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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地(dì)消耗,或(huò)与蝎子精配(pèi)合(hé)。

梦幻西游(yóu)手游黄袍怪助战,精算增(zēng)伤:可以(yǐ)使用召唤型助战(zhàn)配合(hé)黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用(yòng)黄(huáng)袍(páo)怪提升(shēng)挂(guà)毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配合,回血生(shēng)存(cún):与地府单位配(pèi)合,致使敌(dí)人中毒单(dān)位增加,黄袍怪打击(jī)中毒单位可(kě)以回血提高生存;其他方面:全(quán)队残血(xuè)时,他偶尔(ěr)会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低(dī)……非(fēi)常蛋疼,也是少(shǎo)有(yǒu)的(de)能六道(dào)的助(zhù)战(zhàn),不过除(chú)非(fēi)精(jīng)算(suàn)叠起来,否(fǒu)则(zé)综(zōng)合(hé)输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴,起(qǐ)始(shǐ)伤害较为(wèi)一般(bān),前提是己方(fāng)单(dān)位比敌方(fāng)单位数量多,至少需要10回(huí)合叠精算层(céng)数,才能(néng)具备(bèi)堪比一线(xiàn)物理的输出实(shí)力,特殊(shū)能(néng)力(lì)挂毒属(shǔ)性非常美妙(miào),分担伤害也是比较不错的(de)存在,进阶效(xiào)果攻击中毒单位回血,强化(huà)自身生存,适用场(chǎng)合只适合竞技场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或对方输出弱势情(qíng)况下的(de)长期战。

《梦(mèng)幻西游手游》黄袍怪(guài)助战分析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披香(xiāng)殿侍香玉女有情,两人下凡后,化作黄(huáng)袍怪和百(bǎi)花羞,过了十多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷音寺助大(dà)圣,玄(xuán)英洞抓(zhuā)犀牛,跟大(dà)圣称兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄(huáng)袍怪乃地府系伙(huǒ)伴

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄袍怪的(de)本命技能(néng),变成飘3型物理打击技能

阴曹(cáo)地府成名绝技(jì),参透六道(dào)、洞察弱点,给敌人(rén)群体降低物(wù)理防(fáng)御

奇毒(dú)无比,轻则(zé)伤、重(zhòng)则亡(wáng),给敌人(rén)挂(guà)毒的时(shí)候治疗(liáo)己方(fāng)所有(yǒu)人物

3、特色技(jì)能

本(běn)命(mìng)技(jì)能1

黄袍怪飘3物(wù)理打击的来源,属于阴曹地府(fǔ)经脉灵(líng)幡

本命技能(néng)2

攻击的同时(shí)有小(xiǎo)概(gài)率(lǜ)可以给目标挂毒,一(yī)般情况可增强消耗(hào)效率(lǜ),也是配合蝎子精索命的(de)一种手(shǒu)段

天脉技(jì)能

分担伤(shāng)害的技能,有(yǒu)效(xiào)致使自身(shēn)和某一(yī)单位难以被点杀,对抗群(qún)伤意义不大,死(sǐ)亡后(hòu)效果消失

地(dì)脉(mài)技能

地府经脉陨(yǔn)魂的(de)强化版(bǎn)

每层增(zēng)加黄袍(páo)怪物(wù)伤(shāng)5%,每回合(hé)最多(duō)增加一(yī)层,最快10回合叠满(mǎn),增伤(shāng)50%,死亡后精算(suàn)效果消(xiāo)失

4、进阶(jiē)技能

进阶(jiē)后,攻击(jī)已中毒的目(mù)标可以回血,回血为攻击伤害结(jié)果(guǒ)的20%,暴击时回(huí)血同比例上涨(zhǎng)

5、出手规律

己方多个单位气血不(bù)足时,偶尔尸腐毒,不使用尸(shī)腐毒时,敌方(fāng)无(wú)六(liù)道效(xiào)果则必然六道,此外均会(huì)使(shǐ)用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增伤(shāng)

可以(yǐ)使用召(zhào)唤(huàn)型助战(zhàn)配合(hé)黄(huáng)袍(páo)怪(guài),比如八戒,可实现快速(sù)叠精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使用(yòng)黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精(jīng)配合

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故3)回血生存

与地府单位配合,致(zhì)使敌人中毒单位增加,黄袍怪(guài)打击中(zhōng)毒(dú)单位可以回(huí)血提高生存鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

(4)其(qí)他方(fāng)面

全队(duì)残血(xuè)时,他(tā)偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样(yàng)低……非(fēi)常蛋(dàn)疼,也是少有的能六(liù)道的助战,不过除(chú)非精算叠(dié)起来,否则综合输(shū)出(chū)远(yuǎn)逊于一线物(wù)理伙伴

7、助(zhù)战(zhàn)评价

伤害能力

起始伤害较(jiào)为(wèi)一般,前提是(shì)己方单位(wèi)比敌方单位数量多,至(zhì)少需要10回合叠精(jīng)算层数,才能具备堪比一(yī)线物理的输出实力(例如(rú)大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也(yě)是(shì)比较不错的存在

进阶(jiē)效果(guǒ)

攻(gōng)击(jī)中(zhōng)毒单(dān)位回血,强化自身生存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命体系,或对方输出弱(ruò)势情(qíng)况下的长期战(zhàn)

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