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在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力(lì)上限,即随攻(gōng)击(jī)力增长而变(biàn)动。

卢卡(kǎ)是(shì)4星虚无命途物(wù)理角色,技能均为单体伤害,可主动为(wèi)敌(dí)人挂(guà)上裂(liè)伤(shāng)和易伤等效果(guǒ),本次为大家带来《崩坏:星穹铁(tiě)道》卢卡星魂详(xiáng)解,卢(lú)卡星魂介(jiè)绍分(fēn)析(xī)。在2魂处手法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满(mǎn)卢(lú)卡(kǎ)攻击力(lì)上限,即随攻击力增长而(ér)变动。

①1魂属于增伤星魂,攻击(jī)fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式的目(mù)标(biāo)处于裂伤状态(tài),则增伤(shāng)15%,这个(gè)增伤buff几乎(hū)可(kě)以做到全局覆盖。

Tips:如果敌人身上没有裂伤,使用(yòng)战技并不会为自身(shēn)触发(fā)增伤buff。

② 2魂(hún)可优化循环(huán),战技(jì)命中物理弱点敌(dí)人,则多增加1层【斗志】,即面对物(wù)理弱点敌人可打出(chū)战(zhàn)技→强化普攻→战技→强化普攻输出手法,再加上(shàng)终结(jié)技给予的2层【斗志】,大大保证了【斗(dòu)志(zhì)】层数的充足,几乎不需要穿插普攻来叠加【斗(dòu)志(zhì)】层(céng)数。

③ 4魂(hún)加攻星魂(hún),每(měi)获得1层【斗志】,攻击力提5%,最(zuì)多叠加4层,也就是整局(jú)最多永久提高20%攻击力。

加攻不(bù)但能(néng)提高直伤伤(shāng)害,也使战技的裂伤dot上(shàng)限得到提高,从而(ér)可以使精英或boss敌人受(shòu)到(dào)更(gèng)高的战(zhàn)技裂伤。

Tips:开局给予的1层【斗志】不会加攻,使用秘技可(kě)叠(dié)加1层。

这个星魂开(kāi)局(jú)不久(jiǔ)就能叠(dié)满(mǎn)加攻,尤其战(zhàn)技(jì)面对物理弱(ruò)点敌人,配(pèi)合2魂(hún)效果(guǒ)可直接叠加2层。

④ 6魂(hún)可就重要了,由于行(xíng)迹能力【粉碎斗(dòu)志】使强(qiáng)化普攻(gōng)中【直冲拳】段(duàn)数在3~6段浮动(dòng),而6魂则是让卢卡在强(qiáng)化普(pǔ)攻命中裂伤状态的敌人,每段【直(zhí)冲拳】都(dōu)可以结算裂(liè)伤8%的伤害。

举个例子:

条件1:敌人身上挂有击破裂(liè)伤与战技裂伤。

条件2:卢卡强化(huà)普攻打出6段【直冲拳】。

则敌人身上一共会出(chū)现21段(duàn)伤害,分别是6段【直冲拳】直伤,1段【碎天(tiān)拳(quán)】直伤,6段【直冲拳】结算8%击破裂伤(shāng)dot,6段【直冲拳】结算8%战技(jì)裂伤dot,1段结算击(jī)破(pò)裂伤(shāng)dot,1段结(jié)算(suàn)战技裂伤。(你(nǐ)会看到密密麻麻的伤害,体验感贼爽)

Tips:强化(huà)普攻当(dāng)回合击(jī)破敌(dí)人,也会结算【直冲(chōng)拳】相同段数的8%击(jī)破(pò)裂伤(shāng)dot以及最后(hòu)大额的击破(pò)裂(liè)伤。

◇星魂收益:

注(zhù)释:

① 在2魂处手(shǒu)法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击力上限,即(jí)随攻击(jī)力(lì)增(zēng)长而(ér)变动(dòng)。

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