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1km等于多少米 1km是不是1公里

1km等于多少米 1km是不是1公里 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中(zhōng)规(guī)中(zhōng)矩,日(rì)记中虽(suī)然有很多(duō)与解谜无关(guān)的因素,但(dàn)也生硬地(dì)充(chōng)满了(le)故事。

《非常调查局:不灭》是一款场景解(jiě)密游戏,你将扮演Karena和你的机器人moe ,探(tàn)索(suǒ)一起关于时空法阵(zhèn)的(de)异常事件——这(zhè)来自你的一名死去的故(gù)人。

《非常调查局:不灭(miè)》的情节中规中矩,日记中(zhōng)虽然有很多与(yǔ)解(jiě)谜无关的因素,但也生(shēng)硬地(dì)充满了故事(shì)。如果(guǒ)日记(jì)里只有主(zhǔ)线,没有传达的故事,情节就会特别单(dān)薄。这(zhè)里的缺陷应该是这些(xiē)情节没有融入(rù)解谜,或者说他没有分批融入剧(jù)情(qíng)。

如(rú)果通(tōng)过解(jiě)谜获得(dé)一些信息,让玩家(jiā)自己脑补(bǔ),应(yīng)该(gāi)会更有(yǒu)意思。比(bǐ)如你可以简化一些日(rì)记内容,用另一种方式传递一部(bù)分给玩(wán)家(jiā)。 比较生硬的做(zuò)法,玩家先通过日记了解到(dào)这个人和(hé)她的同伴的一些信息,然后通过解(jiě)谜让玩家通过解谜获得同伴的工作手札或者某些物品以(yǐ)及更(gèng)多的(de)信息(包(bāo)括死亡)。如果能一步一(yī)步获取(qǔ)信息,就不(bù)要一下子输出,不然会有点(diǎn)出(chū)戏(xì)。

《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》的人物立(lì)绘(huì)很不错,人(rén)物画风较为细腻(nì),玩家角色的(de)身份设计是可(kě)以穿越时空(kōng)的少女,旁边还有(yǒu)智能(néng)助手进行辅(fǔ)助(zhù)。主控制器和(hé)小机器人的对话和提示(shì)相当自然,也(yě)不是特别出(chū)戏,这一点做(zuò)1km等于多少米 1km是不是1公里的不(bù)错(cuò)。

解谜没那(nà)么难,因(yīn)为《非常调查局:不灭(miè)》是小游戏所(suǒ)以还可(kě)以再打磨(mó)。有一点(diǎn)让人很困(kùn)扰的是,有几个游戏(xì)测试(shì)的是临时记(jì)忆,比(bǐ)如“手绘(huì)符文”和最后一章(zhāng)的转盘。能在笔记(jì)本上记住符(fú)文的(de)大致图案,如果非(fēi)要我从几个(gè)中(zhōng)选的(de)话(huà),完全没(méi)有问(wèn)题,但是在(zài)游戏中,给了一堆(duī)点(diǎn)让玩(wán)家(jiā)来画,没有(yǒu)照片,没有图片(piàn)对着画(huà),这种玩法有(yǒu)点(diǎn)麻烦(fán)。即使剧情让主(zhǔ)控抄下来,之(zhī)后也可以拿出来(lái)看着描。

总体(tǐ)感觉《非常调查局(jú):不灭》是剧情结构(gòu)和玩(wán)法是(shì)一款比较完整的游戏,它的整体(tǐ)框架很完善(shàn),需要的东西都有(yǒu),但是感(gǎn)觉“这里(lǐ)”和“那里(lǐ)”好像意思差不多,都属(shǔ)于(yú)“处于雏形,需要打磨”的(de)作品。玩起来会让人觉得无论世界观还是符文都是作(zuò)者潜心设(shè)计的游戏世界,所(suǒ)有还是很期待续(xù)集(jí)的。

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