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水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字

水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字站小编收(shōu)集整理的《天(tiān)谕手游》狐妖联(lián)动第(dì)二(èr)篇章有(yǒu)什么(me)活动 狐妖(yāo)联(lián)动(dòng)活动介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

完成活动任务还(hái)可免费获得全新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘·情思(sī)”。

第二篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新后全(quán)服上线,完成活动(dòng)任务(wù)还可(kě)免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服(fú)上线(xiàn),跟随涂山(shān)红红与东方(fāng)月(yuè)初一起畅游云垂美景,吃遍(biàn)云垂美食。完(wán)成活动任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以及联动永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【新活(huó)动·乐(lè)游进(jìn)行时】

活动类型:单人(rén)休(xiū)闲(xián) ≥26级(jí)

活动时间(jiān):11月2日-12月(yuè)13日(rì)

活(huó)动简介(jiè):跟随涂山(水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字shān)红红与东方(fāng)月初脚步,一起畅游云垂。乐游进(jìn)行时共分(fēn)为四个阶段(duàn),玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜郡四个地点完成不同的活动任务。四(sì)个阶(jiē)段将(jiāng)按(àn)照时间逐渐开(kāi)放(fàng)。完(wán)成各(gè)阶段任(rèn)务即可解锁对应的阶段奖励。完(wán)成所有阶(jiē)段的活动任务后,可解锁(suǒ)最终大奖,获得(dé)涂山苏苏(sū)英灵等超(chāo)值(zhí)好(hǎo)礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介(jiè)绍:

在错位时(shí)空,现实与幻想交织,冒险家(jiā)们踏(tà)上了一段充(chōng)满幻想和离奇的旅程。穿越神秘(mì)的狐宫,在那里寻(xún)找(zhǎo)传说中的宝藏;在百狸(lí)之林中与邪恶的星垣教徒展开(kāi)激烈(liè)的(de)战斗……一(yī)切的(de)一切都由你来(lái)决定。冒险家们需(xū)要(yào)选择合(hé)适的天赋、属(shǔ)性以及伙伴组建一(yī)个强大的队伍,以应(yīng)对不同的挑战。天赋和属性将在模拟过程中发挥(huī)作用,触发不同(tóng)的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险家们将接受评分,并(bìng)根据评分解(jiě)锁各种(zhǒng)不同(tóng)档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶(yì)事(shì)】

活动(dòng)简(jiǎn)介:漫(màn)漫旅(lǚ)途即将开始,路程中又会发(fā)生什么(me)趣事呢?根据(jù)线索,在(zài)旅(lǚ)行图片中找到指定物品(pǐn),助力涂山红红和东(dōng)方月初的旅行(xíng)!

【活(huó)动任(rèn)务三(sān)·冒险考核】

活动简介:在(zài)云垂大陆游玩(wán)这(zhè)么(me)久,是时(shí)候(hòu)来考(kǎo)验一(yī)下涂山红红和东方(fāng)月初对云垂知识的(de)掌握程度(dù)了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核(hé)任(rèn)务,完成考核获(huò)取(qǔ)奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离(lí)恨(hèn)歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相(xiāng)思情(qíng);万(wàn)千(qiān)吟叹,难解青麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲(qū)歌孤(gū)注一(yī)掷,为爱(ài)以命相搏。助其破除执念,恢(huī)复神智(zhì),方能化解九尾(wěi)之劫。

活动规则:相思离恨歌为(wèi)首领挑战副本(běn),分(fēn)为剧(jù)情模式(shì)、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在(zài)人形态的曲歌被冒险(xiǎn)家逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简介:剧(jù)情模式下副本内怪物等级为队(duì)伍内玩家平均等级。平衡(héng)模式下(xià)副本内所有玩家都(dōu)会被置于69级平衡模板下,数(shù)值强弱和(hé)战力无关,但副本具有相(xiāng)当的挑(tiāo)战性(xìng),建(jiàn)议5人手动操作挑战。

【新活动(dòng)·三生树,灯前愿】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念(niàn)不忘,必(bì)有回(huí)响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏(sū)苏(sū)】

