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贵州海拔高度是多少

贵州海拔高度是多少 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《天谕(yù)手游》狐(hú)妖(yāo)联动第二篇(piān)章有什么活动(dòng) 狐妖联(lián)动活(huó)动(dòng)介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

完(wán)成(chéng)活(huó)动(dòng)任务(wù)还可免费(fèi)获得全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永久发(fā)贵州海拔高度是多少型“小红娘·情思”。

第(dì)二(èr)篇(piān)章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新(xīn)后全(quán)服上(shàng)线,完成活动任务还可免费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服上线,跟随涂(tú)山红(hóng)红(hóng)与(yǔ)东方月初一起(qǐ)畅游云(yún)垂(chuí)美景,吃遍云垂(chuí)美食。完成活动(dòng)任务还(hái)可免费(fèi)获得全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红娘·情(qíng)思(sī)”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介(jiè):跟随涂山红红与(yǔ)东方月初(chū)脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐(lè)游(yóu)进行时共分(fēn)为四个阶段,玩家(jiā)将在(zài)浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝(dì)都(dōu)、苏澜(lán)郡(jùn)四个地点(diǎn)完成不(bù)同的活动任务。四(sì)个阶段将(jiāng)按照(zhào)时间逐(zhú)渐开放。完成各阶段任务即可解(jiě)锁(suǒ)对应的(de)阶(jiē)段(duàn)奖励。完成所(suǒ)有阶(jiē)段(duàn)的活动任(rèn)务后,可(kě)解锁最(zuì)终大(dà)奖,获得(dé)涂山(shān)苏苏(sū)英灵等(děng)超值好礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时空】

活(huó)动介绍:

在错(cuò)位时空,现(xiàn)实与幻想(xiǎng)交织,冒险家们(men)踏上了一段充满幻(huàn)想和离奇的(de)旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝藏;在百(bǎi)狸之林中与(yǔ)邪(xié)恶(è)的星垣教徒展(zhǎn)开(kāi)激烈(liè)的(de)战斗……一切的(de)一(yī)切都由(yóu)你(nǐ)来决定。冒(mào)险家们需(xū)要选(xuǎn)择合适的天赋、属(shǔ)性以及伙伴组建(jiàn)一个强(qiáng)大的队伍(wǔ),以应对不同的挑(tiāo)战。天赋和属性(xìng)将在模(mó)拟(nǐ)过程中(zhōng)发(fā)挥作(zuò)用(yòng),触发不同的事(shì)件,产(chǎn)生不(bù)同的影(yǐng)响。模(mó)拟结束后,冒险家们将(jiāng)接(jiē)受评分,并根(gēn)据评分解锁各种不同档次的奖励。

【活动(dòng)任务二(èr)·旅(lǚ)情轶事】

活(huó)动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开(kāi)始,路程中又会发生什么趣事呢?根据(jù)线索,在旅行图片中找到指定物品(pǐn),助力涂山红红和东方月初的旅行(xíng)!

【活动任务三·冒险考(kǎo)核】

活动简介(jiè):在云垂大陆游玩这么久,是时候来考(kǎo)验一(yī)下涂山红红(hóng)和(hé)东方月初(chū)对(duì)云(yún)垂知(zhī)识的掌握程(chéng)度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成考核获取奖励(lì)。

【新副本(běn)·相思离恨歌(gē)】

活(huó)动类型:组队副本 ≥42级(jí)

活动(dòng)简(jiǎn)介:一曲(qū)悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲(qū)歌孤注一掷,为爱(ài)以命相搏。助其破(pò)除(chú)执念,恢复神智,方(fāng)能化(huà)解(jiě)九尾之劫(jié)。

活动规则:相(xiāng)思离恨歌为首(shǒu)领挑战副本,分为剧情模(mó)式(shì)、平衡(héng)模式(shì)两种难度。曲歌首领拥(yōng)有两(liǎng)个阶(jiē)段(duàn),在人形态的曲歌(gē)被冒险家逼入绝境后会孤(gū)注一掷吞下流(liú)星碎片,进入二阶(jiē)段。

难度简介:剧情(qíng)模式下(xià)副本内怪物等级为(wèi)队伍内玩(wán)家平均等级。平衡模式下副本内所(suǒ)有(yǒu)玩家都会被置于69级平衡模板下,数值(zhí)强弱和(hé)战力无关,但副本具有相(xiāng)当的挑战性(xìng),建议5人手动操作挑战。

【新活动·三(sān)生树(shù),灯前愿】

活动(dòng)类型:单人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活(huó)动(dòng)时间(jiān):11月2日(rì)-11月(yuè)15日

活动简介:念念(niàn)不忘,必有回(huí)响。前往三生树下(xià),许下你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山(shān)苏苏】

