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当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

我们可以将游(yóu)玩(wán)风格(gé)分为七(qī)大类,游戏(xì)中没(méi)有完(wán)美(měi)的角色类别,你可(kě)以选择自己的游玩风(fēng)格(gé),并在(zài)该方向(xiàng)上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家(jiā)可(kě)以选择自(zì)己的目标(biāo)并(bìng)在(zài)此基础(chǔ)上(shàng)塑(sù)造自(zì)己的(de)游戏角色。我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的(de)角色类别,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前(qián)进。

首(shǒu)先(xiān),我们(men)可(kě)以将游(yóu)玩风格分为七大类,然后(hòu)我(wǒ)将(jiāng)逐一介绍这些(xiē)类别及其当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗子(zi)类别。一位玩家可(kě)以分配到的(de)类(lèi)别和(hé)子类别数量是没有限制的,你也可(kě)以这样理(lǐ)解:所有玩家都(dōu)可(kě)以在游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育型玩(wán)家

之一个(gè)玩家类别(bié)是“发育(yù)型(xíng)玩家”。这类玩(wán)家的终极目标是提高战力。归至这一(yī)类(lèi)别(bié)的玩家会想尽办(bàn)法强化自己(jǐ)的(de)账号,对游戏的其他无法帮助他们强化账(zhàng)号(hào)的领域(yù)不太感(gǎn)兴趣(qù)。

发育型玩家(jiā)可以(yǐ)分(fēn)为三个(gè)子(zi)类别,主要取决于他们在游戏内身(shēn)处的(de)阶段(duàn)。这三(sān)个子类别分别是:建造者(zhě)、研(yán)究者和(hé)训练者。建造者(zhě)是专注(zhù)于(yú)建筑(zhù)的玩家,这(zhè)也是每一位新玩家(jiā)都会经历的游戏早期(qī)阶段。

研(yán)究者专注(zhù)于(yú)花费(fèi)较高的各类研究(jiū)。最(zuì)初的重(zhòng)要里程(chéng)碑(bēi)是征伐平叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高级军(jūn)制改(gǎi)革(额外部(bù)队队列)以及狂(kuáng)热和减免加成(chéng)。研究者还会(huì)完成城墙和城防(fáng)研究,如果玩家不(bù)希望将战力提升至(zhì)过高水平(避免提升迁(qiān)移(yí)王(wáng)国的(de)难(nán)度),他们会(huì)选择跳(tiào)过这(zhè)类研究(jiū)。

训练者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超过100万士兵才(cái)能在城堡当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗受(shòu)攻击时将防御力(lì)提升(shēng)至更高水平。超过这些(xiē)数(shù)字的士兵都(dōu)算作储备军,或(huò)是提高战力(lì)的附加力量(liàng)。要注意的是,训练者不(bù)一定是优秀的战士(shì),在介绍战士类别时(shí),我会(huì)详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集(jí)者(zhě)

收集型玩家热(rè)衷于(yú)收集游(yóu)戏内的特定内(nèi)容组合(hé),例(lì)如(rú)领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目(mù)的是拥有一(yī)套或(huò)多套上述(shù)内(nèi)容(róng),且(qiě)等级达到更高(gāo)。

游戏内有许多(duō)内(nèi)容组合可供玩家收集。这些(xiē)内容(róng)可以通过不同方式为玩家提供加成和增益,而这(zhè)正是玩家收集它们的主(zhǔ)要原因。其实,你向这些组(zǔ)合内容投入得越多,能从中获得的(de)加成和增益数量(liàng)反而(ér)会减少(shǎo),在(zài)多数情(qíng)况下,最(zuì)有(yǒu)利的方式是(shì)专注(zhù)于收集多(duō)个内(nèi)容组合,每种东西都收(shōu)集(jí)一点,而不是只收集某一个组合。

但是,收集者(zhě)努力收集不一(yī)定是(shì)为了(le)加成(chéng)和增益(yì)。玩家也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原(yuán)因仅仅是(shì)他们喜欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪发光的领主装(zhuāng)备,因为对(duì)这类玩家(jiā)而言,它们实在是充(chōng)满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提(tí)供资源,满足作战(zhàn)和(hé)活动的需求。他们会使用账号超量收集(jí)资源,然后派遣收集者去填(tián)充联盟补给。作(zuò)为主要的玩家类别,耕作者并没有特定(dìng)的终极(jí)目标,但他们是支持(chí)联盟长期生存的必要力量。

收集资(zī)源的(de)方(fāng)式(shì)分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方式(shì)的玩(wán)家会(huì)利用外城建筑(zhù)生产资源。他(tā)们只会建造(zào)一种资源(yuán)建筑(zhù)(例如至建造铁矿),这样可以提高(gāo)生产加成的效果。他们还(hái)会优先培养有(yǒu)利于提升该种生产效果的指挥(huī)官,以及(jí)选择可(kě)以提高超量收(shōu)集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采集枯竭(jié)后,游戏就会生成(chéng)其他资源点。收集者会(huì)派遣(qiǎn)行军队列一个接一个地占领采集(jí)点。当然,不要忘(wàng)记圣(shèng)堂(táng)可以(yǐ)提供提升(shēng)采集速度的增益(yì)哦!

