人摸不着头脑的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目的非常(cháng)简(jiǎn)单(dān),只(zhǐ)需要玩家接受(shòu)游戏(xì)中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满污垢的(de)物(wù)体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房屋(wū)。

听起来(lái)可能比较无聊(liáo),但(dàn)实际上这款游戏玩(wán)起来非常(cháng)解压!

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量(liàng)

不(bù)需要思考战术(shù)策略,没有你死我活的厮(sī)杀,在(zài)本作中,只需要按(àn)下(xià)扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌(wū)漆嘛黑的(de)物体(tǐ)冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视(shì)听反(fǎn)馈(kuì)很(hěn)爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感也是其他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受(shòu)现实中(zhōng)被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横版过关的(de)解谜(mí)游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏(xì)的主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置(zhì)的小机器人。

角色(sè)的头部和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头(tóu)部带(dài)电(diàn)这一特性,可以使其接(jiē)触(chù)到的(de)场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形(xíng)成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富(fù),全程都能保持(chí)让人眼前(qián)一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任(rèn)天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的(de)起承转合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一(yī)款FC时代8位机风(fēng)格(gé)的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画(huà)面看着(zhe)很有(yǒu)8位机(jī)的(de)味道,在配色、界面以及音乐(lè)等多(duō)个方(fāng)面,也都还原了(le)那时候的(de)味(wèi)道。

在大块像素点编织(zhī)出的华(huá)丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和(hé)顶尖(jiān)的关卡设计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本作(zuò)的内容极(jí)度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予(yǔ)了(le)极高评价的作(zuò)品。

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而更(gèng)关键是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一款游戏,它(tā)除了包(bāo)含《铲子(zi)骑(qí)士》本篇(piān),还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截然不(bù)同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听(tīng)过,但《UFO找工作(zuò)蘑菇头比较大做起来,女不怕粗短就怕蘑菇头》这款游戏可(kě)是(shì)大(dà)有来头。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开(kāi)发(fā)《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是(shì)有些(xiē)太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒(méi)体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初是(shì)一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式(shì)非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来(lái)自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水(shuǐ)果、箱子甚至人类(lèi),来打工(gōng)赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰富(fù)程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的(de)玩法(fǎ),游(yóu)戏(xì)像素的画风也(yě)清新(xīn)靓(jìng)丽,还(hái)有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没听说(shuō)过《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个系列(liè),毕(bì)竟最(zuì)新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作(zuò)品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整26年——当年那群十几(jǐ)二十(shí)岁(suì)的少(shǎo)年,都被熬成中年(nián)大叔(shū)大婶了

而(ér)当这(zhè)个系列与2020年再度重见天日(rì)时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手(shǒu)难度(dù),但游戏顶级的(de)画(huà)面质感、出色的(de)操作手感(gǎn),以及系列不变的味道(dào),赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的(de)是,即使是(shì)在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发(fā)售3年(nián)后(hòu)的今天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新,包(bāo)括了300多项(xiàng)改进(jìn),还(hái)追(zhuī)加了全新的合作招式以及全新的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经(jīng)是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作(zuò)游戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过(guò)之而无不及(jí)的。

游戏(xì)在关卡(kǎ)设计上(shàng)完(wán)美(měi)诠(quán)释了“风险和(hé)回报(bào)”这一游(yóu)戏(xì)设计思路(lù)。关(guān)卡(kǎ)中往往(wǎng)会(huì)有许多非常诱人的收集(jí)要素(回报(bào)),但这些收集(jí)要素同时也伴随(suí)着扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还需要有极(jí)高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原(yuán)版难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的(de)过程中,除(chú)了(le)一系(xì)列加料外(wài)还加入(rù)了(le)更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩(wán)家(jiā),也可以畅享本作(zuò)设计精(jīng)妙的关(guān)卡。

当然,这(zhè)种堪称(chēng)神作的(de)游(yóu)戏,因为发(fā)售时间不(bù)凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全(quán)面中(zhōng)文化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即(jí)使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文(wén)字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜(xiān)有国内玩(wán)家问津(jīn)的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向前进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要(yào)看懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩(wán)时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄(é)罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽(jǐn)可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块(kuài)叠高(gāo)高。游(yóu)戏中(zhōng)的(de)方块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中左(zuǒ)右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

而除了堆(duī)砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量(liàng)的方(fāng)块搭建,同时不(bù)能超过(guò)一定高度(dù),这(zhè)就(jiù)需要尽可(kě)能利用好(hǎo)每一个(gè)方(fāng)格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量单机关卡外,还支持(chí)最多(duō)4人同屏(píng)游戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚会效果非常(cháng)出色(sè)!

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