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knocked什么意思,knocking什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入(rù)海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊(dú)情(qíng)深;小雷音主动技能(néng)否极(jí)泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能(néng)状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能(néng):平沙(shā)落雁(给大(dà)唐玩(wán)家残血(xuè)时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比(bǐ)普攻(gōng)高出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天(tiān)的伤害,因为他(tā)的使用成本(běn)与使用条(tiáo)件都比(bǐ)泼(pō)天要(yào)高,还(hái)是需要一定的(de)气血基础,使(shǐ)用后还要休(xiū)息(xī)一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生存(cún))

这个(gè)技能与上上个版(bǎn)本的大(dà) 唐(táng)的(de)某经脉点(diǎn)的(de)镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了(le)这一条,加到了万(wàn)象(xiàng)技能上了

技能选择(zé):待定

看(kàn)样(yàng)子好(hǎo)像两个(gè)技(jì)能对大(dà)唐的平(píng)衡影响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的白字属性(xìng),就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就(jiù)先满足面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动(dòng)技能(néng):入(rù)魔(填补狮驼一(knocked什么意思,knocking什么意思yī)定的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少量的单(dān)体伤(shāng)害。这个(gè)技能可以在马上要推进的(de)时候使用。

我认为这个技能可(kě)能还(hái)要比百兽怒要实(shí)在(zài)一些(xiē)

被动(dòng)技能(néng):与兽(shòu)同(tóng)行

这个技(jì)能与内(nèi)圈(quān)经脉配合使用

技(jì)能(néng)选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更高一些,如(rú)果是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺(xī)牲(shēng))攻(gōng)击对(duì)方5个单(dān)位。(这是(shì)一个全(quán)新的技(jì)能,不是(shì)月影摇(yáo)光的加强版)月(yuè)影摇光经(jīng)脉(mài)

沧海明月满月时更(gèng)高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当于(yú)在满(mǎn)月(yuè)状态(tài)月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这(zhè)个(gè)如果是推进回(huí)合(hé),是比较值得使(shǐ)用的,当(dāng)然(rán)最后也(yě)要(yào)看(kàn)冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择(zé):更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即便是封月(yuè)宫,也给(gěi)满月增加(jiā)一个输出(chū)加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个(gè)技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受(shòu)单体(tǐ)技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为(wèi)破血(xuè)的平替技(jì)能,如果触发暴击(jī)了,最少不会(huì)低(dī)于破(pò)血的(de)伤害(hài)。

但(dàn)是(shì)却(què)是非酋不敢轻易尝试(shì)的(de)

最(zuì)终还是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更好自(zì)身能有较高的暴击特效(xiào),才有底气(qì)使(shǐ)用(yòng)

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的(de)伤害,如(rú)果击败目标召唤分身,分(fēn)身(shēn)也是会(huì)立即出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作(zuò)为(wèi)非酋(qiú)的(de)我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活(huó)被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之(zhī)后(hòu),愤怒的(de)获取(qǔ)更加不容(róng)易了。当然,主动技能的上(shàng)限(xiàn)还(hái)是比平常(cháng)花果使用的技能(néng)要高(gāo)出很多。喜欢搏一(yī)把的(de)少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩(wán)家)可(kě)以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术(shù)型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得(dé)这个(gè)很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知道(dào)辅助封系防御(yù)都比较高(gāo),一般来说是不怎么(me)怕破(pò)碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对来(lái)说要(yào)弱(ruò)一些。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中(zhōng)后期(qī)的运营

被动技(jì)能(néng):潜龙在渊(yuān)

这个(gè)技(jì)能不(bù)限制战(zhàn)斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不(bù)增加法(fǎ)术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增(zēng)加(jiā)的一个(gè)凤(fèng)舞,那(nà)就是增加了2个加伤(shāng)的效(xiào)果

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂(liè)推(tuī)荐(jiàn)。若有特别需要就是(shì)开(kāi)主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了(le)给(gěi)急火(huǒ)套更广的(de)作用面。如(rú)果(guǒ)这(zhè)个技能也(yě)受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的(de)法术(shù)单位增加输出能(néng)力

不过(guò)这(zhè)个技能只是给目标少量(liàng)的法术伤害结(jié)果(guǒ),所以其实这个也是(shì)浪(làng)费了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过当(dāng)前版本魔王(wáng)印记流不(bù)太(tài)实(shí)用,不(bù)知(zhī)道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只增加两种印记(jì)的血量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如(rú)果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能(néng)加(jiā)盾,但是(shì)护盾(dùn)值要(yào)弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相对来说(shuō)更推(tuī)荐主动(dòng)技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补满须弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝(jué)招”

但是(shì)怒(nù)海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个(gè)以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上(shàng)击(jī)杀(shā)可是(shì)没有溅射的

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比(bǐ)起大招(zhāo)一(yī)梦(mèng)要差得多,所(suǒ)以自己的生(shēng)存(cún)也很重要(yào),有(yǒu)生存(cún)才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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