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中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大

中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《晶核》一(yī)款魔导朋(péng)克(kè)题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶核》是一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的一(yī)员(yuán),在阿特兰(lán)世界进行探索(suǒ),寻找世(shì)界(jiè)能(néng)量之源晶(jīng)核(hé)的秘(mì)密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避多维出击(jī),感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓(lí)!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生(shēng)。在(zài)未知(zhī)迷途的冒险征程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组(zǔ)队(duì)团(tuán)战挑战各方势力,运用丰富的技(jì)能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充足(zú)的,开服两(liǎng)个月,已经有两个团本(běn)和几(jǐ)种玩法了,但是(shì)最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就(jiù)是无聊的(de)打团(tuán)本装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个月(yuè)的流(liú)失率已经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操(cāo)作性,技能共用一(yī)个按键的(de)设计也很(hěn)合(hé)理周到,这两点是值得(dé)点赞的(de)。

打击感比(bǐ)较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑(jiàn)士(shì),玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明(míng)显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升级路上明显会更顺(shùn)畅。但是当大(dà)家的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操作付出和伤害收入的差距开始明显拉大(dà)。以魔(mó)剑和赏金为(wèi)例,同(tóng)样是本命全齐(qí),装备分(fēn)数差不多的时候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问(wèn)题是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打实的(de)打9-12连(lián)实战(zhàn)。但是国王(wáng)本和女王本的(de)女王都爱来(lái)回走动,而且(qiě)经常(cháng)冻技能导致(zhì)实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时(shí)候如(rú)果没有猫,基本上只能被(bèi)平a,错过(guò)10s以上(shàng)的输(shū)出(chū)时间,还需要考虑是否在残(cán)影刷新前(qián)放其他技能,更别(bié)说是(shì)躲避各种技(jì)能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这(zhè)都(dōu)会让实战绝影(yǐng)很难,从而大(dà)大降低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的(de)时(shí)间火(huǒ)力倾(qīng)泻,cd期(qī)间(jiān)穿插(chā)其(qí)他技能,舒(shū)适(shì)稳定。 这(zhè)还没提(tí)到现在(zài)最酷的元素,真的是完(wán)全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清(qīng)空(kōng),有(yǒu)爆发和(hé)续航(háng)双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最多(duō)可以有7个职业,刷图升级基本(běn)上(shàng)是(shì)每小时一(yī)个号,满(mǎn)级后(hòu),每个(gè)号会在深渊里待(dài)15分钟(zhōng)左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近2个(gè)小时。更不(bù)用说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉(jué)像(xiàng)上班一(yī)样(yàng)。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和大(dà)月(yuè)卡以外的所有道(dào)具都可以(yǐ)通(tōng)过搬砖还钱(qián)的方式(shì)获得,虽然金价一直在跌(diē),但(dàn)是搬(bān)砖的(de)收(shōu)入还是比较高的,0氪的天空也(yě)很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营(yíng),基本上各种(zhǒng)雷(léi)点(diǎn)都踩(cǎi)了,就目前投诉最多(duō)的徽记而言,官方除了不断(duàn)提高(gāo)徽记(jì)的(de)价格上限之外,没(méi)有任何(hé)手段,导致徽记供不应(yīng)求或(huò)者被刻意压(yā)货,价(jià)格从(cóng)原来的200w到现在(zài)的(de)800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的(de)玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次是(shì)深渊设计,有明显的账号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几(jǐ)乎(hū)为零(líng),有时(shí)候才一个(gè)多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪加一把(bǎ)武器(qì),五个(gè)狂战加一把武器,本命却只(zhǐ)出了(le)一个。有意思的是,大枪号上出(chū)了(le)四把魔剑, 但(dàn)是没有一(yī)件自己本命的装(zhuāng)备,两件在元(yuán)素号上,加上自己(jǐ)拉(lā)满祈愿的几件(jiàn),好不容易才(cái)能凑齐(qí)。这种强行放慢节奏,让(ràng)你(nǐ)出金(jīn)祈愿的机制(zhì),真的很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个(gè)普通的(de)ss,真的很(hěn)想骂(mà)人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了(le)一个随机(jī)性,没有任何交换机制,全靠随机(jī)刷脸(liǎn),成型时间被无限放(fàng)大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶(jīng)核》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而(ér)且,这(zhè)个情况完(wán)全是随(suí)机的,有(yǒu)时候(hòu)是读(dú)条,有时候打本的时候(hòu),有时候是站(zhàn)街(jiē)。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(tài)(固态是(shì)旗舰级别,其他游戏没(méi)有这个问题(tí)),都不解决问题(tí),真的让人(rén)无语。

七(qī)、总结(jié)

总的来说(shuō),《晶核(hé)》这个游(yóu)戏(xì)是一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是比较充足的,动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏(xì)的运营(yíng)服务(wù)和游戏优(yōu)化部分(fēn)不(bù)是很到位(wèi),希望(wàng)官(guān)方能(néng)够(gòu)继续(xù)改(gǎi)进(jìn),给玩家更好的(de)游戏体(tǐ中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大>)验。

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