在游(yóu)戏早(zǎo)期阶(jiē)段,采集资源至关重要(yào),因(yīn)为它还可以帮助玩(wán)家强化(huà)领主的勇(yǒng)者装备套装。即便在后期(qī),对于不(bù)同的游(yóu)戏活(huó)动而(ér)言,采集的重(zhòng)要性依然(rán)不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要(yào)游戏动力是(shì)加入游戏内的联盟和游戏外的(de)社(shè)区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》这款(kuǎn)游戏拥有庞(páng)大的玩家(jiā)基础,其(qí)中(zhōng)包(bāo)括许(xǔ)多有趣(qù)的人,你可(kě)以与他(tā)们一起(qǐ)互动和交友。社区是鼓励多数(shù)玩家继续游玩这款游戏(xì)的重要因素。

维斯(sī)特洛大陆的居(jū)民是(shì)与社区互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐善好施,能(néng)够(gòu)在享受(shòu)游戏的同时,拥有(yǒu)自己(jǐ)的社(shè)交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位(wèi)玩家的游(yóu)戏动力都是(shì)联(lián)盟、王国和好友(yǒu)。而这款游戏(xì)之所以能延(yán)续,也依赖于我们(men)一起(qǐ)携手构建的健(jiàn)康社区。

5. 战略家(jiā)与(yǔ)领袖

战(zhàn)略家与领袖是(shì)推(tuī)动(dòng)这(zhè)款游戏和(hé)其他玩家前(qián)进的动力引擎(qíng)。领(lǐng)袖类玩家(jiā)的(de)终(zhōng)极目标是见证自(zì)己的联盟(méng)所向披靡(mí)。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩家(jiā)必须了解游戏的运作(zuò)机(jī)制。获(huò)得这类游(yóu)戏(xì)知识(shí)和经验却并不简单,玩家需(xū)要花费许多(duō)时间,经历(lì)多(duō)场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞(jìng)技(jì)游(yóu)戏中领导(dǎo)他人的(de)能力。有一定的(de)时(shí)间和精力(lì),而且本身有(yǒu)一定策略游(yóu)戏经验且善(shàn)于运(yùn)筹(chóu)帷(wéi)幄的(de)玩(wán)家,在这样的一(yī)款游(yóu)戏(xì)中是十分少见的,但(dàn)也正因为(wèi)此,领(lǐng)袖(xiù)与战(zhàn)略家在游戏(xì)中(zhōng)会受(shòu)到更多(duō)玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于(yú)奉献的玩家热衷于领导他人和出(chū)谋划(huà)策,而且他(tā)们会(huì)为此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在正确(què)的位置(zhì)就(jiù)像(xiàng)是在下一盘大棋。要领导和(hé)引导(dǎo)其(qí)他玩(wán)家(jiā),领袖必(bì)须掌握特(tè)定的社交技能且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类(lèi)玩家(jiā)的追求(qiú)是称霸游戏活动或特(tè)定(dìng)的目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》内会有多种(zhǒng)多样的(de)游戏活动,让我(wǒ)们一(yī)起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战(zhàn)略,力求在(zài)游戏活动中取得更高(gāo)名次。这不光会让某些(xiē)玩家成为联盟(méng)中的红人,也会让某些(xiē)顶尖联盟(méng)站在更高、更大的舞台上让(ràng)全体(tǐ)游戏玩(wán)家看(kàn)到(dào)。而对(duì)于(yú)冠军类玩家而言,这(zhè)些无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的(de)目标(biāo)。

