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75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们(men)需(xū)要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工(gōng)业革命模拟器

作为(wèi)一个(gè)时(shí)实策略游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细节,可能(néng)数万字也不一(yī)定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的(de)百科(kē),这(zhè)也是那种需(xū)要(yào)抱(bào)着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的(de)基础——投(tóu)入到农(nóng)业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化(huà)为(wèi)武装力(lì)量(liàng)或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游戏中金(jīn)钱收入也来自于人(rén)口——那就(jiù)是“住房(fáng)”和(hé)其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的(de)人(rén)口和(hé)越高等级(jí)的人(rén)口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资人)作(zuò)为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用来维持(chí)、建(jiàn)造(zào)和升级(jí)各(gè)种设施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人口,但(dàn)更高级的工作(zuò)人口又会(huì)带(dài)来新的需求(qiú),否则人口增长也会(huì)陷(xiàn)入停滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提(tí)供(gōng)了那(nà)个阶层(céng)人(rén)口需(xū)要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就(jiù)会(huì)增(zēng)长:比(bǐ)如(rú)农民需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但基(jī)本是以经济作物而(ér)不是(shì)口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩(wán)家的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把已经达到满(mǎn)人口(需(xū)要满足了所有(yǒu)的物(wù)资需(xū)求)的住房升(shēng)级到(dào)下一个(gè)阶段,然(rán)后可以产生新的工(gōng)人,并且获得(dé)更高的单(dān)个住房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不是上位(wèi)替代(dài),而(ér)是分工共(gòng)存的(de)关系——比(bǐ)如各种种植和(hé)养殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类(lèi)需要工人(rén)等等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体(tǐ)的人(rén)口和居住区域的(de)规(guī)划。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家大(dà)概还属(shǔ)于(yú)一个“水多(duō)了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要考虑一些宏(hóng)观(guān)方面的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处于(yú)四面八方都有道(dào)路的状态(tài),来避免(miǎn)中后期复杂供(gōng)应链(liàn)下(xià)的(de)交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等(děng))保持幸福度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范火灾和(hé)传染病的风险、需(xū)要建污(wū)水&废物处理(lǐ)设(shè)施(shī)来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都是体现了(le)“服务(wù)于人(rén)”的以人为本精神(shén):我们可以(yǐ)在居民住房中看到(dào)满意度的数值,可以针对性(xìng)的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出(chū)强化与(yǔ)改(gǎi)进(jìn)。

长期以(yǐ)来(lái)的高质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同(tóng)样也是开发组能力与态度的重(zhòng)要展现环节,因为(wèi)这样的游戏基本(běn)都是(shì)几十小时才(cái)入门,但与此(cǐ)同时重复(fù)可玩性需要(yào)更多有新鲜感的内容(róng)来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的(de)变化(huà)了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的(de)额(é)外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据自己的(de)喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在(zài)自定义(yì)模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世纪工(gōng)业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之(zhī)一季度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植(zhí)物(wù)园、航道(dào)(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化(huà))、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业(yè)务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个扩展包内容都包含了一段带有教(jiào)学性质的剧情模式(shì),玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的(de)地方在(zài)于(yú)这些(xiē)剧(jù)本中的角色(sè)也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风75g牛奶等于多少ml,75g牛奶等于多少毫升情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子(zi)大(dà)地(dì)》以外(wài)另一个具有比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是(shì)来到了南美(měi)或者(zhě)加勒比海的热带(dài)风情之(zhī)中,特色“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无独(dú)有偶(ǒu)《文明》系列(liè)也(yě)喜欢把南(nán)美这边(biān)走独(dú)裁秩(zhì)序(xù)然后(hòu)文化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的(de)优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一(yī)点(diǎn)就(jiù)是(shì)相对于(yú)本体而言,居(jū)民(mín)的工(gōng)种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临(lín)时(shí)工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术(shù)家(jiā)”了(le)。此外每(měi)个(gè)阶层(céng)的具体需求也就(jiù)较大的(de)变(biàn)化,比(bǐ)如劳(láo)工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这(zhè)意味着初始种不了(le)香蕉的(de)岛是(shì)强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其(qí)实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣(là)椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点(diǎn)有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发(fā)的(de)有是十多个(gè)岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都存(cún)在明显(xiǎn)的资(zī)源(yuán)断层(céng),中(zhōng)期开始不可(kě)避(bì)免的需(xū)要完成一些重新规(guī)划的(de)大(dà)搬迁工作。

除(chú)了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交(jiāo)税了(le),收入基本上只能(néng)贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是(shì)相当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是(shì)现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的(de)事了。

不过游戏也(yě)存在(zài)一些补偿(cháng)机(jī)制,首先(xiān)就是艺术家(jiā)这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着(zhe)相当高(gāo)的售价,中后期商品基(jī)本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱(qián)是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还有很多临时(shí)事件,会增加或(huò)者减少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意义(yì)主(zhǔ)要(yào)体(tǐ)现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居(jū)民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求(qiú)的货物(wù),可以额(é)外获得人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物(wù)品在居民形(xíng)成规模以后收益相当(dāng)可观。不过需(xū)要先花费(fèi)比较高的(de)价格从旧(jiù)世界(jiè)的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货(huò)物可以伪造?但(dàn)是(shì)我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足(zú)球(qiú)场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务(wù)也(yě)是以围绕买回几款文物放入(rù)博物(wù)馆(guǎn)展(zhǎn)出(chū)作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并(bìng)没有(yǒu)玩过,不过目前的版本(běn)比较游戏本体的(de)话,我感(gǎn)觉有个问题就(jiù)是(shì)艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁所(suǒ)需的人(rén)口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工的(de)产出(chū)解锁人口需求基本(běn)都是小(xiǎo)几(jǐ)百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏(xì)中实际上产出还是(shì)工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工(gōng)工(gōng)序也需要大量(liàng)的工农。这样带(dài)来的问题就是需要频(pín)繁(fán)升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级(jí)房子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带(dài)来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化程(chéng)度(dù)不(bù)够(gòu),中后期点起(qǐ)来(lái)太(tài)麻烦太累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季(jì)票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家(jiā)入手(shǒu)的很好时机(jī):首(shǒu)先不(bù)同于4X回合(hé)制(zhì)还有《人类》之类的(de)游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种(zhǒng)田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优势(shì)在于造(zào)景的微观画面确(què)实(shí)好看,这一(yī)点对比同系列那(nà)些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏十分(fēn)明(míng)显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其(qí)实(shí)是(shì)油画(huà)风(fēng)格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千(qiān)秋(qiū)的(de)水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城市布(bù)局(jú)、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能(néng)相(xiāng)对(duì)于《城市天际线》还需(xū)要管上面(miàn)的立交(jiāo)桥和下面的管(guǎn)道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放(fàng)牧(mù)和种田,也游玩内(nèi)容(róng)的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐(lè)趣。

对(duì)于没(méi)有接触过这个系列的新玩家(jiā)而(ér)言,大量(liàng)的故事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作(zuò)用,而对于一(yī)直在玩的老玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季(jì)票带(dài)来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪(jì)建筑风(fēng)格体验。

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