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一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来(lái)《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也(yě)会(huì)被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍实际情(qíng)况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的(de)核心机(jī)制(zhì)启动的关键,能为(wèi)目(mù)标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加(jiā)攻击伤(shāng)害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击生效。同时,战技会(huì)额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻(gōng)击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的行(xíng)动,不(bù)会激活(huó)需要(yào)账账自己行(xíng)动才(cái)能(néng)触发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始(shǐ)或行动时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌(dí)方目(mù)标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时(shí)存在一(yī)个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人(rén)头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可(kě)解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可以召唤账账进(jìn)入(rù)战斗(dòu),账账初始速(sù)度(dù)80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的(de)追加攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发(fā)这个(gè)行动提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以(yǐ)不会(huì)对(duì)账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分提高的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表现为多(duō)1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的(de)是,托(tuō)帕战技的(de)那次攻(gōng)击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技(jì)或(huò)终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制,基本(běn)上只要(yào)我方(fāng)发动(dòng)攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉(lā)条(tiáo)账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由(yóu)于(yú)托帕(pà)的普攻(gōng)和战技都被(bèi)视为追加攻(gōng)击(jī),所以(yǐ)释放终结(jié)技后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在(zài)托帕能量(liàng)充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等(děng)账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图标(biāo)会发生(shēng)变化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩余触发(fā)次数。

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秘技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力(lì),常(cháng)态(tài)召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定范(fàn)围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每(měi)天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一个(gè)随机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一天胡开局之(zhī)后随机出(chū)一个面具……)

技能加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

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