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35c到底有多大,35c是多少 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道答(dá)案就赶快看看下面由小编分(fēn)享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神(shén)风属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊(a)

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑(huá)翔体力消耗(hào)。前(qián)期(qī)有(yǒu)了她,探索解谜基(jī)本上都(dōu)是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都(dōu)不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便(biàn)配个元素发生器输出也(yě)不低(dī),加上(shàng)高的离谱的充能速(sù)度,后(hòu)期依(yī)然(rán)强(qiáng)而(ér)有(yǒu)力。即(jí)使几次被砍(kǎn)也(yě)依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了。相比(bǐ)起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率是极大(dà)的提(tí)高,贯(guàn)穿前期到后期的(de)优(yōu)秀辅助能力(lì)加上(shàng)后期不(bù)俗的输(shū)出,虽然没有(yǒu)探索效率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要(yào)输出(chū)给你看(kàn)!

在所有风属(shǔ)性角色都是5星角色的当前(qián)版本(běn),更好获得的风(fēng)属性(xìng)工(gōng)具人就是主角了。在(zài)没抽到其他风属性角色(sè)之前是(shì)解谜必(bì)须的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板(bǎn)),命之(zhī)座培养起来(lái)也(yě)相当简单(dān)(任务做着做着(zhe)就练起来(lái)了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能(néng)套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前(qián)就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人(rén)比我更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划(huà)掉)防止飞行状(zhuàng)态(tài)下(xià)的花式(shì)暴毙,虽然一(yī)直被人吐(tǔ)槽(cáo)不开(kāi)大的(de)时候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大(dà)之(zhī)后的(de)输(shū)出(chū)真的很靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可以解放主角成(chéng)为岩属性专职工具人。五星不俗的(de)面(miàn)板,突(tū)进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六(liù)段连(lián)续的射击。其中的之一段(duàn)和第四(sì)段(duàn)射击能够额外射出一(yī)支箭。第六段(duàn)射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命(mìng)中后能够(gòu)造成(chéng)大量伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄(miáo)准射击分(fēn)为未满蓄力(lì)瞄准射击和(hé)满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风域,对处于(yú)风(fēng)域位置的敌人(rén)造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出(chū)更大的风域,乘(chéng)风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大(dà)的暴风。暴风会(huì)持续吸引(yǐn)周围敌人,并(bìng)对其造(zào)成(chéng)风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对(35c到底有多大,35c是多少duì)应(yīng)元素的附加伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸引周(zhōu)围的敌人,把(bǎ)怪聚集(jí)到一起(qǐ),是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚集到(dào)一起后,玩家可以切(qiè)换输出(chū)角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击(jī):带击飞效果的(de)二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围(wéi)的敌人(rén)拉到面前,松(sōng)手可以(yǐ)击35c到底有多大,35c是多少飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害(hài)敌(dí)人的同时为我方成员回复气血,回血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一(yī)定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时(shí)回(huí)复全队(duì)队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂(zàn)时放不出(chū)大招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对(duì)前方敌人持(chí)续造成风属性伤害,长按可提(tí)高(gāo)伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途(tú)物体(tǐ)卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚(jù)怪效果(guǒ),如果(guǒ)接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额(é)外造(zào)成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅(fǔ)助(zhù)。 

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