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大(dà)唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙(shā)落雁(yàn),被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同(tóng)行(xíng);月(yuè)宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技(jì)能放龙入(rù)海,被动技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨(zhài)主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山主动技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技(jì)能状若(ruò)封魔(mó);女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙(shā)落雁(给大唐玩(wán)家(jiā)残血(xuè)时更(gèng)多的使(shǐ)用技能的(de)选(xuǎn)择。)

每个单位(wèi)承伤要比普(pǔ)攻(gōng)高(gāo)出不少(我(wǒ)认为至(zhì)少不(bù)低(dī)于泼天的(de)伤害(hài),因(yīn)为他(tā)的使用成(chéng)本与使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血基础,使用后还要(yào)休(xiū)息一回(huí)合(hé))

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物(wù)理一速时(shí),给自己(jǐ)提供更高的生存(cún))

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个版本(běn)的大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点(diǎn)的(de)镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样(yàng)子好(hǎo)像两(liǎng)个技能对(duì)大唐的平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招,如(rú)果能(néng)高(gāo)出满月(yuè)月(yuè)宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性(xìng),就好像(xiàng)门派法宝那(nà)样,如果四象没(méi)有明显的差(chà)异(yì),就先满足(zú)面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼(tuó)一(yī)定的(de)空档)

正常(cháng)的狮驼的(de)变身是6回合,相当(dāng)于用(yòng)2回合(hé)的(de)变身换一(yī)次(cì)较少量(liàng)的单体伤害(hài)。这个技能(néng)可以(yǐ)在马上要推进的(de)时候使用。

我(wǒ)认(rèn)为这个(gè)技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动(dòng)技能(néng),通用性更高一些,如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳定的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全(quán)新的(de)技能(néng),不是月(yuè)影摇光的(de)加强版)月影(yǐng)摇光经脉(mài)

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月(yuè)状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进(jìn)回合,是比较值得使用的,当(dāng)然最后(hòu)也(yě)要看冷月(yuè)清(qīng)秋的伤害(hài)

被(bèi)动技能:冰封(fēng)之寒

封月(yuè)宫(gōng)可选

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输出加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作(zuò)为破血的平替(tì)技能,如果触发暴(bào)击了,最少不会低于破血(xuè)的伤(shāng)害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试(shì)的(de)

最终还是(shì)要看技能的暴击概(gài)率(lǜ),并且更(gèng)好自(zì)身能(néng)有较(jiào)高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增(zēng)加(jiā)额外的(de)伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身(shēn)也是会立即出手的

技(jì)能选择:作(zuò)为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气(qì)的,我个(gè)人(rén)更(gèng)愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更(gèng)加不(bù)容易了(le)。当然,主动技能的上(shàng)限还是比(bǐ)平(píng)常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的(de)少(shǎo)侠(游戏(xì)里还是非常(cháng)多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技(jì)能来激活。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很棒的(de)技能,也不(bù)需要额(é)外消(xiāo)耗(hào)愤(fèn)怒。我们都知道辅(fǔ)助(zhù)封系防御都比(bǐ)较高,一般(bān)来说是不(bù)怎么(me)怕破碎的(de)。而辅(fǔ)助门派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对来说(shuō)要(yào)弱一些。不(bù)过(guò)这个技能不是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝(lán),适(shì)合(hé)打(dǎ)中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗场合(hé),只要使(shǐ)用愤(fèn)怒不增加法术(shù)伤害,而(ér)且是整场(chǎng)战斗(dòu)的(de)加伤(shāng),不受回(huí)合限(xiàn)制,如(rú)果给自己增加(jiā)的(de)一个凤舞,那(nà)就是(shì)增加了2个(gè)加伤的效(xiào)果

技能选择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特别需要就(jiù)是(shì)开主动技(jì)能

六、魔(mó)王(wáng)寨(zhài)

主动技(jì)能(néng):熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给急火套更广的(de)作用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给队伍(wǔ)的其他(tā)的法(fǎ)术单位增加(jiā)输出(chū)能(néng)力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其实(shí)这个(gè)也是浪费了魔王自身(shēn)当(dāng)回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不(bù)过(guò)当(dāng)前版本魔王印记流不(bù)太实用,不知(zhī)道增加护盾后表现会怎样

不过也(yě)只增加两种印记(jì)的(de)血量

技能选择(zé):主(zhǔ)动技能。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其(qí)实就(jiù)是很(hěn)长时(shí)间的法(fǎ)术六道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的(de)兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷(léi)音可以选(xuǎn)择被动技能(néng),相对(duì)来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以(yǐ)用这个技(jì)能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用击(jī)水三(sān)千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层(céng)次。

被(bèi)动技能:转瞬(shù干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招n)光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是(shì)补偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶摇直(zhí)上(shàng)击杀可是没(méi)有溅射的

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。

主动(dòng)技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌(jì)的(de)原因(yīn),星鲲(kūn)的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重要(yào),有生存才(cái)有怒,有怒(nù)才能一梦。

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