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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推(tuī)荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),太阴(yīn)的(de)收(shōu)益只有在被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被(bèi)倒(dào)地的机会(huì)是多少。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中对(duì)自(zì)身使用,持(chí)续期间回合结束(shù)增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区别(bié),哪个(gè)好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤(shāng)害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为增加的(de)愤怒(nù)是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增(zēng)加的(de)愤怒是含小数的(de)时候(hòu),会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获得(dé)的(de)愤怒值较(jiào)少的(de)时候,阴属性增加的效果(guǒ)也(yě)会较低(dī)甚(shèn)至(zhì)是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不(bù)过反(fǎn)过(guò)来看,如果气血(xuè)损失(shī)较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的(de)愤(fèn)怒是在回(huí)合(hé)结(jié)束时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在(zài)回合内每(měi)次受到伤害(hài)时(shí)结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也(yě)存在较(jiào)高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更高要(yào)看以下(xià)这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数(shù)多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得好不好(hǎo)看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机就随得高(gāo),长得不好(hǎo)看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属(shǔ)性会比较好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看四象

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒

其实(shí)这(zhè)一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前(qián)回合(hé)获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)是更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影的效果

而且加(jiā)成效果不(bù)受气血损失限制,也避免如(rú)果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低(dī)伤(shāng)害(hài)阴属性(xìng)就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽(cáo),没受(shòu)到伤害加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的(de)效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合(hé)两仪(yí)带来的(de)效果

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话(huà),太阳就(jiù)很了,可(kě)以更快得使用(yòng)出大(dà)特(tè)技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一(yī)样(yàng)使不出来大(dà)特(tè)技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如(rú)果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也(yě)是可能把少阴(yīn)的倒地保留(liú)给补回(huí)来的

太阴(yīn)我(wǒ)也(yě)同样(yàng)不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如(rú)果是太阳或(huò)少阳(yáng),这两(liǎng)者相互之间就不要逆(nì)来(lái)逆去的了

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