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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法进行改变(biàn),从QEAaEA→Q0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题EAEA,裂伤吃满卢(lú)卡攻(gōng)击力上(shàng)限,即随(suí)攻击力增长而变动。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单体(tǐ)伤(shāng)害,可主动(dòng)为(wèi)敌人挂上裂伤和易伤等效果,本(běn)次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏:星穹铁道》卢卡(kǎ)星魂详解,卢卡星魂介绍分析。在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡攻(gōng)击力上限,即随攻击力增长而变动。

①1魂属于增(zēng)伤星魂,攻击的目标处于裂伤状态,则增(zēng)伤15%,这(zhè)个增伤buff几乎(hū)可以(yǐ)做到全(quán)局(jú)覆盖。

Tips:如(rú)果(guǒ)敌人身上没有裂(liè)伤,使用战(zhàn)技并(bìng)不会为(wèi)自身触发增(zēng)伤buff。

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② 2魂可优(yōu)化循环,战技(jì)命中物理弱点敌人,则多增加1层【斗志】,即面对物理弱点敌(dí)人(rén)可(kě)打出战技→强化普(pǔ)攻→战(zhàn)技→强(qiáng)化普攻输(shū)出手法,再加上终结技给予的2层(céng)【斗(dòu)志】,大大保证了(le)【斗志(zhì)】层数的充足,几乎不需要穿(chuān)插普攻来(lái)叠加【斗志(zhì)】层(céng)数(shù)。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层【斗志(zhì)】,攻(gōng)击力提5%,最多叠加4层,也就是(shì)整局最多永久提高20%攻击力。

加攻(gōng)不但能提(tí)高直伤伤害,也(yě)使战技的裂(liè)伤(shāng)dot上限得(dé)到(dào)提高,从而可以使精英或(huò)boss敌人受到更高的战技裂伤。

Tips:开(kāi)局给(gěi)予(yǔ)的1层【斗志】不会加攻,使用秘(mì)技可叠加1层。

这个星魂开局不(bù)久就能叠满加攻(gōng),尤其战技面对物理弱(ruò)点(diǎn)敌人(rén),配(pèi)合2魂(hún)效果(guǒ)可直(zhí)接叠加2层。

④ 6魂(hún)可就(jiù)重要了,由于(yú)行迹(jì)能(néng)力【粉碎斗志】使强化普攻中【直(zhí)冲拳(quán)】段(duàn)数在3~6段浮动,而6魂则是让(ràng)卢(lú)卡在强化普攻命(mìng)中裂(liè)伤状态的(de)敌人,每段【直冲拳】都可以结算裂伤(shāng)8%的伤害(hài)。

举个例子:

条件1:敌人身(shēn)上挂有(yǒu)击(jī)破(pò)裂伤与战技裂伤(shāng)。

条(tiáo)件2:卢卡强化普攻打出6段(duàn)【直冲拳】。

则敌人身上一共(gòng)会出现21段伤(shāng)害,分别(bié)是(shì)6段【直冲拳】直伤,1段【碎天拳(quán)】直伤,6段(duàn)【直(zhí)冲拳】结算8%击破裂(liè)伤dot,6段【直冲(chōng)拳】结算8%战技裂伤dot,1段结(jié)算(suàn)击破裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你(nǐ)会看到密密(mì)麻麻(má)的伤害,体(tǐ)验感(gǎn)贼爽)

Tips:强化(huà)普攻当回合击破(pò)敌人,也(yě)会结算【直冲拳】相同(tóng)段数的(de)8%击破(pò)裂伤dot以及最后大额的击破裂伤。

◇星(xīng)魂收益:

注释(shì):

① 在(zài)2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲拳】段数(shù)取4.5段(duàn)。

③ 裂(liè)伤吃(chī)满卢(lú)卡攻(gōng)击力上(shàng)限(xiàn),即随攻(gōng)击(jī)力(lì)增长而变动。

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