7. 战(zhàn)士

战斗就(jiù)是(shì)体验(yàn)*飙升的(de) *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩家可以(yǐ)分为(wèi)两个子类(lèi)别,相互之(zhī)间可能(néng)重叠(一名玩家可以同属多个子(zi)类(lèi)别):

a) 集(jí)结领(lǐng)袖(xiù):在集(jí)结时,只有你(nǐ)的增(zēng)益和(hé)加成会在战斗中生效。要(yào)想成(chéng)为集结领袖(xiù),你必须(xū)比其他(tā)玩家更加强大(dà),经验也要足够丰富(fù),其他人才有信(xìn)心将士兵托付给你(nǐ)。除了(le)增益和加成以(yǐ)外,集(jí)结领袖还需要(yào)关注(zhù)集(jí)结的规(guī)模。集结规(guī)模过小(xiǎo)的(de)领袖无法(fǎ)造成大量伤害(hài)。此外,集结(jié)领袖通常也是(shì)出(chū)色的收集者(zhě),因为(wèi)他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更加(jiā)强悍。强大的集结领袖能够占(zhàn)领奇(qí)迹城市,也(yě)能阻止(zhǐ)敌人(rén)攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗中(zhōng)的战(zhàn)力(lì)主要取(qǔ)决于参战者的人数(shù)。越多玩家愿意(yì)冒险提(tí)供自(zì)己的士兵和(hé)巨龙(lóng)参(cān)与集结与增援(yuán),赢得战斗的几率(lǜ)就越大(dà)。成(chéng)为传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本(běn)款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩(wán)家,他们会积(jī)极地参与每一场战斗中。

从另一方面看,集结领(lǐng)袖和集(jí)结参与者也(yě)可(kě)以(yǐ)是(shì):

a) 零(líng)城堡战士:集结(jié)领袖和参与者在受到攻击时,可(kě)以选择保留(liú)最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法(fǎ)有助于(yú)将(jiāng)火(huǒ)力集(jí)中在(zài)更容易被击败的敌人身(shēn)上,躲避(bì)无法打败的敌人所发起的(de)攻击。零城堡战(zhàn)士无(wú)法成(chéng)为建造者(发(fā)育型玩(wán)家(jiā)),因为你(nǐ)需要将士兵数量(liàng)维(wéi)持在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其(qí)他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人(rén)伤害的角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦(tǎn)克类玩(wán)家所打造的账(zhàng)号比较适合(hé)抵抗(kàng)敌(dí)人(rén)的集(jí)结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数(shù)量(liàng)的士兵才有(yǒu)机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他(tā)们还(hái)需(xū)要拥有数量足够(gòu)稳健的前排(pái)增(zēng)援,才(cái)有助于阻挡伤害,此外,巨龙的(de)属性也(yě)可以(yǐ)提升(shēng)他们(men)的增益效果(guǒ)。无(wú)论多么强大的坦克都(dōu)无法(fǎ)孤(gū)军奋战,需要依靠集(jí)结队友的协助。

战(zhàn)士可以(yǐ)拥有不同的终极(jí)目标,但主(zhǔ)要(yào)目标依(yī)然是参与战斗。对(duì)战(zhàn)士(shì)而言,战场(chǎng)就是这款(kuǎn)游戏存在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样(yàng)“权力之争,不胜(shèng)则死。”部分战(zhàn)士会集中精力(lì)征服他人;部分人(rén)渴望见证(zhèng)敌人元气大伤、损(sǔn)失士(shì)兵。还有(yǒu)一些玩家则希(xī)望炫耀自己的击杀数和军(jūn)功(gōng)值。军功是一种特殊积(jī)分,在一(yī)位玩(wán)家与解(jiě)锁(suǒ)骑士或以(yǐ)上爵(jué)位(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如果(guǒ)该玩家击杀(shā)或损失T3以上士兵,就会获得(dé)军功。

军功猎(liè)人(rén),是指通(tōng)过突袭其他(tā)世界(jiè)和击杀士(shì)兵获得更多(duō)军功的玩家(jiā)、玩家群体或联盟(méng)。为(wèi)防止在离线期间被军功猎(liè)人或入(rù)侵者突(tū)袭,你务必在退出游戏前(qián)设置结界,或拜托他人(rén)来保(bǎo)护你的领地。

哪(nǎ)一(yī)个是更(gèng)佳角(jiǎo)色(sè)类别?

没有(yǒu)完(wán)美的角色(sè)类别(bié)。在这款即时战略开放世界游(yóu)戏中,你可以选择(zé)自己的游玩风格,并(bìng)在该(gāi)方向上(shàng)大(dà)胆前进。最重要(yào)的是以自(zì)己喜欢的方式尽情享受游(yóu)戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需(xū)要知道自己希望在游戏里(lǐ)做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的(de)玩(wán)家(jiā)不一定适合成为战(zhàn)士,而收(shōu)集了全(quán)部(bù)指挥官的玩家也不一定拥有更佳的属性。从另一方面看,你需要寻(xún)找懂得欣(xīn)赏自(zì)己游玩风格的人,加入与你目标一致的联盟。

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