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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不灭(miè)》的情(qíng)节中规中(zhōng)矩(jǔ),日记中虽然有很多与(yǔ)解谜无关的因素,但也生硬地(dì)充(chōng)满了(le)故事。

《非常调查局:不灭》是一款(kuǎn)场(chǎng)景解密(mì)游(yóu)戏,你(nǐ)将扮演(yǎn)Karena和你的机器人moe ,探(tàn)索一起(qǐ)关于时空法阵(zhèn)的异常事件——这来(lái)自你的一名死去的(de)故人。

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《非常调查(chá)局:不灭》的(de)情节中(zhōng)规(guī)中矩,日记中虽然有很多与解(jiě)谜无关的因素,但也(yě)生硬(yìng)地充满(mǎn)了故事。如果(guǒ)日记(jì)里(lǐ)只有主线(xiàn),没有传达的(de)故事(shì),情节就会(huì)特别单薄(báo)。这里的缺(quē)陷应该(gāi)是这些情节没有(yǒu)融入解谜,或者说他没有(yǒu)分批融入剧情。

如果(guǒ)通(tōng)过解(jiě)谜获得一些信(xìn)息,让玩家自己脑补,应(yīng)该会(huì)更有意思。比如你(nǐ)可以简化一些日记内容,用另一种(zhǒng)方式传递一部(bù)分给玩(wán)家。 比较生硬(yìng)的做(zuò)法(fǎ),玩家先(xiān)通过(guò)日(rì)记了解到(dào)这个人和(hé)她的(de)同(tóng)伴的一些信息,然后通过(guò)解谜让玩家(jiā)通过(guò)解谜获得同伴的工作手札或者某些物品以(yǐ)及(jí)更(gèng)多的信息(包括死(sǐ)亡)。如果能一步一步获(huò)取信息,就不要一(yī)下(xià)子输(shū)出(chū),不然会(huì)有点出戏(xì)。

《非常调查局:不灭》的人(rén)物立绘(huì)很不(bù)错,人物画风较为细腻,玩家角色的身(shēn)份(fèn)设计是可以(yǐ)穿越时空的少女,旁(páng)边还有智能助手进(jìn)行(xíng)辅助。主(zhǔ)控制(zhì)器和小(xiǎo)机器人的对话和提示相当自然,也不是(shì)特别出戏,这一点做的不错(cuò)。

解谜没那么难,因为《非常调查局(jú):不灭》是(shì)小游(yóu)戏(xì)所以还可以再(zài)打磨(mó)。有一点让人很(hěn)困扰(rǎo)的(de)是,有几个游戏测试的是(shì)临时记忆(yì),比(bǐ)如(rú)“手绘符文”和(hé)最后一章的(de)转盘。能在笔记(jì)本上(shàng)记住符文的大(dà)致图案,如(rú)果非要(yào)我(wǒ)从(cóng)几个中选的(de)话(huà),完全没(méi)有问题,但是在游戏中(zhōng),给了一堆点让玩家来画,没有照(zhào)片(piàn),没有图片(piàn)对着画(huà),这种玩法有点麻烦。即使剧情让主控抄下来(lái),之(zhī)后也可以拿出来看着描。

总体感觉(jué)《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》是剧情结构和玩法是一款(kuǎn)比较(jiào)完整的游戏,它(tā)的整体框架很完善,需要的东西(xī)都有,但是感觉“这里”和“那里”好像(xiàng)意思(sī)差不多,都属于“处(chù)于雏形,需(xū)要打(dǎ)磨”的作品。玩起来会让(ràng)人(rén)觉(jué)得无论世界(jiè)观(guān)还是符文都是作(zuò)者潜心(xīn)设计的游戏世界,所有(yǒu)还是很期待续集(jí)的。

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