本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹铁道》镜流星(xīng)魂详解 镜流星(xīng)魂介(jiè)绍分析(xī)游(yóu)戏攻(gōng)人次是指什么,人次是单位吗略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。
月犯天(tiān)关相当于(yú)直接给镜流(liú)加了24%暴伤(shāng),毕竟大招(zhāo)和强(qiáng)化(huà)战(zhàn)技可以认为是(shì)【转(zhuǎn)魄(pò)】期(qī)间内释(shì)放的(de)技能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的(de)提升(shēng)约6.6%。
崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,镜(jìng)流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次(cì)为大家带来镜流星魂(hún)详解,镜流星魂介绍分析。月犯天(tiān)关相当于直(zhí)接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对(duì)单(dān)时的(de)表现,有特殊机制,总体来(lái)说,属于(yú)关键星魂。
1、月犯天关
相当(dāng)于直(zhí)接(jiē)给镜(jìng)流加(jiā)了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能(néng),伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。
一(yī)魂还提高了镜流对单时(shí)的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。
2、朔晕七星
简单暴力的(de)增伤,强(qiáng)化了镜流(liú)的爆发能(néng)力,但这对buff覆(fù)盖(gài人次是指什么,人次是单位吗)时(shí)机(jī)的要求会(huì)更高(gāo)一些。
总(zǒng)体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平(píng)滑,几乎(hū)就是线性的,可以根据(jù)预算自行决定抽到哪个位(wèi)置。
3、半璧迫望
终结技等(děng)级+2,最多(duō)不(bù)超(chāo)过15级;天赋(fù)等级(jí)+2,最多不(bù)超过(guò)15级(jí)。
惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧(ba),镜流的前5魂的提升那是相当地(dì)平滑。
4、持秉玄烛
这次(cì)是提高了攻(gōng)击区的数值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技等级+2,最(zuì)多不超过15级;普攻等(děng)级(jí)+1,最多不超过(guò)10级。
惯例加行(xíng)迹等(děng)级,总体提升6.6%。
这次(cì)惯(guàn)例提升行迹(jì)的星(xīng)魂也(yě)设计地很有(yǒu)心机,3魂给(gěi)了两个(gè)中等(děng)收益的天赋(fù)和大招的等级,5魂(hún)给了一个(gè)收益更高的战技(jì)等级,和一(yī)个收益较低的普攻等(děng)级(jí)——结果两(liǎng)星(xīng)魂的收益几(jǐ)乎一致。
6、蚀变于娄
直(zhí)接(jiē)给了50%暴伤(shāng),对(duì)比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻(fān)了个倍了(le),意图(tú)太明显(xiǎn)了——这就是想(xiǎng)在六魂(hún)给一个断崖式的提升(shēng)量。
其(qí)次,提高了(le)【朔望】的层(céng)数,相(xiāng)当于是(shì)提升了镜流爆发期的覆(fù)盖率。在机(jī)制上也是比较大的提升。综合提升量约20%。
6魂相比0魂,总体提升量(liàng)约(yuē)70%,是(shì)崩铁角色比较标准(zhǔn)的(de)6魂提升(shēng)量。
总体(tǐ)评(píng)价是(shì),6魂前人次是指什么,人次是单位吗的星(xīng)魂(hún)提升都非(fēi)常平滑,6魂给了一个较大的(de)提升,算是玩(wán)家比较(jiào)乐于见到的(de)星魂(hún)提(tí)升形式(shì)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了