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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

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少阳(yáng)可能对(duì)花果强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时提升的(de)比例(lì)伤害,少阴是(shì)目标防(fáng)御达到(dào)的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比(bǐ)例(lì)降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤(shāng)害(我(wǒ)现(xiàn)在一时想(xiǎng)不起来哪样(yàng)的道(dào)具(jù)有一种比例(lì)增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增(zēng)加(jiā)的物伤与目标法(fǎ)伤(shāng)有关,但(dàn)给目(mù)标增加的(de)法伤(shāng)与(yǔ)自己的物(wù)伤相关,是自(zì)身除法(fǎ)宝外的物(wù)伤

技能公(gōng)式(shì):

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标自身法术(shù)伤害*6%的(de)物(wù)理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身目标物(wù)理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受(shòu)到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体数(shù)值(zhí)效果

四象两仪伤害(hài)结果加(jiā)成(chéng)对比

说明:这(zhè)里的系数,我延用之前(qián)的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果我估的(de)系数与你认为的有出入的少侠,可以自行(xíng)带(dài)入(rù)自认(rèn)为的系数中去做对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对(duì)比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好的(de)效果了(le),因为忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是(shì)增(zēng)加(jiā)的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体(tǐ)上目标的物(wù)理防御越高,少阴的效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就是星(xīng)印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更好的吗

这(zhè)个就要看你身(shēn)上携带的(de)忽(hū)视(shì)效果有多少件(jiàn),如果(guǒ)除了飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数(shù)玩(wán)家现在都是(shì)有抵(dǐ)抗效果的

但是如(rú)果你自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽(hū)视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个(gè)道理,不(bù)是(shì)说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他(tā)的抗(kàng)暴,一样会暴击(jī),虽然目标(biāo)的(de)抗暴(bào)越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需要(yào)暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪(guài)物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物(wù)理自带5%暴击概(gài)率,比法(fǎ)系(xì)来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这(zhè)个(gè)道理

所以(yǐ)如果你在(zài)意目标的抵(dǐ)抗效果,要(yào)么你一(yī)件(jiàn)都不要弄,弄得少可能(néng)会等于(yú)无,要么(me)就多(duō)弄几件,只要超出(chū)他的抵(dǐ)抗(kàng),超多少算多少,超出的部分全部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么一(yī)件两(liǎng)件(jiàn)的忽视很可(kě)能会被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家(jiā)有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加(jiā)入(rù)星(xīng)印(yìn)系(xì)统,星印之前放(fàng)出(chū)的(de)周(zhōu)常内容也是没有的

召(zhào)唤灵(líng)目前也没(méi)有此类特效

如(rú)4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标(biāo)1500防(fáng)御,忽(hū)视60点,目(mù)标(biāo)只有50点抵抗(kàng),那么(me)每增加1点忽视,就(jiù)增加(jiā)1点效(xiào)果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视(shì)等(děng)于无

另外就是(shì)忽视虽然(rán)有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这(zhè)些(xiē),可(kě)以(yǐ)不(bù)用顾虑太多(duō)。

如(rú)果实在(zài)要(yào)顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾(gù)虑目标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展(zhǎn)忽视和(hé)面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格要么是(shì)少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太(tài)卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格中只计算两仪及四象中的(de)伤(shāng)害/固(gù)伤所能增(zēng)加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结果期望也(yě)要计算(suàn)到整个伤害(hài)中

所以同样我也计算了少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基础的(de)伤害高于这个阈值(zhí)时太阴(yīn)期望(wàng)更高,不过(guò)你的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目(mù)标的抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击(jī)概(gài)率等(děng)于(yú)毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击(jī)特效肯定是多多(duō)益善(shàn)

四、太(tài)阳(yáng)

太阳我实在不(bù)知道哪(nǎ)个门派(pài)会需要(yào)太阳的飞剑(jiàn)

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效(xiào)果

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★

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