【背景故事】

来自于(yú)涂山狐妖一族,因为业务能力差,被认(rèn)为是笨蛋狐妖。为了完成(chéng)自(zì)己堂堂正正做狐妖的梦想,涂(tú)山苏苏(sū)拼命练(liàn)习法(fǎ)术,拼命抢任务(wù)。在涂山苏苏接到(dào)的(de)之一个任务中(zhōng),她从(cóng)电视台(tái)楼顶掉下来认(rèn)识了(le)白月初,但(dàn)因为种种意外,涂山苏苏(sū)未能完成任务。在被取消红(hóng)线仙资格(gé)时(shí),白月初保护了她。在白月初的帮助(zhù)下,涂山苏(sū)苏最终(zhōng)完成了之(zhī)一个任(rèn)务。在与白(bái)月初(chū)共同完成的一系(xì)列任务中,涂山(shān)苏苏了解到了(le)自己的身(shēn)世和涂山红红、东方月初的往事(shì),也在完成理想(xiǎng)与嫁(jià)给白月初之(zhī)间犹豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂(tú)山(shān)苏苏为灵属(shǔ)性特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂山(shān)苏苏处于备战、守护(hù)位时,可以给玩家提供(gōng)属性和战(zhàn)力加成(chéng)。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯爱天篇(piān):涂山苏苏处(chù)于守护位(wèi)置时,基础属性转换(huàn)给(gěi)主人(rén)的比(bǐ)例提升。

被动技能2再世之颜相机(jī):涂山苏苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人可获得(dé)额(é)外的穿透(tòu)力(lì)。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏处于(yú)备战、守护位置时(shí),主人获得额外的闪(shǎn)避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏苏(sū)的的专(zhuān)属武器【神武·铃】将在(zài)后续版本推(tuī)出,敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛(sài)季(jì)】即将正式打响,此次组(zǔ)队模式进行(xíng)了(le)全面(miàn)升级(jí)——采取同赛区内所有玩家自由组队的模式,经过海(hǎi)选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完毕后自动报名参赛(sài)(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选(xuǎn)赛(sài)时间(jiān):11月(yuè)13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段(duàn)内系统会为玩家匹配6场对(duì)局)

积分赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划(huà)分】

本次(cì)赛(sài)事根据服务器开服时(shí)间(jiān)与服务器(qì)人数(shù)共划分【王(wáng)牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区(qū)】,本(běn)次(cì)赛事可参与的服(fú)务(wù)器截止于(yú)【夏(xià)余秋生】,之后(hòu)开放的服务器以及回归服均不参与本次(cì)赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一生恋语(yǔ)、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星辰梦(mèng)语、月(yuè)下(xià)星海、万灵筑梦、光海长吟(yín)、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛区(qū)】:春(chūn)月(yuè)有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于(yú)飞(fēi)

【精英(yīng)赛区】:枫(fēng)舞雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌、春(chūn)满(mǎn)人间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛(sài)区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏(xià)晴、海棠夏(xià)生、长乐(lè)夏(xià)夜、盛夏童(tóng)话、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等级(jí)保护机(jī)制】

【精英(yīng)赛区(qū)】和(hé)【新锐赛(sài)区】两个赛(sài)区的玩家等级差(chà)距战力影响(xiǎng)较(jiào)大(dà),当(dāng)对局中双方战队存在等级差时,系统会给等(děng)级(jí)低(dī)的(de)战队提供一部(bù)分属(shǔ)性加成。属性加(jiā)成(chéng)包括:物理攻击、法术(shù)攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精(jīng)英赛(sài)区:

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在9级时(shí),等级低(dī)的队伍获(huò)得9.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在7级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍获得8.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等级(jí)差在5级时,等级低的队伍获(huò)得7%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在3级时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获得5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在1级(jí)时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成。

新锐赛区:

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在13级时,等级低的队伍(wǔ)获得10.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级(jí)差在11级时(shí),等级(jí)低(dī)的(de)队伍获(huò)得9%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在9级时,等级低的队伍获得(dé)7.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在7级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得6%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等(děng)级差在3级时,等级低的(de)队(duì)伍获(huò)得3%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在1级(jí)时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平台】

同赛(sài)区(qū)内,各服务器(qì)玩家之间可以通过(guò)【一(yī)战高下】的【举世(shì)争锋】进(jìn)入到(dào)赛事主题界面(miàn)进行自由组队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家在此通过【高级搜索】功(gōng)能(néng)可精确(què)寻找目标职业、战力(lì)、等级的队友(yǒu)。

2.可自由(yóu)发布个(gè)人信息(xī)寻找目标(biāo)战队,信息一旦发布便呈现在招募(mù)界(jiè)面的【找队友】界面上。

3.在招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)战(zhàn)队】界面(miàn)上,可便捷查(chá)询各战队当(dāng)前成(chéng)员的(de)组成情况以(yǐ)及私聊队长(zhǎng)、快(kuài)速(sù)申(shēn)请加入(rù)等操作。

