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42周是几个月,42周是几个月保质期

42周是几个月,42周是几个月保质期 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多(duō)爆火的大(dà)作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五(wǔ)六(liù)年了都(dōu)还不(bù)断有(yǒu)新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽(suī)然(rán)非常好玩,却(què)因为宣传力度、画(huà)风(fēng)等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但(dàn)却(què)鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本(běn)作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和(hé)设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

本作结合了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的(de)一众角色将为了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令人难(nán)忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝(jué)对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)光听名(míng)字多(duō)少有些(xiē)怪(guài)异,让人(rén)摸不(bù)着头脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际(jì)上(shàng),本作是一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的目的(de)非常简单,只需要(yào)玩家接(jiē)受游戏中的委托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来(lái)可(kě)能比较无聊(liáo),但(dàn)实(shí)际上这款(kuǎn)游戏玩起来(lái)非常解(jiě)压!

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不需要思(sī)考战术策略(lüè),没有(yǒu)你死我活(huó)的(de)厮(sī)杀,在本作中(zhōng),只需要按(àn)下扳机启动(dòng)水枪,将这(zhè)些原本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷到完美(měi)如新(xīn),就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物(wù)体表面上(shàng)的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替代的。不需(xū)要忍受现实中被(bèi)溅一身水或是(shì)搞得灰(huī)头土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是(shì)一(yī)款横版过关(guān)的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电(diàn)头(tóu)”,一个头部(bù)为电(diàn)源装(zhuāng)置的小机器人。

角色(sè)的头部(bù)和身(shēn)体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作(zuò)身体,但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否(fǒu)则就会失败(bài)。

通过(guò)头(tóu)部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到(dào)的场景物体通(tōng)电(diàn),从而产生(shēng)开或(huò)关两(liǎng)种状态(tài),以此形成过关的道(dào)路(lù)。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡中的解谜(mí)设(shè)计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个(gè)流程的体验极佳,让(ràng)人全程(chéng)保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着很有8位(wèi)机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个(gè)方面(miàn),也都还原(yuán)了那时候(hòu)的味(wèi)道(dào)。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编织出的华丽画面下,极(jí)佳(jiā)的(de)操(cāo)作手感和(hé)顶尖(jiān)的关卡设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间(jiān),让本作的(de)内容极(jí)度丰富且有趣(qù),同时也(yě)是极(jí)少数被任天堂(táng)官方给予了极(jí)高评价的(de)作品(pǐn)。

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而更关键(jiàn)是,这(zhè)款游戏不仅在内(nèi)容的质量上(shàng)出类拔萃(cuì),且数量也(yě)丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本(běn)篇(piān),还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩(wán)法(fǎ)都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有(yǒu)极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说(shuō)名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴,开发《星(xīng)之卡比》系列(liè)的(de)HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确(què)实是(shì)有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或媒体提及(jí)这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是(shì)一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上(shàng)适配(pèi)了(le)横屏,还加入了双(shuāng)人模式(shì),乐趣(qù)加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的“外星(xīng)打工(gōng)人(rén)”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内(nèi)容(róng)的(de)精(jīng)致和丰富(fù)程度,要远超大(dà)多数同(tóng)类型游(yóu)戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游(yóu)戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能(néng)许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相隔(gé)整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶(shěn)了

而(ér)当这个系(xì)列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出(chū)色的(de)操作手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即(jí)使是在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的(de)今(jīn)天,它仍然在保持(chí)更新(xīn)。

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上周,本作推出大(dà)型(xíng)更新(xīn),包括了(le)300多项改(gǎi)进,还追加了全新(xīn)的合(hé)作招式以及全新(xīn)的自定(dìng)义生存模式(shì),进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻(dòng)结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩家(jiā)誉(yù)为(wèi)“2D横版(bǎn)动作游戏天花(huā)板”,比起任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧(ōu)》系列是(shì)有过之而无不及(jí)的。

游(yóu)戏在(zài)关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报(bào)”这一(yī)游(yóu)戏设计(jì)思路(lù)。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有(yǒu)许多(duō)非常诱人的收集要(yào)素(回(huí)报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操(cāo)作要求或(huò)敏锐的洞(dòng)察(chá)力。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因(yīn)此劝(quàn)退(tuì)了不少42周是几个月,42周是几个月保质期(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了(le)一系(xì)列加(jiā)料(liào)外还加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不(bù)擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅享本(běn)作设计(jì)精(jīng)妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使(shǐ)没(méi)几个(gè)字(zì),除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其(qí)他都(dōu)是图标符号和(hé)阿拉伯(bó)数字,也成了(le)一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了(le)中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对外语的(de)需求会(huì)比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因为(wèi)需要(yào)看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些很基础的词汇,且实(shí)际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需(xū)要真正看懂条件,即(jí)使看不(bù)懂也(yě)依(yī)旧可以畅玩~

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状(zhuàng)的(de)方块从上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗斯方(fāng)块(kuài)》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游戏中的方块(kuài)带(dài)有重(zhòng)力物理效(xiào)果,随着方(fāng)块的堆叠,越来(lái)越高的塔将(jiāng)会受到重力的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在确保方(fāng)块堆(duī)叠(dié)的过(guò)程中左右保持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不(bù)会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中(zhōng)还有(yǒu)其(qí)他玩(wán)法,例如使用规定数(shù)量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一定(dìng)高度(dù),这就需要(yào)尽可能利用好每一个方格(gé)空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非(fēi)常出色!

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