【背(bèi)景(jǐng)故事】

来(lái)自于涂山狐(hú)妖一族,因(yīn)为业务能力(lì)差,被认为(wèi)是笨(bèn)蛋(dàn)狐妖。为了完(wán)成(chéng)自己堂(táng)堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏(sū)苏接到的之(zhī)一(yī)个(gè)任务中,她从电视(shì)台(tái)楼顶掉下来认识了(le)白月(yuè)初(chū),但因为种种意外,涂山(shān)苏苏(sū)未能完成(chéng)任务。在(zài)被取消(xiāo)红(hóng)线仙资格时,白月初保护了她。在白月初(chū)的帮助下,涂山苏苏(sū)最终(zhōng)完成(chéng)了(le)之一个任务(wù)。在与(yǔ)白(bái)月初(chū)共同完成的一(yī)系(xì)列(liè)任务(wù)中,涂山苏苏了解到了(le)自己的(de)身世和涂(tú)山红红、东方(fāng)月初的往事,也(yě)在完成理想与(yǔ)嫁给白月初(chū)之间犹(yóu)豫不(bù)决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属性特(tè)殊辅助型英灵。性格爱(ài)好和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏处于备战、守护位时(shí),可以(yǐ)给玩家(jiā)提(tí)供属性和战力加成(chéng)。

【核(hé)心技(jì)能】

被动(dòng)技能1纯爱(ài)天篇:涂山(shān)苏苏处于守护位置时,基础属性(xìng)转(zhuǎn)换给主人(rén)的比例提升(shēng)。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护位置时,主人可(kě)获得额外的穿透力。

被(bèi)动(dòng)技能(néng)3绝(jué)缘之爪(zhǎo):涂(tú)山苏苏处于(yú)备(bèi)战、守护位置时,主人获(huò)得额(é)外的闪(shǎn)避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏(sū)苏的的(de)专属武器【神武(wǔ)·铃】将在后续版本(běn)推出,敬请(qǐng)期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将正式打响(xiǎng),此次组(zǔ)队模(mó)式进(jìn)行了全(quán)面升级——采取同赛(sài)区内所(suǒ)有(yǒu)玩家自由组队的模式,经过海选(xuǎn)赛、积分赛(sài)、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时(shí)间(jiān)】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组建完毕后(hòu)自动报名参赛(队伍人数(shù)至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间(jiān)段内系统会(huì)为玩家匹(pǐ)配(pèi)6场对局(jú))

积(jī)分赛(sài)时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本(běn)次赛(sài)事(shì)根(gēn)据服务(wù)器开服时间与服务器人数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次(cì)赛事可参与(yǔ)的(de)服务器截止于【夏余秋生】,之(zhī)后开放的服务器以及回归服均不(bù)参与本(běn)次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一(yī)生恋语(yǔ)、盛世鲸(jīng)波、长歌星森(sēn)、云海龙语、星辰梦(mèng)语(yǔ)、月下(xià)星海、万(wàn)灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音、星落云(yún)垂、天羽(yǔ)誓歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛(sài)区】:爱(ài)予(yǔ)云(yún)垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生、长乐(lè)夏(xià)夜、盛夏童(tóng)话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护(hù)机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】两个赛区(qū)的玩家等级差距(jù)战力影响较大,当对局中双方战队存(cún)在等级差时(shí),系统会给(gěi)等级低的战队(duì)提供一部分(fēn)属性加成。属(shǔ)性加成包(bāo)括:物理攻击、法术攻击、物理防(fáng)御、法术防御、生(shēng)命值。

精英赛区:

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)9级时,等级(jí)低的(de)队伍获得9.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在7级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得8.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得7%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在3级时,等级低的(de)队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级(jí)差在(zài)1级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区(qū):

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等(děng)级差在13级时,等级低(dī)的队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在11级时(shí),等级低的队(duì)伍获得(dé)9%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)7.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差(chà)在7级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)5级时,等级(jí)低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等(děng)级差在3级(jí)时,等级(jí)低的(de)队伍获得(dé)3%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在1级时,等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得1.5%属性(xìng)加成(chéng)。

【跨(kuà)服(fú)组队平台】

同(tóng)赛区内,各(gè)服务(wù)器玩(wán)家(jiā)之间可以通过【一战(zhàn)高下】的(de)【举(jǔ)世(shì)争锋】进入到赛事主题界面(miàn)进行自由组队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家在此通过(guò)【高级搜(sōu)索】功(gōng)能(néng)可精确寻找目标职业、战(zhàn)力、等(děng)级的队(duì)友。

2.可(kě)自由(yóu)发布个人信息寻找目标战(zhàn)队,信息(xī)一旦发布(bù)便呈现在招(zhāo)募界面的【找队友】界面(miàn)上(shàng)。

