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阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当(dāng)前(qián)回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效(xiào)果,少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增(zēng)加一(yī)回合的效(xiào)果除(chú)了至少增(zēng)加1回(huí)合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能保(bǎo)留(liú)30点愤怒(nù),这一(yī)预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续(xù)期间(jiān)回合结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们(men)先(xiān)来看(kàn)一下两仪属性(xìng)所能(néng)增(中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小数点的(de),所(suǒ)以每次(cì)增加的愤怒(nù)是含(hán)小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时(shí),阴属性效(xiào)果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额(é)外增加的愤怒(nù)值就(jiù)会很高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一次(cì)结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回(huí)合内(nèi)每次(cì)受(shòu)到伤害(hài)时结(jié)算,上限肯定是(shì)阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会较低

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多(duō),痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴属(shǔ)性获(huò)得的就更多(duō)

2、长得(dé)好不好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性的随(suí)机就随得高(gāo),长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较(jiào)不适合(hé)阴属性(xìng)的(de)

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后(hòu)再来看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获(huò)得的(de)愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果

而且(qiě)加成效果不(bù)受气(qì)血(xuè)损失限制,也避免如果持续(xù)期间不受(shòu)伤(shāng)害或受较低伤害(hài)阴属性就没(méi)效果了(我的(de)太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的

少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低的时候使用,少阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话(huà),太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就(jiù)是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ),也(yě)没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其(qí)实是真(zhēn)的(de)不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机(jī)会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳(yáng)多(duō)一回合的(de)持续(xù)也是可能(néng)把少阴的(de)倒地保留给补回(huí)来(lái)的(de)

太阴我也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的时(shí)候会更依赖太(tài)阳,所以如果(guǒ)是(shì)太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了(le)

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