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共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去击败早已失去自我意识的(de)旧亡灵(líng)与追随(suí)者们游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

本来以为《无限深渊(yuān)》是地(dì)牢探索打怪升级(jí)获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那个(gè),是世界的救(jiù)世主。即使你将在战斗中不(bù)断死(sǐ)去,但只(zhǐ)要意志不(bù)灭,你就不会失败。这些(xiē)磨(mó)难将促使你(nǐ)成长,进化到足够强大(dà)。

探索这个地下世界(jiè),招募与你志同道合的新盟(méng)友,去击败早已失去自(zì)我意识的(de)旧亡(wáng)灵与追(zhuī)随者们(men)。这个(gè)世界(jiè)的存亡与未来(lái)将掌握在(zài)你们手中。

一、操作性

本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得(dé)道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难受,打的(de)时(shí)候动不了,前后(hòu)摇摆(bǎi)也很(hěn)大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里(lǐ)除了第二个小boss设计了两个,其他(tā)都是同一个(gè)boss,关卡选择就是一(yī)条路,没(méi)什么好(hǎo)说的(de),场(chǎng)景(jǐng)布置也(yě)都差(chà)不(bù)多。

三(sān)、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道(dào)是怎么(me)设计的(de),强行给boss上(shàng)了锁血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重(zhòng)。如果你没有(yǒu)远程伤害(hài)的技能,他会(huì)一直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是近战不能(néng)打他,不然会被他(tā)下一个技能(néng)打飞,只要你还没打中他,他(tā)就会不停的跳来(lái)跳(tiào)去锁血,即使你有(yǒu)远程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很大概率(lǜ)你的道(dào)具和技能只有很少(shǎo)一(yī)部分(fēn)进行刮(guā)痧,你会(huì)浪费很多时间,直(zhí)到他转圈眩晕之后把他,这(zhè)很浪(làng)费时间,其他(tā)boss锁血中(zhōng)规中(zhōng)矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没(méi)有必要,如果你(nǐ)能在前(qián)两关用翻滚(gǔn)躲(duǒ)避简单(dān)的远(yuǎn)程,但是如(rú)果你(nǐ)选择增加抛射物或者有护(hù)盾等加成的(de)怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站(zhàn)的地方要么是一条线,要么是各种站台,人(rén)物没有格挡技能(néng),如果(guǒ)限制(zhì)他们在有(yǒu)限(xiàn)的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你(nǐ)绕(rào)过后面,先打远程,你会(huì)发现后面还有个远程(chéng)也发现你了,你就(jiù)更难躲(duǒ)了。后期套装(zhuāng)成型几(jǐ)乎是秒杀(shā),就不需要走位了,所以不知道(dào)为什么既然给(gěi)了玩家一个翻滚躲避就不能设定得更好点(diǎn),比如操作流畅或者较强的(de)可操作性(xìng),现在这样设计只觉得前(qián)期躲不开(kāi),后期又完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊》的(de)难度对怪(guài)物的加成不是一般的离谱(pǔ),加(jiā)上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到(dào)你身(shēn)后(hòu)给你一(yī)下,变大变强免(miǎn)疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他(tā)会马上跑向(xiàng)你,然后打你,根(gēn)本没有反手的机会(huì)。 只要前期和他(tā)在一个平台上,你几乎不可(kě)能单挑他,这个时候,还有远(yuǎn)程追着你(nǐ)去打,你有加(jiā)翻滚时(shí)间之(zhī)类的,如(rú)果藏的不好,那(nà)就是(shì)瞬间残血,对各(gè)种属性免疫,随(suí)便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复(fù)大部分血,出怪的数(shù)量会(huì)增加40%以上,平台(tái)满了可能(néng)还会有地(dì)形伤害,你也会降(jiàng)低伤害和攻(gōng)击速(sù)度。游戏(xì)本身操(cāo)作不好,再降(jiàng)低(dī)40%的攻击速度(dù)结果(guǒ)可想而知。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤蟆(má)直接来了7个血厚的,又远程打你,你(nǐ)在注意boss的大(dà)范围(wéi)伤害(hài)同时又要避免蛤蟆的远程攻(gōng)击,你(nǐ)的(de)技能(néng)还必(bì)须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能(néng),几乎要刮痧半(bàn)年,如果再配上上面(miàn)说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻击追的无处可(kě)躲(duǒ)。

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六、养成收集

和(hé)其(qí)他游戏不同(tóng),《无限深(shēn)渊》这个游戏(xì)解锁太(tài)多普通效果的(de)道具会降(jiàng)低(dī)你的(de)游玩体(tǐ)验,游(yóu)戏中(zhōng)有很多不同(tóng)标签的(de)技能道具,如果你想玩(wán)一个流派,你必须拿起同类型(xíng)的道(dào)具(jù)来触发协同和其他效果,但是这(zhè)个游戏(xì)解锁越(yuè)多,游戏(xì)中出(chū)现(xiàn)的就越多,标签相同的道具就越难凑(còu)齐,官方给(gěi)了你出了(le)禁用100件物(wù)品,但是如(rú)果你解锁太多(duō)道具,大部分道具(jù)还是不够,而且有些(xiē)4星道具(jù)你解(jiě)锁后(hòu)就不能(néng)禁用(yòng)了,而(ér)且这个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可(kě)能(néng)会被这些垃圾道具占(zhàn)据(jù),让你的套装(zhuāng)无(wú)法成型。

七(qī)、广(guǎng)告

角(jiǎo)色目前国(guó)服(fú)只有四个,比国际服差了一半以上(shàng),在游戏中(zhōng)可以看广告,拿(ná)道具等,但不知道(dào)这是不(bù)是(shì)刻意的设计,减少你在游戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以看(kàn)广告,现在(zài)有些道(dào)具是有(yǒu)的,但是因为没(méi)有角色所以不能解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一(yī),打击感几乎为零,看(kàn)似在收集道具,实际上还(hái)会给(gěi)自己增加难度(dù),也是很厉害的,玩家在想体验多套玩法的情况(kuàng)下(xià),一个(gè)套装可能都(dōu)凑(còu)不齐(qí),游戏的(de)优(yōu)点就是(shì)让(ràng)死(sǐ)细胞(bāo)在同类型对比下更优秀了。

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