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世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

《晶核》动作的流(liú)畅(chàng)度绝(jué)对是目(mù)前(qián)手游(yóu)双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题(tí)材的(de)大型(xíng)箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为(wèi)冒险家协会的一员,在(zài)阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找世界(jiè)能(néng)量(liàng)之源晶核的秘密(mì)。

战(zhàn)斗意(yì)志(zhì)将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型立(lì)体箱庭(tíng)式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知(zhī)迷途(tú)的冒险征程上,集(jí)结(jié)志同(tóng)道合(hé)的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运用丰(fēng)富的技能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅(chàng)切换(huàn),构(gòu)筑(zhù)独家战(zhàn)斗(dòu)体系。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩(wán)性

《晶核》作(zuò)为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,开服两个月(yuè),已经有(yǒu)两个团本和几种(zhǒng)玩(wán)法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是(shì)无聊的打(dǎ)团本装备加强化,前者周(zhōu)期长,后(hòu)者搞心态,所以开服役两个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二(èr)、打(dǎ)击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前(qián)手游(yóu)双端(duān)市场中的上游水平,尤其(qí)是各(gè)种(zhǒng)空连(lián)、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,技能(néng)共用一(yī)个按(àn)键(jiàn)的设计也很合理周到,这两点是(shì)值得点(diǎn)赞的。

打击感比(bǐ)较一(yī)般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候(hòu)感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前(qián)期(qī)不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操作付出和伤害收入的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例,同(tóng)样是本命(mìng)全齐,装备分数差不多的时候,国王(wáng)精英(yīng)伤害(hài)常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出(chū),就要实打实(shí)的打(dǎ)9-12连实战。但是(shì)国王本和女王本的女(nǚ)王都爱(ài)来(lái)回走动,而且经常冻技能(néng)导致实(shí)战中绝(jué)影,真的很难(nán)刷,会经常断线。这(zhè)时候如果没有猫,基本(běn)上只能被(bèi)平a,错(cuò)过10s以(yǐ)上(shàng)的输出时(shí)间(jiān),还需(xū)要考虑是否在残影刷(shuā)新前放(fàng)其他技能(néng),更(gèng)别说(shuō)是躲避各种技能(néng)了,还有(yǒu)龙卷(juǎn)风不(bù)跟怪,大拔刀穿模(mó)只打(dǎ)一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输出(chū)。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其(qí)他(tā)技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在(zài)最酷的(de)元(yuán)素,真的是完全碾压其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续(xù)航(háng)双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的(de)肝度挺高的,目(mù)前最多可(kě)以有7个(gè)职(zhí)业,刷图升级(jí)基本上是每小时一(yī)个(gè)号,满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟(zhōng)左右,每天(tiān)只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过(guò),这也是对平民(mín)比较友好的一点世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼,氪(kè)度(dù)直线(xiàn)下(xià)降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具(jù)都可以通过搬砖还钱的方式获得(dé),虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是(shì)比(bǐ)较(jiào)高的,0氪的天空也很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就(jiù)目(mù)前投诉最多的徽记(jì)而言,官方除了不断提高徽记(jì)的价格上限(xiàn)之外,没有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求或(huò)者(zhě)被刻(kè)意压(yā)货,价格从(cóng)原来的(de)200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直接把(bǎ)各(gè)种中(zhōng)间和偏下的玩家玩(wán)死(sǐ)。

其次是(shì)深渊(yuān)设(shè)计,有明显的账号(hào)检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉(diào)落(luò)自己装备(bèi)的概率(lǜ)几乎(hū)为零,有时候(hòu)才一个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库六把(bǎ)大(dà)枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一(yī)把武器,本命却只(zhǐ)出了一个。有意(yì)思的是,大枪号上(shàng)出了四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但(dàn)是没(méi)有一件自己本命(mìng)的装备(bèi),两件在元素号上(shàng),加(jiā)上自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有(yǒu),世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼大深渊的票量是(shì)普通深(shēn)渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保底(dǐ),结果是个普通的(de)ss,真的很(hěn)想骂(mà)人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这个图突出了一(yī)个随机性,没(méi)有任(rèn)何交换机制,全靠随(suí)机刷(shuā)脸,成型(xíng)时(shí)间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的(de)游(yóu)戏优(yōu)化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出(chū)退(tuì)之外,pc的优化(huà)也(yě)离谱,游戏会(huì)经(jīng)常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他(tā)完全(quán)没问题(tí),而且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有(y世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼ǒu)时(shí)候是读条,有时(shí)候打本(běn)的时候,有时候是站街。各种修(xiū)复(fù)、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固(gù)态(tài)是(shì)旗(qí)舰级(jí)别(bié),其(qí)他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人(rén)无(wú)语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动(dòng)作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,但是游戏(xì)的(de)运营服(fú)务(wù)和游戏优化部分不(bù)是很(hěn)到位,希望(wàng)官方能(néng)够继续改进(jìn),给玩(wán)家更好的(de)游戏体验。

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