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尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需(xū)求来(lái)扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也(yě)不一定够(gòu)(由于游戏内没有(yǒu)详细(xì)的百(bǎi)科,这(zhè)也(yě)是(shì)那种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我(wǒ)用(yòng)一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人力也都(dōu)是一切的基(jī)础——投入到农(nóng)业(yè)与工业的产出、转化为(wèi)武装力量或者(zhě)培养(yǎng)成(chéng)艺术(shù)家(jiā)、科学(xué)家等(děng),《纪(jì)元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过不(bù)同点在(zài)于,这款游(yóu)戏(xì)中金钱(qián)收(shōu)入(rù)也来自于人(rén)口——那就(jiù)是(shì)“住房”和(hé)其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级的(de)人口会产生更(gèng)高的经济收入。工作(zuò)类型的划分(fēn)则是以资本(běn)主义化(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的经济收(shōu)入(rù)用(yòng)来维持(chí)、建(jiàn)造和(hé)升级(jí)各种设施,就需(xū)要更多和(hé)更(gèng)高级的工(gōng)作人(rén)口,但更高级的工作人口又会(huì)带来新(xīn)的需求(qiú),否则人口(kǒu)增长也会陷入(rù)停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就形成了(le):首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提供了(le)那个阶(jiē)层人口需(xū)要的(de)生活物资(需(xū)要在附(fù)近建立(lì)市(shì)场来(lái)供应(yīng))时,人口就(jiù)会增长(zhǎng):比如农(nóng)民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作(zuò)依然(rán)是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽(suī)然(rán)存在种植区(qū)域,但基(jī)本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口增长的(de)“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经(jīng)达到满人口(需要满足了所(suǒ)有的物资(zī)需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工(gōng)人(rén),并且(qiě)获得(dé)更(gèng)高的单个住房(fáng)人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工(gōng)作人口并不是上位替代(dài),而是分工共存的(de)关(guān)系——比如各种(zhǒng)种植(zhí)和养(yǎng)殖类(lèi)工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类(lèi)需(xū)要(yào)工人等等(děng),所以需(xū)要完成的是(shì)一(yī)个(gè)整(zhěng)体(tǐ)的(de)人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了加面、面多了(le)加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过(guò)随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方(fāng)面(miàn)的内容(róng)——比如需要把仓库建成一(yī)个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道路(lù)的状态,来(lái)避免中后期复杂(zá)供应链下(xià)的(de)交通拥(yōng)堵。而(ér)社区(qū)扩大以后,也要(yào)配(pèi)套(tào)对应(yīng)的娱(yú)乐设施(教堂、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传(chuán)染病的风险(xiǎn)、需(xū)要建污(wū)水&废物处(chù)理设施来保持城市(shì)的清洁度等等——这些种种内容(róng)又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为(wèi)本精神(shén):我(wǒ)们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可(kě)以针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的(de)内容作出(chū)强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的(de)品质同样也是(shì)开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同(tóng)时重复(fù)可玩性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感的(de)内(nèi)容来(lái)进(jìn)行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家可以根(gēn)据自(zì)己的喜好来选择是否在自定义(yì)模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰(shì)包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门(mén)、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王(wáng)座(zuò)( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三(sān)季(jì)度(dù):贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容(róng)都包含了一(yī)段带有(yǒu)教学(xué)性(xìng)质的(de)剧情模式(shì),玩家可(kě)以在剧(jù)情模式的“任务(wù)驱(qū)动”下学习新机制的(de)玩法与特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方在于这些剧(jù)本中的角色也会(huì)互(hù)相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务依(yī)然(rán)是送(sòng)达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制(zhì))。

南(nán)美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的(de)《狮子大地》以外另(lìng)一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者(zhě)加勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家(jiā)——无(wú)独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还(hái)好一点。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首先之一(yī)点就(jiù)是(shì)相对(duì)于本体而言(yán),尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次居民(mín)的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时(shí)工到劳(láo)工,然后就直接是(shì)“艺(yì)术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的(de)食物(wù)需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推荐(jiàn)用(yòng)来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧(ba)),其(qí)实游戏本(běn)体那(nà)种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛(dǎo)尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点(diǎn)有变(biàn)本加厉的趋势(shì),在预设剧本(běn)中可(kě)供开发的有(yǒu)是十多个(gè)岛,但几个大岛都存(cún)在明(míng)显的资源断层(céng),中期开(kāi)始不(bù)可(kě)避免的需(xū)要完(wán)成一些重(zhòng)新(xīn)规(guī)划(huà)的(de)大搬迁工作(zuò)。

除了(le)人口升级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴世界(jiè)》更大的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏(xì)前中期压力还是(shì)相(xiāng)当大的(de),因为这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机(jī)制,首先就是(shì)艺术家这个(gè)阶(jiē)层解锁(suǒ)的(de)制(zhì)品,都有(yǒu)着相(xiāng)当高的售价,中后期(qī)商品基(jī)本单价(jià)上千,形成稳定(dì尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次ng)商路以(yǐ)后赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多(duō)样化需(xū)求的商路,还有很(hěn)多(duō)临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价(jià)格(gé)——这(zhè)一点意义(yì)主要体(tǐ)现在“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的货(huò)物,可以额外获得人(rén)口增(zēng)长(zhǎng),并且(qiě)获得资金收入(rù),黑市物品在居民形成规(guī)模以后收益(yì)相(xiāng)当可观。不过需要先(xiān)花费比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买,游戏(xì)中看到说黑市(shì)货物(wù)可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务也是以围(wéi)绕(rào)买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解(jiě)锁所需(xū)的人(rén)口有点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人(rén)口需求基本(běn)都是小几百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏中实(shí)际上产出(chū)还是工农需求居多,包括艺(yì)术家(jiā)阶层(céng)的复杂产品,所需(xū)要的种植和加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样带(dài)来的问题就是(shì)需要频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解锁(suǒ)产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和本体类似的(de)问题,也(yě)就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中(zhōng)后期点(diǎn)起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适合(hé)入(rù)坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出(chū)了4年(nián)季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩(wán)家入手的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的游戏(xì)时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也基本在(zài)各自的领域形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种田游戏之一(yī),罕(hǎn)有对(duì)手。类似的游戏可(kě)能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后(hòu)期都(dōu)是转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优势在于造景的(de)微(wēi)观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系列(liè)那些(xiē)比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当(dāng)然我个(gè)人(rén)最喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后就是游(yóu)戏(xì)的复杂(zá)供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市(shì)天际(jì)线》还(hái)需要(yào)管上(shàng)面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下(xià)面的管道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧(mù)和种田,也(yě)游(yóu)玩(wán)内容的“多元化”方面(miàn)也有(yǒu)着更(gèng)丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有接(jiē)触过(guò)这个系列的新玩(wán)家而言,大(dà)量的故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到很好(hǎo)的引导(dǎo)作用(yòng),而对于一直在(zài)玩的(de)老玩家而言,也(yě)可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的(de)中世纪建筑风格(gé)体(tǐ)验。

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