4.举世争锋的战队成员(yuán)中同门派的成员最多2名(míng),有5种(zhǒng)及以上不同门派的成员(yuán),将会(huì)激活战队额(é)外增益效果(guǒ),请各(gè)位队长组建战队时合理安(ān)排(pái)队伍阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自(zì)由创建、加入战队,从(cóng)11月17日的(de)海(hǎi)选赛开启后已经拥(yōng)有战(zhàn)队的成(chéng)员不可退(tuì)出战队。海选赛比(bǐ)赛期间(jiān)战队功能(néng)将临时锁定直(zhí)至当日(rì)比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使用战(zhàn)队技能(néng),在每局对局(jú)中队(duì)长先选(xuǎn)择上场(chǎng)队(duì)员再选取战(zhàn)队技能,详细战队技能介绍(shào)可前(qián)往(wǎng)【我的战队】-【比赛(sài)技能】进行查(chá)看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的每个比赛时间(jiān)内,系(xì)统将为进(jìn)入休(xiū)息室(shì)的战队进(jìn)行系统匹配,海(hǎi)选(xuǎn)赛每个比(bǐ)赛日对阵(zhèn)场数(shù)为(wèi)6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积分(fēn),失(shī)败的队伍获(huò)得1点积分,局内采用5V5单局一场(chǎng)定胜负的(de)规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优先匹(pǐ)配战(zhàn)队积分相同(tóng)的(de)队伍,随(suí)着匹配时间增加,逐渐(jiàn)扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活(huó)数多者胜(shèng);存活数相同,输出总(zǒng)和高者胜出(chū);若出现轮(lún)空(kōng)情(qíng)况,按(àn)当轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积分高低(dī)进行排名,战队积(jī)分情况相(xiāng)同时优先比较(jiào)击败数,击(jī)败数情况(kuàng)相同时优(yōu)先比较战队战力,战(zhàn)力高的队伍晋级,最(zuì)终排名前(qián)64名的队(duì)伍晋级(jí)积分(fēn)赛(sài)。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共设立(lì)8个小组(zǔ),每个小(xiǎo)组(zǔ)8支(zhī)战队,根据海选赛结(jié)束(shù)时的排名,将(jiāng)排名前8的战(zhàn)队(duì)分(fēn)别(bié)分(fēn)入(rù)A-H小组(zǔ),每个小(xiǎo)组内剩下的(de)7个名额再根据(jù)海选赛的名次进行(xíng)分配(9~16名(míng)将随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单(dān)循环比赛,每轮(lún)为与同一战队进行(xíng)三局两胜制的(de)比赛,每组总共进行7轮比赛(sài)。

3.每个(gè)小(xiǎo)组的(de)前两名晋级淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负(fù)判(pàn)定优先(xiān)看存活数,存活数多(duō)者胜;存(cún)活(huó)数相同(tóng),输出总和高(gāo)者(zhě)胜出;若(ruò)出现轮空情况,按获胜处(chù)理。

5.若(ruò)排名积分相同,按净胜局、击败数、平均战力(lì)排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘(táo)汰制,积分赛前(qián)16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘(táo)汰赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十(shí)六强赛开始直至决出最终冠(guān)军。

2.十六强赛与八强赛均采用三(sān)局(jú)两(liǎng)胜制进行(xíng)对局(jú),半决(jué)赛开始局内采用(yòng)五局三胜(shèng)制,优先进行上(shàng)半区半决赛对(duì)局,再开(kāi)启下半区半决赛对局,最(zuì)后进行(xíng)巅峰对决(jué)产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军队伍的每位成员可获得翅膀外(wài)观(guān)【青霜(shuāng)鸾羽】、冠(guān)军(jūn)专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精(jīng)华(huá)等(děng)专(zhuān)属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与(yǔ)奖:参(cān)与举(jǔ)世争锋对应的场次无论胜负(fù)均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参(cān)与积分赛(sài),无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛(sài)名次奖励:晋级(jí)淘汰赛的(de)队伍都将获(huò)得名(míng)片外观等(děng)奖励,将根据最终的排(pái)名可(kě)获得对(duì)应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖励:玩家参与(yǔ)对局(jú)无论胜负,均可获得海量荣(róng)誉积(jī)分,当荣誉(yù)积分(fēn)达到(dào)对(duì)应阶(jiē)段,系统将为玩(wán)家发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商(shāng)店(diàn)上架商品(pǐn)【转(zhuǎn)职抵扣(kòu)券】,售(shòu)价(jià)200锦(jǐn)衣券(quàn)。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行/星空(kōng)旅(lǚ)行·别款成女少(shǎo)女体型(xíng)新增皮肤,已拥(yōng)有该外观的玩家(jiā)将自(zì)动(dòng)解锁。

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