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四月的小说集,四月的小说好看吗

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阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较(jiào)高,少阴也(yě)是(shì)不怎么推荐的(de)。

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其实(shí)这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才(cái)会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身(shēn)使用(yòng),持(chí)续期间回(huí)合结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒(nù)是不保留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒是(shì)含小(xiǎo)数的时候,会(huì)向下取整(zhěng),并且不累(lèi)积

所以,在单次获得(dé)的愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时(shí)候,阴属性增加的(de)效果(guǒ)也(yě)会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失(shī)时(shí),阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了(le)

不过反过来(lái)看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额(é)外增加的(de)愤怒值就会很高(gāo)

不过(guò)阳属性(xìng)增加的愤怒是(shì)在(zài)回合结束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回(huí)合内(nèi)每次受到伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒(nù)也存在(zài)较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素(sù)

1、一(yī)回合内受(shòu)伤的(de)次(cì)数和一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长得好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴(yīn)属(shǔ)性的(de)

反过来说,比较容(róng)易被飘到伤(shāng)害的封(fēng)印、和(hé)受(shòu)到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比较好

然后再来看四象(xiàng)

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六、太(tài)阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果

而且加成效果不受(shòu)气血损失(shī)限制,也避免如果持续期(qī)间不受伤(shāng)害或(huò)受较低伤害(hài)阴属性就没(méi)效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害(hài)加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果,其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来的(de)效(xiào)果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,少(shǎo)阳(yáng)是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了(le),可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才(cái)会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果持(chí)平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样(yàng)使不出来(lái)大(dà)特(tè)技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还要说(shuō),开正(zhèng)常的点抗(kàng)性较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的(de)时候,打不了(le)我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的(de)不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合(hé)的持续也是可(kě)能把少阴(yīn)的倒(dào)地保留(liú)给(gěi)补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同(tóng)样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时(shí)候会更依赖太(tài)阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳(yáng)或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之间就不要(yào)逆来逆(nì)去(qù)的了

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