3.在招募界面的(de)【找战队】界(jiè)面上,可便捷查询(xún)各战队当前成员的组成(chéng)情(qíng)况(kuàng)以及私聊队(duì)长、快速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争锋的(de)战队成员中同门(mén)派(pài)的成员最多2名,有5种及以上不同(tóng)门派的成员(yuán),将会激活战队额外增(zēng)益效果(guǒ),请各位队长组建(jiàn)战队时(shí)合理安(ān)排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛(sài)开(kāi)始到(dào)11月17日(rì)19:55期(qī)间(jiān)都可以自(zì)由创建、加入(rù)战队,从11月17日(rì)的海选赛开(kāi)启后已(yǐ)经拥有战队的成员不可退出(chū)战队(duì)。海选赛比(bǐ)赛(sài)期间战队功能将临时锁定(dìng)直至当(dāng)日比赛(sài)结束。

【赛制(zhì)】

举世(shì)争锋每轮对(duì)局中都可(kě)使用战队技(jì)能,在每(měi)局(jú)对局中(zhōng)队(duì)长先选择上场队(duì)员再选取战队(duì)技能,详细战队技(jì)能(néng)介(jiè)绍可前往【我的(de)战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛(sài):

1.在海(hǎi)选(xuǎn)赛的每个比赛时间内,系统将为进入(rù)休息室的战(zhàn)队(duì)进行系统(tǒng)匹配,海(hǎi)选赛每个比赛(sài)日(rì)对阵(zhèn)场(chǎng)数为(wèi)6轮,海(hǎi)选赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍可以获(huò)得3点积分,失败的队伍获(huò)得1点积(jī)分,局内采(cǎi)用(yòng)5V5单局(jú)一场定胜负(fù)的规(guī)则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同的队(duì)伍,随着匹配时(shí)间增加(jiā),逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活数(shù)多者胜;存活数相同,输(shū)出总(zǒng)和高(gāo)者胜出;若出(chū)现轮空(kōng)情况,按当(dāng)轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队积(jī)分情况(kuàng)相(xiāng)同时优(yōu)先比较击败数(shù),击败数情况相同(tóng)时优先比较战(zhàn)队战力,战力高的队伍晋(jìn)级,最终排名(míng)前64名(míng)的队伍晋级积(jī)分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小(xiǎo)组,每个小组8支战队,根据海选赛结束时的排(pái)名,将排(pái)名前8的战队分(fēn)别分入A-H小组(zǔ),每(měi)个小组内剩下的(de)7个名额再(zài)根(gēn)据海选赛的(de)名次(cì)进行(xíng)分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛,每轮(lún)为与(yǔ)同一战队进行三局两胜制的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个(gè)小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内(nèi)胜负(fù)判定优先看存活数,存活数(shù)多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名(míng)积分相同(tóng),按净(jìng)胜(shèng)局、击败数、平(píng)均(jūn)战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘汰制,积分(fēn)赛前(qián)16名队伍(wǔ)将晋(jìn)级淘(táo)汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六(liù)强赛开(kāi)始直至决出(chū)最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与八强赛均采用三局两胜制(zhì)进行(xíng)对局,半决赛开始(shǐ)局内采(cǎi)用五局(jú)三胜制,优先进行上半区(qū)半决赛对(duì)局,再开启下(xià)半区半决赛对局(jú),最后进行巅峰对决产生(shēng)最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四(sì)大赛区(qū)冠军(jūn)队(duì)伍的每位成员可获得翅(chì)膀外观(guān)【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属(shǔ)头像框、名片、神(shén)谕精华(huá)等专属稀有道具(jù)。

1.海选赛(sài)参与奖:参与举世争锋(fēng)对(duì)应的贵州海拔高度是多少场次无(wú)论胜负均可获得(dé)。

3.积分(fēn)赛轮次奖(jiǎng):只要(yào)参与积分赛,无论胜负都(dōu)可获得对应的轮(lún)次(cì)奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋级淘汰(tài)赛的(de)队伍(wǔ)都将获得名片外观等奖励,将根据(jù)最终(zhōng)的排(pái)名可(kě)获(huò)得对应(yīng)的名次奖励。

4.荣(róng)誉积(jī)分奖励:玩家(jiā)参(cān)与对局无论胜负,均可获得海量荣(róng)誉积分,当荣誉积分达到(dào)对应阶(jiē)段,系统将为玩家发放对(duì)应阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天(tiān)机商店(diàn)上架(jià)面(miàn)妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架(jià)面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰(guī)】,售价(jià)28锦(jǐn)衣券。

3.锦(jǐn)衣商(shāng)店上架商(shāng)品【转职抵扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行(xíng)/星(xīng)空(kōng)旅行·别(bié)款成女少女体型新增皮肤,已拥有该(gāi)外观的玩家将自动解锁。

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